守望先鋒戰術安排

General 更新 2024年05月03日

  俗話說居高臨下勢如破竹,在守望先鋒遊戲中這樣的戰術也是一種常見的套路,這個戰術也就是制高點壓制戰術。那麼下面就讓小編為你介紹守望先鋒制高點壓制戰術,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。

  守望先鋒制高點壓制戰術作用:

  這個遊戲的地圖他設計了這麼多複雜的地形不僅僅是為了讓你迷路,佔據高點之後是會有巨大收益的。一旦你佔據住制高點,向下俯視擁有更好的視野,且在和低位的人對槍時只要退後幾步就可以擁有一定的掩體效果,軍事常識也告訴我們佔據制高點對於任何一方都有著巨大優勢。還有就是大家可能平時玩慣了傳統FPS遊戲,覺得只要自己人頭拿的多就是對團隊貢獻大,所以經常出現進攻方和佔據有利地形的防守方進行對射的場面,這個問題最常見於一些佔點地圖,常有噴自己隊友只在外面射而不進去站點的情況,根本原因這其實是個人對於OW遊戲機制和地圖理解的缺失,不知道自己應該跑到哪些地方,佔據哪些位置。只要每個人跑到地圖中屬於自己的位置然後盡情輸出,拋開技術不談,在意識上沒得被噴。

  守望先鋒制高點位壓制打法:

  ***一***A點進攻方打法

  好萊塢這張地圖是一個先佔點再推車的圖。進攻方來看,好萊塢正門對著的那個二樓將是拿下A點最重要的制高點。原因有以下幾點:1、這個制高點是進攻方最接近的點;2、這個點空間小,通常只會站敵方狙擊手和堡壘,要麼防守方放棄這個點,佔據對面那個二樓和地面角落,或者升降機上面的高位。3、只要守住樓梯,那麼這個點易守難攻。除此之外,對於進攻方來說有一定掩護空間,不像防守方制高點都比較敞亮,沒有迴旋餘地。當進入正門出現減員大於對面的情況時可以先佔據這個高臺等待後續隊友重生返回戰場。

  進攻策略:1、出生點右門有個樓梯,上去後有個高臺和房間,如法雞寡婦半藏這類遠端可以先在這個位置上壓制一下正門二樓。76不推薦佔據這個位置,距離過遠,傷害太低了,壓制效果不佳。

  2、門口給防守方的空間非常狹小,所以如果防守方要堵門,從陣型上來看難以形成縱深。所以防守方的大錘一般都會退到進攻方偏門附近以期護盾可以防守住兩個方向的射擊或者拐角牆後防止對面大錘直接衝鋒。當防守方擺出這個陣型之後,說明對方要和你在目標點內進行戰鬥,這個時候大錘頂盾護住隊友,掩護隊友中的76、法雞、DJ進入正門二樓,自己慢慢退到樓梯附近,和隊友一起迅速佔領二樓,然後掩護隊友火力壓制對面二樓和升降梯高點,一旦解決掉對方火力點後就可以跳下去進點纏鬥了。

  進攻方英雄選擇:主T當仁不讓是大錘。副T毛妹或者猩猩,路霸仰攻能力差,DVA在仰攻時容易和隊友脫節。輸出76法雞死神必帶,輔助DJ或者天使或者兩個都帶。如果沒人玩副T,那麼空位中狂鼠和小美都是可以。小美的打法比較有特點,冰牆的施放可以暫時阻擋住堡壘的射擊,為隊友贏得上二樓的時間,且在點內戰鬥時可以發揮出巨大作用。如果隊伍中有狂鼠,狂鼠封鎖住二樓樓梯,死神可以選擇左邊小路繞後,沒有狂鼠封鎖樓梯的任務必須死神來做。

  ***二***A點防守方打法

  這個點中防守方的高點不太好,因為面對進攻方可掩護的東西比較少。真正比較適合防守的高點只有靠近出生點的二樓平臺,和升降梯上面。總體來說防守方在正門比較吃虧,對於繞後的保護卻是有優勢,因為進攻方想繞後的話必須上一個臺階,這個位置站住了進攻方是不好突進來的。總體的防守策略還是得在二樓配合大錘佈置主火力點法雞或者狙擊手可以站在升降機平臺上,其他隊友在點後箱子附近防止繞後,如果進攻方從對面二樓跳下來大錘就直接跳點進去纏鬥。

  ***與前面兩個圖對比可以明顯發現防守方二樓低一點且兩個高位沒有遮攔***

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