由Gameloft公司釋出最新RPG大作《不朽的神蹟》(Eternal Legacy)終於在Android平臺登入了。本作擁有全3D實時渲染的史詩戰鬥場面(Gameloft所使用的引擎依然沒有變化)、360度自由調整的視角及豐富的動作特效,玩將在遊戲中探索壯麗的大陸,體驗張力十足的戰鬥系統。遊戲提供了多至3名角色同時參戰,可從隊伍成員中選擇出戰的隊友,並且定義他們的行動模式。戰鬥方面為動態回合制戰鬥:部署接下來的幾步行動,一旦行動槽充滿,行動會被逐一執行。下面小編就一一為大家介紹這款超豪華的大作吧!
介紹篇
本作的對戰觸發採用切換畫面戰鬥模式,在地圖上接觸敵方怪獸以後會自動切換至戰鬥畫面,完成戰鬥後位置不會變動(BOSS戰與特殊劇情除外)。敵方怪獸在畫面上可見,打倒過的地方在切換場景以前不會再次出現。
戰鬥模式
戰鬥模式採用的是傳統的回合制對戰。玩家只可以控制全隊三人中的一人操作(戰鬥前可以選擇隊伍中的任意一名角色為該控制角色)。玩家可以最多規劃三次的行動,當行動槽滿時角色會自動執行玩家的指令。本作沒有速度的概念,如果玩家能夠即時地再行動槽滿前確認指令,那麼人物將以我方三人>敵方三人(裝備先發制人的碎片或者少數特定怪物除外)的順序進行。如果行動槽滿後還沒有確定指令,玩家控制角色將延遲行動時間直到確認指令為止(此間己方和地方人物會自行行動)。除可以控制的一人外另外兩人玩家只可以設定該兩名角色的行動方針,分別有狂戰士、掠奪者、治癒者和防禦者四種,該兩名自動控制角色會根據選擇行動方針的不同做偏向於相應的動作。狂戰士以攻擊為主,掠奪者以盜取物品為主,治癒者以恢復為主,防禦者以試駕防禦為主。
碎片魔法系統
本作在對戰時只有HP和MP兩個指標,每個人物有著自己特殊的魔法。而其他的統一魔法(或被動)將根據玩家自行插入武器的碎片決定。碎片共有兩種型別,主動魔法碎片和被動效果碎片。主動魔法碎片會為角色產生一個固定的魔法(不同的碎片產生的魔法不同),該魔法與主角自己獨特的魔法均消耗MP值。被動碎片會被動為主角提供一些能力,例如先發制人可以讓裝備的角色每一回合第一個行動。
攻略篇
在初期玩家將控制Astrian(武器是大劍的角色),進行一些基礎的行動及戰鬥教程。遊戲的戰鬥模式為回合制,一開始可以使用三個指令:攻擊、魔法和道具,比較典型的日式RPG遊戲的形式。完成教程後將會與邪惡的魔法師Reinherz戰鬥,然後被其打敗從開始的場景掉落到另外的地方b此後將會有新同伴的加入率直的Taric和身處困境的少女Lysty。同時也增加了新的戰鬥指令 例如“rdefender”和“heale”。與日式RPG遊戲類似,玩家只能下達指令而不能控制角色的具體行動,指令對應的行動是固定好的
另外遊戲的世界觀比較複合化,既有科幻風格十足的漂浮平臺和飛船,也有魔幻感強烈的魔法師和身著鎧甲的騎士,遊戲的畫面給人以深刻的印象。不過遊戲的遇敵方式是隨機踩地雷的形式,同時敵人沒有生命槽顯示。
專屬武器篇
阿斯淳:訓練之刀(1洞)、非凡之劍(1洞)、堅韌之劍(2洞)、聖卡爾(3洞)
塔裡克:粗糙手套(1洞)、強大手套(1洞)、精良武器(2洞)、冉伽布(3洞)
希拉:飛盤(1洞)、驚聲尖叫(1洞)、血漿蟲(2洞)、超級飛盤(3洞)
萊恩赫茲:虛空之矛(2洞)
伽利特:哲人手杖(2洞)、時光權杖(3洞)
愛德蒙:經典雙槍(1洞)、萊耳忒斯槍(2洞)、終極之槍(3洞)
飾品篇
生命之戒:提升角色生命值10%(裝備、碎片不計在內)
魔法之戒:提升角色魔法值10%(裝備、碎片不計在內)
攻擊之戒:提升角色物理攻擊力10%(裝備、碎片不計在內)
防禦之戒:提升角色物理防禦力10%(裝備、碎片不計在內)
魔力之戒:提升角色魔法攻擊力10%(裝備、碎片不計在內)
魔御之戒:提升角色魔法防禦力10%(裝備、碎片不計在內)
暴擊之戒:提升角色暴擊機率10%(裝備、碎片不計在內)
閃避之戒:提升角色閃避機率10%(裝備、碎片不計在內)
盜竊墜裝:無資料效果
精準之戒:無資料效果
火護身符、土護身符、風護身符、水護身符
狂怒護身符、沉默護身符、中毒護身符、混亂護身符、詛咒護身符、麻痺護身符
(以上飾品在終章的‘神諭寺廟’內均有出售)
保護護符(全狀態無效)、火吸收護符、土吸收護符、水吸收護符、風吸收護符
碎片篇
魔法類(四色商標)
火之箭、火焰暴震、火焰球
巖崩、滾巖暴擊、地震
