UG繪製孔的方法有哪些?

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該經驗為大家分享一篇使用UG繪製孔的教程。

工具/原料

UG10.0

方法/步驟

雙擊或者右鍵開啟UG軟體,該經驗以UG10.0為例,其他版本的都可以。

UG繪製孔的方法有哪些

點選新建的圖示,新建一個模型檔案,命名為預設名稱,點選OK即可。(名稱不能有中文字元)

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我們先來建立一個草圖,以XY為草圖平面,其他平面都可以作為草圖平面,繪製一個大小任意的圓,然後退出草圖。

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點選拉伸的圖示,拉伸高度任意,可設為100,拉伸型別為實體型別,拉伸目標為第三步所繪製草圖的圓。

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繪製孔方法1:使用拉伸命令,點選繪製草圖的圖示,在圓柱的表面繪製草圖,繪製一個圓,完成後點選完成草圖,然後選擇求差,高度可選擇-30,點選確定完成繪製孔。

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繪製孔的方法2,點選繪製孔的圖示,然後你需要繪製一個點,選擇為圓柱的下表面的圓心作為點。然後按照自己的需求來繪製什麼型別的孔。

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最後我們點選螺紋命令,螺紋命令在選單--插入--設計特徵--螺紋,或者命令搜尋螺紋,點選孔的內部,設定好引數,即可完成螺紋孔。

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