網易“打飛機”《太空戰機:極樂空間》評測?

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名稱: 太空戰機:極樂空間 大小: 36.8MB 版本: 1.0.92 類別: 遊戲 語言: 中文 價格: 免費 應用平臺: IOS

  《太空戰機:極樂空間》是由《諜影重重》三部曲男主角馬特。達蒙作為代言人,在IOS平臺推出的飛行射擊遊戲。在這款箭頭直指微信“打飛機”的遊戲中,玩家將操作太空戰機,投身於空中激戰。

  遊戲的生涯模式分簡單、普通、困難三個難度,共有“地球”、“太陽系”兩大關卡,關卡“銀河系”還是“Coming soon”。每個關卡都各有10小關,有的關卡是順利抵達終點就算過關,有的則是在關卡的最後還有BOSS戰,另外還有直接進行BOSS戰的關卡。

  除了一開始免費開放的“酷風”,遊戲中還有“鬼狐”、“惹火”這兩部太空戰機供玩家用金幣解鎖。戰機的最高等級為10,隨著等級的提升,戰機還能解鎖額外的僚機槽。9種不同功能的僚機,10種戰機技能,玩家可以自由選擇搭配、使用金幣進行升級,打造專屬自己的太空戰機。戰機可裝備4種特技,而越貴的戰機,可攜帶的僚機越多,“酷風”最大的僚機槽為2,“鬼狐”是3,“惹火”是4。

  遊戲採用點控操作,觸碰螢幕並移動手指,機體便可以相應地移動。雙擊螢幕或者同時使用兩根手指同時觸碰螢幕可以釋放第一個技能,所以第一個技能最好設定炸彈、無敵等自保技能。在遊戲中敵機會掉落各種道具,除了一些能觸發戰機技能的道具外,強化武器威力的道具自然也不會少。並且武器威力最大的時候再獲得強化威力的道具,戰機會進入“超級子彈”模式,持續一定時間。戰機有2類武器,藍色子彈為集中攻擊型,綠色子彈為廣範圍攻擊型。

  遊戲在敵方子彈的設計上與彈幕射擊遊戲很相似,但在子彈、機體的中彈判定的設定卻有所不同。彈幕射擊遊戲是“閃避”的藝術,講究的是精細的躲避操作,其特點是敵彈的攻擊判定,以及自機的“被擊中”判定比自身模型要小很多。一些知名的彈幕射擊遊戲發展到現在,自機的“被擊中”判定甚至已縮小至一個小點,從而能使彈幕更加密集(戰機能通過更密集的子彈攻擊),更為強調精密的操作。而此作的一些大型子彈的攻擊判定甚至要比模型本身還大,自機的中彈判定也讓人有點捉摸不清。

  在彈幕遊戲裡最常見到的一句話是“誒?這都沒給打中?”,而在這款遊戲中我想到最多的話是“誒?這都給打中了?”採用了彈幕遊戲的子彈設計,卻沒有做到精細的判定,未免使得遊戲有點苛刻,也有點粗糙。

  並且遊戲中還有很多狹長的導彈難以看清(特別是深紅色的導彈,iPad上面都很難看清,iPhone的話簡直無法直視),通往極樂之途,子彈地獄中,步步暗藏殺機。

原作者: 特牛手遊

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