四國軍棋殘局技巧

General 更新 2024年05月17日

  解決四國軍棋的優勢殘局要“先防禦、後進攻;先卡位、後衝鋒”。下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  四國軍棋殘局簡介

  四國軍棋的“先防禦、後進攻”是要先防止敵人一切可能的偷襲、翻盤手段,而不是立即就拿著大子猛衝,萬一被敵人一個工兵飛死就後悔莫及了。也可能你猛衝贏了敵人,也沒被敵人偷襲,但這隻能說你運氣好,而不是殘局功底強,這也是好多旅長、師長、甚至軍長常在殘局階段出現的問題,能贏,不過是剛好敵人沒有偷襲的子,可萬一敵人有呢?所以要多考慮“萬一”。“先卡位、後衝鋒”是為了保證殘局進攻的連續性和有效性,使敵人防守體系建立困難。那麼常見的防禦及卡位手段有:①封兵線。既在敵人第一排非軍旗側的角上放一子***不管用什麼子,只要不比工兵小就可以了***,防止敵人從第一排或非軍旗側出子***主要是防出工兵***,這樣既能杜絕敵人偷襲,又能從容地調出自己的***、工兵去進攻敵人。並且要注意,在殘局開始到殘局結束的過程中,要時刻保證這個位置有子封兵線。②佔肋***“肋”是指上、下兩行營之間的位置***。一般佔敵人軍棋側的肋,目的是要搶敵人的防守要點——軍旗上的底營***當然,如果你已經佔了敵人的中營的話,就不用佔肋了***!

  四國軍棋殘局優勢局面的技巧

  優勢局面時,還要有將優勢轉化為勝勢的能力。將優勢轉化為勝勢是一種很重要的能力,就象足球比賽中的臨門一腳,光圍著對方打,進不了門是沒用的。這裡著重講一下最基本也是最重要的方法——簡化局勢。下面將講到,劣勢方的重要手段之一就是搞亂盤面,以便渾水摸魚,亂而取之,反敗為勝。作為優勢方,我們應該不給對手這種機會,局勢越簡化,盤上的子越少,我們的優勢即使不擴大,其相對重要性卻大了許多。比如我方實力比對方多一旅長,棋盤上有平均每家有8顆子,則這優勢是較小的,但如果盤上平均每家只有三顆子,則這個優勢就大了很多。簡化局勢的口訣就是“該吃的吃,該對的對,該炸的炸”,只要這個交換是不吃虧的,我們就交換,從數量上講我們沒有增加優勢,但相對量上我們的優勢大了很多。舉個例子,盤上我方多一司令,其餘子力相當,判斷對手有一師長在我可吃線上,但我吃他師長很可能被炸,如何辦?在開局階段,不能吃,因為開局時司令威脅作用很大,四方都有很多大子未出,多一個司令給對手心理壓力是很大的,往往可以獲得更多的利益,增加優勢;殘局階段,殺無赦,我方由一個司令的優勢轉化為一師一炸的優勢,相對優勢提高。   解決四國軍棋的優勢殘局要“先防禦、後進攻;先卡位、後衝鋒”。“先防禦、後進攻”是要先防止敵人一切可能的偷襲、翻盤手段,而不是立即就拿著大子猛衝,萬一被敵人一個工兵飛死就後悔莫及了。也可能你猛衝贏了敵人,也沒被敵人偷襲,但這隻能說你運氣好,而不是殘局功底強,這也是好多旅長、師長、甚至軍長常在殘局階段出現的問題,能贏,不過是剛好敵人沒有偷襲的子,可萬一敵人有呢?所以要多考慮“萬一”。“先卡位、後衝鋒”是為了保證殘局進攻的連續性和有效性,使敵人防守體系建立困難。那麼常見的防禦及卡位手段有:①封兵線。既在敵人第一排非軍旗側的角上放一子***不管用什麼子,只要不比工兵小就可以了***,防止敵人從第一排或非軍旗側出子***主要是防出工兵***,這樣既能杜絕敵人偷襲,又能從容地調出自己的***、工兵去進攻敵人。並且要注意,在殘局開始到殘局結束的過程中,要時刻保證這個位置有子封兵線。②佔肋***“肋”是指上、下兩行營之間的位置***。一般佔敵人軍棋側的肋,目的是要搶敵人的防守要點——軍旗上的底營***當然,如果你已經佔了敵人的中營的話,就不用佔肋了***!

