《阿瑪拉王國:懲罰》不應錯過的5個支線任務?

【中文名稱】: 阿瑪拉王國:懲罰
【英文名稱】: Kingdoms of Amalur: Reckoning
【遊戲型別】: RPG 角色扮演遊戲
【發行時間】: 2012年2月7日
製作發行】: Big Huge Games
EA
38 Studios
【地區】: 美國
【語言】: 英文

《阿瑪拉王國:懲罰》不應錯過的5個支線任務

遊戲簡介

《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games聯合制作,《上古卷軸3:晨風》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設計師Ken Rolston將擔任本作的設計工作,繪製了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進行藝術設計,而遊戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經憑藉著《冰風谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質量絕對值得信任。

步驟/方法

《阿瑪拉王國:懲罰》這些支線任務向玩家們講述了許多有意思的小故事。雖然它們對遊戲的主線劇情沒太大的影響,但是這幾個小故事卻能幫助我們瞭解遊戲世界觀中幾大種族之間的點點滴滴。

1.Warsworn(戰誓者)

《阿瑪拉王國:懲罰》不應錯過的5個支線任務

2.HouseofBallads(民謠之屋)

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3.Travelers(旅行者)

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4.ScholiaArcana(神祕事蹟)

《阿瑪拉王國:懲罰》不應錯過的5個支線任務

5.HouseofSorrows(悲痛之屋)

《阿瑪拉王國:懲罰》不應錯過的5個支線任務

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