趣味比賽活動策劃方案

General 更新 2024年04月27日

  趣味比賽專案的設定,既要富有趣味性、娛樂性,還要有一定的競技性,包括一定的運動量和強度,以及練習的技能技巧等。下面是有,歡迎參閱。

  範文1

  一、指導思想:

  20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課餘文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。

  二、活動內容:***趣味競技比賽***

  專案:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年12月下旬***具體時間待定,另行通知。***

  地點:學校運動場的舞臺上

  四、裁判員:楊子榮、楊賽玉

  五、計分、統分:陳嚮明

  六、參賽人員安排

  全校教職工*** 72名***,按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

  七、活動專案和比賽規則

  1、<<筷子夾乒乓球>>

  比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆裡的一個乒乓球跑向對面臉盆處***兩個臉盆相距6米***,放好後立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然後,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。

  比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

  比賽要求:六個隊員迴圈進行***不能調換位置***,中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。

  2、《趕球》

  比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

  比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

  比賽要求:往返20米 ***在10米處設定障礙物***。必須在起跑線處交接。.

  3、<<袋鼠跳接力>>

  比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

  比賽道具:米袋6個、課桌3張

  比賽要求:***1***必須繞過標誌物。***2***必須在起跑線處交接。***3***隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  4、《爆聲隆隆迎新年》

  比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

  比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

  比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

  八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽專案的參賽隊員,組織一次比賽專案訓練,於12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  九、活動獎項及獎金:

  第一名獎金:1700元

  第二名獎金:1600元

  第三名獎金:1500元

  範文2

  為積極倡導“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風貌,營造團結、奮進和創新的工作氛圍,特制訂此活動方案。

  一、活動物件:全域性幹部

  二、活動時間地點:8月5、6日,下午半天,局七樓活動室

  三、活動內容:本次趣味乒乓球比賽以傳統男女乒乓球雙打比賽為原型改編,通過降低競技性,突出趣味性,使所有職工都能參於本次活動。

  四、比賽規則:參照傳統男女乒乓球雙打比賽規則,配對和對陣採取抽籤決定。比賽採取淘汰賽***5局3勝***,11分制。

  五、獎項設定:根據比賽結果評出冠軍、亞軍和季軍***2隊***,每隊給予獎勵,參於者每人紀念品1 份;

  範文3

  活動目的:

  1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

  活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。

  比賽地點: 教學樓前主席臺前空地。

  報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

  活動內容:

  ***一***準備階段***自備減速材料,比賽用的雞蛋***

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料***其結構、形狀不限***包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

  ***二***比賽階段

  1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識***如何緩衝,著地時採用何種減速裝置,如何實現定點著陸等***,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量***機構重量+雞蛋重量***不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

  4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈***直徑3米左右***內。

  評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。

  比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。

  具體打分按以下三個方面:

  1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,著地時採用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克***機構重量+雞蛋重量***,符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

  其他落地狀態有:***1***落地後,非常平穩,基本沒有晃動;***2***落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;***3***落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

  獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵***一、二、三等獎各四名***。

  
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