Particular製作絢爛煙花?

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After Effects教程:Particular製作絢爛煙花

Fireworks

先來做背景。

Fractal Noise新增到固態層上。降低明度,減小尺寸。

完成。

Particular製作絢爛煙花

速率700。每秒粒子數從100到0 K幀。

Particle——life per sccond:1.8

重力30,下面的物理時間因素1.5

加大空氣阻力

因為煙花是從出現到消失,所以我們調一調opacity over life

輔助系統——發射——連續

Particular製作絢爛煙花

當然也可以這樣。

Particular Type:Flow Sphere。

火花落下,所以重力為正數.

每秒粒子數從第一秒2440到第二秒0。

增加速率,讓粒子下落更快。

Set Color:Over life,選顏色就行。

Particular製作絢爛煙花

我們接著第二步建立的粒子來

輔助系統——發射——連續

增加每秒粒子數

顏色自己改

Particular製作絢爛煙花

可以把最下面的Rendering的運動模糊開啟。

Particular製作絢爛煙花

Rising Fireworks Trail

我們讓煙花上升,位置K幀,從下往上。

同樣,煙花從右到無,所以每秒粒子數K幀,從400到0,透明度從100到0(可以畫個opacity over life的曲線。

速率:10;

粒子尺寸:3;

改顏色,增加Turbulence Filed裡面的Affect Position到70,粒子就會彎一點。

開啟運動模糊。

Particular製作絢爛煙花

Particular製作絢爛煙花

最後加點色相/飽和度輝光就行了。可以預合成,然後複製幾個煙花出來。

可以將設定好的粒子設定為預設,命名為“煙花”放在預設資料夾,下次想用煙花的時候就可以在固態層上新增你的煙花預設了。

Particular製作絢爛煙花

這張圖是我用Cinema 4D R17做的,是不是很漂亮?

Particular製作絢爛煙花

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