軍棋的歷史由來

General 更新 2024年04月28日

  軍棋是中國深受歡迎的棋類遊戲之一,那你知道軍棋的由來嗎?下面是有,歡迎參閱。

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  軍棋是從實踐裡誕生的。

  最初的“軍棋”沒有什麼固定的規則,其實,說準確一點叫“作戰模擬”,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力佈置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能程序表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。這種“作戰模擬”各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。

  中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這麼回事。

  真正將這種“戰爭模擬”拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨

  1807年,馮·萊斯維茨發明了嚴格式兵棋***Rigid Kriegspiel***,當然這是個能夠成功分析戰爭的工具,被流傳至今。

  1811年,經過再三改進之後,發展成了所謂的Kriegspiel***德文“戰爭遊戲”,也就是兵棋***,馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。

  Kriegspiel可以說是軍棋的始祖,擁有多種變體。

  1883年,美國陸軍軍官陶頓根據Kriegspiel設計了一種供業餘愛好者玩的戰爭遊戲,對當時美國的孩子和軍事愛好者產生了很大的吸引力,這種發展為遊戲用途的戰棋。

  1913年,韋爾斯出版了一本名為《微型戰爭***Little Wars***》的書,在書中發表了一套為業餘愛好者設計的戰棋遊戲規則,讓民間開始對戰棋類遊戲有所瞭解,該書也被奉為“戰棋玩家的聖經”。

  1952年,美國人查爾斯·羅伯茨***Charles S. Roberts***設計了戰棋遊戲《戰術***Tactics***》,將地圖的網格規範為採用正六角形地圖,為後世的戰棋遊戲所沿用。值得一提的是:羅伯茨在1954年成立了一家公司進行商業銷售,真正讓戰棋遊戲成為任何人都可以參與的大眾娛樂,而羅伯茨也被稱為桌面戰棋遊戲之父。這家公司就是今天的阿瓦隆之丘遊戲公司。

  至於我們後來說的法國陸軍棋stratego是1908年法國人根據Kriegspiel改進的,去掉了原棋裡的骰子,變成了一次一步的棋。至於什麼時候出現的間諜之類的元素,這個詳細情況資料不詳無從查證。

  現行版本的中國陸戰棋在法國陸軍棋基礎上,軍銜設定修改為解放軍制,增設了鐵道、行營、大本營等元素,發明於1927年到1954年之間,發明人不詳。理據是:1954年出版的一本書,已經有中國陸戰棋;1927年商務印書館印製的軍棋裡,還沒有“***”這個棋子。

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