DOTA2電錘的一百零八種心得?

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DOTA2電錘的一百零八種心得

方法/步驟

一、電錘黨黨章——電錘效能分析

  首先,科普一記,電錘是法球裝?是,也不是,因為現在的電錘和所有法球近乎完美疊加,只有觸發閃電的那一下覆蓋其他法球,所以,還拿法球裝的眼光看他可就落伍了。

  而電錘,最主要的短板是什麼?沒屬性?呵呵,大炮聖劍金箍棒沒屬性的多了,曾經唯一限制這一輸出利器發揮的就是佔用法球,導致不能和吸血法球共存,所以只有特定選手在特定情況下才能安心享受他的暴力,而現在?凶獸的枷鎖已解,誰來承受他的怒火?

  讓我們先看看屬性:

 第二點,AOE能力,無論是法球還是電盾,都擁有非常出色的AOE輸出能力,而AOE強,就意味著刷錢更快,帶線更快,以及團戰輸出更充分,極端點說,團戰中閃電的輸出總量期望,除了聖劍無出其右,當然DOTA2不僅僅是數字遊戲,AOE的輸出量也不能和單體輸出量直接比較,閃電的實際輸出也要看具體情況。

 第三點,因為電盾的存在,可以將一個英雄的“肉度轉化為輸出能力”。別忘了電盾可以套給別人,當隊裡有斧王或者衝鋒陷陣的骷髏王時,當你是那種躲後頭輸出的dps時,把電盾給隊友吧。另外,因為電盾是受到傷害就可能觸發而非受到攻擊,所以非常剋制幽鬼,或者各種輝耀黨,各種分身系等等。

 第四點,小電錘之於大電錘,就好比水晶劍之於代達羅斯之殤,平滑的特性讓他不僅好出,而且可以無壓力的作為前期大件來出。同時,作為刷錢裝,2700的小電錘基本已經可以勝任了,這點完爆4000+狂戰或者5000+的輝耀。而且讓英雄的出裝選擇非常靈活,出完小電以後不用著急升級,尤其對於那些不缺攻速,電盾意義不大的情況。

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