趣味運動會策劃方案3篇

General 更新 2024年04月29日

  趣味運動會的舉辦,可以豐富業餘生活,提高生活水平,增強體質。下面是小編整理的關於趣味運動會方案範文,歡迎參閱。

  趣味運動會方案1

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽專案來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

        二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

        三、組織機構

  主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部 四、活動專案

  團體賽

  專案一:拔河比賽

  比賽規則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數:每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  專案二:背球接力賽

  比賽規則:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標杆再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 專案三:共同進退

  比賽規則:每隊8名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數:每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

  專案四:接力跑賽

  比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:每隊4人,2男2女。

  專案五:接龍跳繩

  比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

  起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績最好的前三名。

  參賽人數:每隊8人,男女不限。

  個體賽

  專案六:乒乓球賽—單打

  比賽規則:2人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  參賽人數:每組2人,男比男,女比女。 專案七:自行車慢騎

  比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

  參賽人數:每隊4人,男女不限。 專案八:呼啦圈

  比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。***可以給一分鐘時間先熱身***

  專案九:足式保齡球:

  比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢 五、參賽方式

  按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支援團體、個體參加,每部門必

  須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動專案參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動專案中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動專案。部門人數少於10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。 六、活動安排

  7月14日前:報名,由各部門***車間***文員統計,將各專案參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

  具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。 七、 獎項設定、費用預算

  八、活動物品、道具準備

  人力資源部

  趣味運動會方案2

  為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  一、活動時間:

  20xx年 3月 日週五下午 ***視天氣情況調整

  二、活動地點:

  學校操場

  三、參加物件:

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  1.活動方案及內容的確定。

  2.器材準備。

  3.根據活動專案對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

  4.組織比賽。

  5、紙質材料編訂成冊。

  五、活動分工:

  一個年級負責組織一個專案

  六、參加辦法:

  學生自願報專案,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上專案。

  趣味運動會方案3

  為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學校將於近期舉行“中學趣味運動會”,運動會包括個人專案和集體專案,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人專案比賽內容及規則

  ***一***專案內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  ***二***參賽物件——全校同學***自願報名***

  ***三***具體時間安排

  報名時間——即日起至20xx年5月28日下午放學前上報政務處

  ***四***比賽地點——校操場***一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子***

  ***五***報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於5月28日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至政務處。

  ***六***比賽規則

  1***一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪6人一組進行比賽。

  2***每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵。

  4***如在規定時間內,最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。 二、集體專案一“二人三足”比賽內容及規則

  ***一***專案內容:“三人四足”

  ***二***參賽物件—4-8年級

  ***三***比賽地點——校操場***20—25米左右距離***

  ***四***報名方式——報各班體委,體委上報政務處

  ***六***比賽規則

  1***以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2***按報名隊伍數的前三名設獎;

  3***兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

  4***比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  三、集體專案二“集體跳繩”比賽內容及規則

  ***一***專案內容:“集體跳繩”

  ***二***參賽物件——4-8年級

  ***三***比賽地點——校操場

  ***四***報名方式——報各班體委,體委上報政務處

  ***五***比賽規則

  1***以班為單位,每班選派10名隊員參賽;

  2***比賽時間為3分鐘。8人跳繩,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3***設前三名獎項。

  4***如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時3分鐘進行總決賽。

  四、定時投籃比賽內容及規則

  ***一***專案內容:計時投籃比賽

  ***二***參賽物件——初中年級

  一、參加範圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

  二、地點:學校籃球場

  三、要求:參賽人數:每班各5人蔘加比賽***其中女隊員不少於兩人***其它學生為拉拉隊.***2***參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規定時間內***2分鐘***進行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數定勝負,投籃數多的的為勝方。***注:其他學生不得為本班隊員撿球*** ***3***獎勵方法: 取第一名獎勵。***4***參賽順序:小學組、初中組、教師組進行。***5***班主任教師要認真組織好本班隊伍,到指定地點助威,

  要求全班服裝整齊,紀律嚴謹。***6***參賽隊員要嚴格遵守比賽規則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發揚團結互助的精神。

  四、有下列情形之一者均為犯規:

  1.投球起跳時踩線,落地時可踩線;

  2.兩個或兩個以上的人同時進線內投球;

  3.途中與裁判衝撞或拒不服從裁判判決。

  4.若有其他規則,再作說明。

  所需器械:籃球2到4個,秒錶2個。

  五、拔河比賽

  一、參加範圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

  二、參賽順序:小學組、初中組、教師組進行。

  三、1、要求:參賽人數:小學組每班各10人蔘加比賽***其中男女隊員各半***其它學生為拉拉隊.初中組每班限報15人***其中男隊員7名女隊員8名***其它學生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。 2、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽籤定位,每場比賽均採用三局兩勝制,勝者進入複賽,輸者淘汰。

  四、獎項設定:比賽取第一名、第二名、團結奮進獎。

  六、田徑

  1、比賽專案:10制接力賽跑等。

  2、參加範圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽。

  3、參賽順序:小學組、初中組、教師組進行

  4、要求:參賽人數:小學組每班各6人蔘加比賽***其中男女隊員各半***其它學生為拉拉隊.初中組每班限報10人***其中男女隊員各半***其它學生為拉拉隊。

  5、獎項設定:比賽取第一名獎勵。

  七、本次運動會最終解釋權歸政務處,如有在比賽中不遵守規則,頂撞裁判的取消其比賽資格。

大學趣味運動會活動方案範文
學校拔河比賽活動策劃方案模板
相關知識
趣味運動會策劃方案3篇
企業趣味運動會策劃方案3篇
趣味運動會策劃方案
社群趣味運動會策劃方案
小學趣味運動會策劃方案
趣味運動會策劃_趣味運動會策劃方案範文
校園趣味運動會策劃方案應該怎樣寫呢
校園趣味運動會策劃方案應該怎樣寫呢
校園趣味運動會策劃方案範文
校園趣味運動會策劃方案範文