cosplay後期製作教程?

COS的後期製作一般要比其他攝影作品的後期要細緻更多也更加註意照片中人物取景還有聯絡所COS的人物進行製作。一般來說會按如下進行

cosplay後期製作教程

步驟/方法

剪裁處理:
其實如果在照片沒有特別要剪裁的地方的話,一般這一步會留在以上第5步之後進行,考慮到加LOGO的位置和人物整體畫面的情況。

背景瑕疵的修飾處理:
瑕疵處理主要就是處理掉照片中不該出現的各種穿越的事物,對於這個就要不擇手段,一般用這幾個工具進行修飾.如果照片里人物佔到畫面的2/3或以上但拍攝時沒有進行對焦,那麼就一定要把人物擦出來把背景模糊,但也要看照片情況。

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人物修飾:
一般COS的後期有如下步驟: 液化修飾 磨皮 妝容處理 需要情況下還要有眼睛瞳色的處理
液化修飾:要提醒的就是後期製作不是造人,因為角度問題的修飾可以簡單處理磨皮:一般為了防止不失真,會用高斯模糊快照和歷史記錄畫筆進行磨皮,這樣可以通過對畫筆不透明度和大小的調整對不同情況會有更好的處理效果。拿到一張圖哪怕不需要磨皮也最好磨一下,因為這貨可以防止後面調色出現噪點,最要說的就是,別老想著偷懶去用濾鏡。如果照片的噪點有點多的話就可以放在調色之後做。妝容處理:主要就是對臉上高光陰影和眼妝的處理。高光和陰影可以利用加深和減淡工具在人臉的T字部位和臉頰進行處理,但一定要記得不能失真和注意畫筆的不透明度和大小。眼妝處理這裡也不多說,關於這部分的教程度受能受出來好多.....注意眼線的加深就好.

調色處理
調色第一步首先要確定照片在正常色調上,所以像那些光不到位的照片就需要修正,先修正了以後要求效果再進行下一步。關於調色效果方面就要注意背景的色調永遠不能跟人物身上的顏色一樣,哪怕是一個色調也要注重人物把背景色調的飽和度降低。
背景如果要修改色調,請不要都一個顏色,神馬花草樹房子都一個顏色這個是絕對不允許的。也有親說像近年很流行的OM風,顏色大差度和高飽和度,對背景的每一個事物的顏色都修改到大色差和高飽和度,但是都很對於這個用在修片子上面,一定還是要注意跟人物的色調拉開差距,有看到過很成功的例子,但也有把握不好失敗的,還是根據片子和把握情況去做吧。
調色要記著用蒙版,不要讓人物的頭髮衣服等等曝光過度或者失真,把頭髮的紋理都調沒了那就徹底了。細節方面的調整可以用選框工具進行調整,記得為了避免色差一定要適當羽化。
很多新手親問要讓人物白一點但不要改背景怎麼辦,人物美白方面順便說一下,可以用蒙版,也可以用選框。

.新增LOGO或文字LOGO的新增要記住,照片中的人物佔得比例大,那麼LOGO就要小。人物比例佔得小,LOGO就要大。LOGO永遠別搶了人物的風頭,情況允許的話LOGO放在照片上面要比放在下面好看。

圖片保真處理
這部分主要就是銳化,該銳化的一定要銳化,別老想著模糊點可以有點神馬夢幻點的效果,那貨不是模糊弄出來的。銳化主要用USM銳化和智慧銳化,USM銳化數值大的話出現些噪點,智慧銳化要好一點,比較容易控制。

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