擴散性百萬亞瑟王力量和陣營屬性的區別?

擴散性百萬亞瑟王力量屬性和陣營屬性的區別。很多玩家並沒有注意到該二者間的屬性區別,故此單獨拿出來和大家交流交流。

關於陣營大家都已經很瞭解了,劍術之城,技巧之場,魔法之派,三種。卡組中陣營和自己主角陣營相同的卡片達到一定數量時,是可以獲得hp加成的combo的。

那麼,下面是力量屬性(Force)

力量屬性也有三種,劍術,技巧,魔法。這一個資料遊戲裡不會直接給你,但有稍微思考一下便可以理解並推斷出來:

(好吧如果推斷不能推斷出來就在卡組裡模擬一下看看到底是什麼combo好了)

力量屬性為劍術:卡片(下稱騎士)使用的武器為刀、劍、斧等劈砍切武器,以及一部分使用槍和矛(lance&spear)的騎士

力量屬性為技巧:騎士使用的武器為弓、弩、槍炮(guns&cannon)等遠距離精確打擊武器、轟擊武器,以及部分使用槍矛(lance&spear)的騎士(精準點刺)

力量屬性為魔法:用一切不科學的手段作為攻擊手段的騎士,包括各種魔法棒,能量球,以及其他形式的能量或非物質手段

力量屬性對應的combo為atk加成,和陣營加成相互獨立

接下來是為羅賓漢的辯護:羅賓漢是長弓兵。歷史上英國的長弓兵利用長遠的射程,配以大量的人員,用曲射的方式,以一萬人擊敗了法國騎兵累計兩萬人發起的數次衝鋒。

弓兵:長距離攻擊,但本身脆弱,尤其最怕騎兵

長距離攻擊:距離越大,誤差值越大,需要用數量進行補足

於是就有了“技巧之場越多攻擊力越高”的設定。

原作者: 玩遊遊

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