軍棋翻棋如何下

General 更新 2024年05月19日

  軍棋翻棋深受青少年的喜愛。下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  軍棋翻棋玩法

  軍棋翻棋是字朝下襬的。

  1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、***各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

  2、吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;***與任何棋子相遇時同歸於盡。

  3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。

  4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,系統自動安排好所有得棋子,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。使用者可以先點選選中自己級別高的棋子,再點選對方級別的的棋子,吃掉對方的棋子,殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,系統也將自動判定該方輸棋。首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。

  5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子將自己方的軍棋扛到對方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

  6、時間限制:遊戲各方每步棋有時間限定***預設30秒***,輪到某使用者走棋時,如果在此時限後還不走棋,則取消本輪行棋資格,自動輪到下一家走,並增加超時一次,三次以上超時***不包括三次***作認輸處理。

  7、計分:

  勝方得2分,負方得-2分。

  還有一種是立起來的軍棋暗棋 豎棋。

  軍棋暗棋 豎棋玩法:

  字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,***不可停在前線***。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部***大本營***中,進入任何司令部***大本營***的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。***不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。

  ***與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,***撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;工兵在鐵路上可以走彎道。




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