TERA元素使1-17級玩後和祭祀的比較?

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1-11等:在新手區度過,一開始給我的感覺是....懲罰之幕+大地之怒的傷害不比祭司低...但練到11等才發現...這時候的祭司早就出四招攻擊了元素還是隻有兩招...哭惹,我想元素祭司的傷害書出在這時候就拉開了11-14等:出外貝利卡>伐木者村莊一開始的兩招無力感也是跟祭司一樣,傷害輸出低不過是範圍的打怪法,守護精靈叫出來 先去開怪 然後開始在怪的背後用懲罰跟大地做輸出(怪有時會一直打守護精靈 不鳥玩家 爽輸出...)上14等學到痛苦咒縛...我體會到爐洨的概念了...直接把咒縛放到左鍵取代精靈彈守護精靈先開怪 對兩隻輪流放三次咒縛 中間穿插懲罰放完三次咒縛在開始用懲罰+大地,不普攻...15等:疫鬼之墓冷涼卡好...護衛個自衛兵,夾在兩團怪之間過不去 瘋狂重生..咩的後面怪重生的速度慢的要死,前面卻跟風一樣,虐元素沒輸出嗎Orz目前感覺缺點:MP絕對不夠用...打兩三團就得回覆MP一次,HP看情況位置:遺忘激戰地....17等:咒縛拿來引怪以及等待怪物聚集用的聚集完後才開始用懲罰+大地清怪慢慢來瞜目前位置:咆嘯侵略地-廢棄村莊

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