雷之箭、雷陣雨、龍捲風
冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻擊
火之庇護、土之庇護、風之庇護、水之庇護
恢復類(綠色商標)
治癒、群愈術
群療術
復活
盾擋、防護
狀態類(灰色商標)
狂怒、靜默、毒藥、混亂、詛咒、麻痺
吸取
特殊類(金色商標)
分析、盜取、盜取並逃跑、經驗值提升、以牙還牙、全體協作、臨死一擊、弱化、魔法吸取、觸手不及、雙重攻擊
火元素碎片、土元素碎片、風元素碎片、水元素碎片
生命恢復提升:生命恢復+5
魔法恢復提升:魔法恢復+10
生命提升:增加角色生命值20%(裝備不計在內)
魔法提升:增加角色魔法值20%(裝備不計在內)
攻擊力提升:增加角色物理攻擊力20%(裝備不計在內)
防禦力提升:增加角色物理防禦力20%(裝備不計在內)
魔法攻擊力提升:增加角色魔法攻擊力20%(裝備不計在內)
魔法防禦力提升:增加角色魔法防禦力20%(裝備不計在內)
暴擊率提升:增加角色暴擊機率20%(裝備不計在內)
閃避提升:增加角色閃避機率20%(裝備不計在內)
命中率提升:無資料效果
召喚類(橘色)
阿吉爾、埃爾達、文達斯、瓦特納
BT的幾種大眾碎片介紹:
雙重攻擊(不解釋)、以牙還牙(同前)、攻擊力提升(繼續同前)
經驗值提升(刷級必用)
觸手可及(隊伍第三個角色適用)
弱化(除BOSS級別,弱化後可以無視了)
臨死之擊(給隊伍最容易死的一個帶,可以起死回生,我是一直帶在最弱的角色身上,至結束都沒掛過>.<)
生命恢復提升(這個只能算小BT,帶上這樣2個碎片的話,你掉血後,血會一點點往上串,直至串滿)
其次容易死的法師用用‘吸取’也不錯,單體定時回血抽怪血的一個技能(因魔法效果很容易被忽視,經過某BOSS時,我男豬腳就這樣被它丫的用吸取活活抽死...我還不知道咋死的 =.=)
任何角色的任何一次攻擊最高值9999,暴擊也是9999
看到小讓的心得,個人不看好把雙重攻擊碎片加在男豬角身上(普攻2刀也就19998傷害)
覺得以攻擊為算的話,加在塔裡克身上是最合適的了
(打月之力為例:普攻一次.最高攻擊角色的3連+雙重,搭配相關碎片,約5W傷害,足足是男豬角的一倍以上,如果再帶個以牙還牙。。。)
so,從角色攻擊高低的攻擊次數上來區分隊友強弱的話,在此給大家一個參考
塔裡克>愛德蒙>希拉
男豬角和2法師就不排了,普攻一次均9999上限
刷級不難,後期最後一個隊友(萊恩赫茲)加入隊伍後,就讓他當前鋒吧(缺點就是要用跑的,無法坐騎跑)
他的專屬技能‘穿心之矛’(消耗30MP)太BT了,任何怪物(除BOSS級別)都一擊斃命,就用他帶隊,在大森林、神諭寺廟刷刷單獨一個的大象和飛鳥吧
6個人,2個半小時足夠刷滿了,當然,打BOSS只限於3人,你也可以選擇帶你打BOSS的角色去刷級,那1個小時差不多夠了
全流程的箱子是死的,意思是開一次,無法刷,而且每個箱子出的東西是固定
(1、重頭來過,什麼箱子出什麼東西依舊不變。2、任務‘採集資訊’可再開一次3個地圖的所有箱子,均有不同物品)
任務中,男豬角專屬武器堅韌還是聖卡爾竟然給了我2把(不同任務,不是一次性給的)
初期支線任務坐騎比賽,贏後,有碎片獎勵,我是拿到了一個‘以牙還牙’,第二次破了第一次記錄後也沒給我東西了。。。
冰城有一個熊的任務,連續與它說上33次話就給你33瓶超級復原藥水,該支線任務就算結束了
注意事項
適用機型,下載之前必看:
HTC Desire / Bravo、HTC Desire HD、HTC Desire Z、HTC Evo 4G、HTC EVO Shift 4G、HTC Inspire 4G、My Touch 4G、Motorola A955 Droid 2、Motorola Droid X、Motorola MB611 Cliq 23、Samsung Galaxy S Showcase、Samsung Google Nexus S、Samsung GT-i9000 Galaxy S、Samsung GT-i9000B Galaxy、Samsung GT-i9000T、Samsung SCH-i400 Atlas、Samsung SCH-i500 Fascinate/Galaxy S、Samsung SGH-T959 Vibrant、Samsung SPH-D700