龍之谷螺旋之刃和迷惑之星的傷害?

提供一點個人心得

兩種情況

一種,就是以前智慧疊傷流行的[光字尾遊俠]

一種,就是曾經引起風波的暗箭筒[暗攻遊俠]

機體能力我就不多講了,僅針對[螺旋之刃]&[迷幻之星]兩招下去講

光字尾 one put & one hit , 不管你機體有沒有稱光攻

都有字尾觸發加成51%多, 意思就是,你那下打下去 會是原先1.51倍傷害

這個出現最大值,是在[螺旋之刃]身上

----因為,迷幻打2x段,有機會把光觸給吃掉

所以,我測出來的值是

如果說,今天完全沒有屬性的情況下,單純表功

[迷幻之星] > [螺旋之刃],但是傷害上,

因為有考慮到[迷幻之星]每下的是否暴擊,所以這結論我也不敢下的很篤定

但是我敢確定的是,傷害的差異度上,絕對不會超過15%

雖然攻傷加成上,迷幻佔% > 螺旋%, 但是,以DPS的論點來說

我仍然是站在贊成[迷幻之星]>[螺旋之刃]

再者,如果是用[光字尾]的遊俠

很抱歉,除非你每一次的[螺旋之刃]都沒吃到暴擊+光攻

不然,在同樣的輸出時間上,[螺旋之刃]輸出量上會比較大的

當然個人觀點上,也明白不可能次次都觸發到[光攻+暴擊]的完美情況

比較大機率是出現[無暴擊但是吃到光攻],或者[暴擊,卻無光攻加成]這兩種情況

但是在以發出率,也就是cd時間到了就踩的情況上,[螺旋之刃]的情況輸出會比較高

可是

在之前曇花一現的[暗筒遊俠]

就把這傷害推翻了,[迷幻之星]每一腳都承接了暗攻的加成

整體打下來,那個傷害很誇張,

甚至推翻了因為箭筒換成40a造成的表功落差

......但是很可惜,被當作bug處理掉了,所以只能成為絕向

題外話:

現在還是不少認識的人會問我,我60a主武會選擇什麼字尾,

經過一陣子實驗,風的.破壞的.光的,實驗一陣子後,

我依然是會選擇光攻遊俠

我暫時先不管[字尾觸發有沒有光攻上限]這一回事

(因為我自己+buff也還沒撐過100 :P)

重點是,如果你已經會算時間了,我覺得光攻觸發那一下的 [1.5倍]輸出,

絕對值回票價

雖然少了團隊效益,但是單體輸出上效能不差,而且去除掉單刷,

有坦光環跟補的BUFF

光攻效益很容易就繼續往上加,如果是[螺旋之刃],下踩破壞式的女王愛好者,

我覺得這仍然是一個不錯的選擇。

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