  優勢局面時,還要有將優勢轉化為勝勢的能力。將優勢轉化為勝勢是一種很重要的能力,就象足球比賽中的臨門一腳,光圍著對方打,進不了門是沒用的。這裡著重講一下最基本也是最重要的方法——簡化局勢。下面將講到,劣勢方的重要手段之一就是搞亂盤面,以便渾水摸魚,亂而取之,反敗為勝。作為優勢方,我們應該不給對手這種機會,局勢越簡化,盤上的子越少,我們的優勢即使不擴大,其相對重要性卻大了許多。比如我方實力比對方多一旅長,棋盤上有平均每家有8顆子,則這優勢是較小的,但如果盤上平均每家只有三顆子,則這個優勢就大了很多。簡化局勢的口訣就是“該吃的吃,該對的對,該炸的炸”,只要這個交換是不吃虧的,我們就交換,從數量上講我們沒有增加優勢,但相對量上我們的優勢大了很多。舉個例子,盤上我方多一司令,其餘子力相當,判斷對手有一師長在我可吃線上,但我吃他師長很可能被炸,如何辦?在開局階段,不能吃,因為開局時司令威脅作用很大,四方都有很多大子未出,多一個司令給對手心理壓力是很大的,往往可以獲得更多的利益,增加優勢;殘局階段,殺無赦,我方由一個司令的優勢轉化為一師一炸的優勢,相對優勢提高。

  一家之談,僅供參考!

  四國軍棋殘局劣勢局面的技巧

  我方劣勢時,問題比較複雜了,如果對方棋力比你差,可搞亂局勢,趁對手判斷不準時多佔便宜,扭轉局勢;如棋力沒有太大區別,則一方面要堅忍,耐心等待對手出錯,另一方面適當採取心理戰戰術***高手戰術,下篇將要講到***。舉一個實際戰例:我方司令雙亡,對方兩司令健在,除此之外我方實力仍稍差,虧一個旅或團的樣子。對方雙司令已開始卡線,調兵遣將準備攻擊,估計三步後他們將布好進攻陣勢,決定冒險一下。先將一子調開,露出營長裝***,下家工兵飛,上家將師長調至拐頭線上;營長進營,露出軍長裝***,下家再工兵飛,上家師長撞死;軍長縮至兩營間空隙,再露團長裝炸;下家較謹慎,仍工兵飛,上家忍無可忍,司令吃下,下營***伺候;判斷對手工兵可能沒了***其實上家還有一個,但可能對我的假***搞昏了,沒動***,出真炸追司令,追逐中出師軍長吃子佔便宜,最後利用對方心理失衡又產生了一些失誤,該局完勝。

  提高殘局能力途徑之一就是牢記一些經典的“類定式”。四國軍棋中的殘局不象象棋、圍棋那樣,擺在明處,有“雙兵必破單象”等100%可套用的殘局定式,只要優勢方不犯低階錯誤,基本上勝負已定,四國的暗棋規則,具有一定的概率性。但還是有很多經典的殘局形式,記住他們,對行棋是有幫助的,而且也能避免許多下棋下得頭腦發暈時易犯的低階錯誤。比如,請第一反應作出回答,下面該怎麼走:對家與一對手已死,我方與另一對手各剩一子且認定我方子是大的,各方二線上皆無子,如何走?相信很多人第一反應會選立刻去扛旗啊!錯!假如對手是工兵則此局敗了。正確的應著是先回自己底線,走幾著,根據對手行棋判斷是否工兵,是工兵則和,不是則走最近路線去扛旗。


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