眼位的設計對於偵查敵方英雄的動向至關重要,S4改版之後雖然各個位置都附送了個免費眼,但是輔助仍然是我方中最最關鍵的眼位設計者。所以開篇就說說輔助該怎麼設計眼位。
方法/步驟
輔助在前期主要是為下路插眼,最經典的眼位即三角草叢處。這個眼位對於紫色方來說至關重要,因為這個草叢一旦失去視野,中路和野區是否來人我們完全無法知道,一旦線推過來或是下路兩人對拼都處於危險境地。所以如果這個眼位被排,建議控線或讓對方推線,等待時機重新建立視野後再推線或是對拼。如果是藍色方,經常去排除這裡的眼就更重要。藍色方這裡插眼位並非必須的,因為如果對方中路或打野繞路從我方野區過來,而我方兵線已經推過去了,再後側實際已經晚了。所以更佳的位置是我方F4的入口處,下面會更細說。
小龍處的眼位對於紫色和藍色方都至關重要。藍色方和紫色方都可以看到對方中路或打野過來的動向。這裡同時是藍BUF的出口處,一般紫色方打野拿完藍順勢下來的機率是很高的,所以一直需要保持眼位。至於插的地方,建議還是插在能照亮藍BUF出口和中間的位置。有些人喜歡再下面一點的草叢,但是那裡插眼的話,對方的一些有突進打野或是刺客類英雄,而我方線推得過深,是來不及後側的。另外,這個眼位對於觀察對方是否在打小龍是關鍵性的,是中前期的必爭之地。
其實對於紫色方來說,有另外的一個更好的選擇是河道的三角草叢這個眼位。這個位置可以保護我方野區,下路組合甚至同時能幫助中路做好他左側的視野。對於藍色方來說,這個眼位不如藍BUF出口那個位置重要,因為這裡無法看到對方的藍BUF出口。
前面說了,對於藍色方來說,不插三角草叢,就可以插在我方F4入口處。這個防守眼可以很早就觀察到對面中單或者打野從此繞路過來進行gank,比三角草叢更佳。對紫色方來說,這不應該是輔助應該負責的眼位了。輔助必須保證下路三角草叢和小龍河道處的眼位,而這裡無法看到對方打野從紅BUF和石頭人那裡過來的動向。
另外,保持手中有一個眼位在手,一旦對拼起來,隨時插到下路草叢裡,以免對方逃入草叢中,而我方失去視野就會形成對拼的劣勢。
注意事項
輔助應該早出眼石,這樣能保持更多眼位,前期綠眼石就足夠了。
輔助不需要補兵,所以應該一直觀察小地圖上的動向,看見對方英雄動向及時發訊號通知。