畫漫畫人物男孩鉛筆畫

General 更新 2024年05月05日

  日本動漫中的人物簡單易懂,情節線索十分清楚,也因此深受學生喜歡。下面是小編整理的圖片,供大家參考。

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  動漫產業內容、技術層面研究

  1.動漫產業內容相關研究

  韓國在高速發展傳統的動漫產品的同時,他們把動漫與網路技術結合,創造了網路遊戲,它既是對日本動漫的延續,更是其自身發展的突破。這一“青出於藍勝於藍”的產業創新,為韓國動漫產業帶來了美、日兩國所不具有的發展後勁。Kwon, Jae-Woong在“The development of digital cultural products in the age of globalization: Focusing on the Korean digitalized animation industry”《全球化時代數字文化產品的發展――聚焦韓國數字動畫產業》中對韓國動漫內容產業進行了介紹分析。韓國的動漫產業發展是從網路著手,先開發網路遊戲,然後再推出相關的衍生產品,甚至根據遊戲角色重新創作漫畫和動漫。由此形成了一個從立項、開發、製作、包裝到市場推廣的一個完整的產業鏈。

  日本動漫總是那麼富有魅力,除了其民族文化特點,它暢銷全世界的原因,恐怕最重要的就是讀者覺得其故事動人,引人入勝。日本漫畫在題材上較豐富,漫畫以小人物尋找人生目標,實現人生價值的熱血系最為多見,而表現手法上則比較細膩,注重刻畫角色內心世界,情節人物錯綜複雜,具有一定的文化深度。在世界動畫片中,迪斯尼動畫與宮崎駿動畫無疑是代表了東西方動畫的最高成就。Lee, Hsiao Wei的“Conquering or respecting nature:Animations in Disney and Miyazaki”《征服或者尊重自然:迪斯尼動畫和宮崎駿動畫》一文從女性形象、民族元素、動畫風格等方面論述了迪斯尼和宮崎駿動畫的異同。

  從某種角度來講,中國動漫也算有民族文化特色。那就是喜歡挖掘中國神話傳說、歷史故事,追求忠孝節義,然而這與生活相差甚遠,顯得越來越落後於時代。“Chinese Animation Market:Monkey King vs. Mickey Mouse”.《中國的動畫市場:孫悟空與米老鼠》一文給了我們些許啟示。

  2.技術革新層面研究

  動漫產業是傳統漫畫,動畫藝術和現代高科技的結合,動漫產業的可持續發展離不開技術的支援與更新。

  在新媒體革命的時代,動漫在表現手法、內容構建、傳達方式上也都相應地在不斷變化和發展。新技術特別是數字技術發展的新成果,改造了傳統動漫藝術的生產和傳播模式,提高了動漫文化產業的科技含量和市場競爭力,二者的有機結合使動漫這一先進的文化崛起和發展。Yoon, Hyejin, 在“The animation industry: Technological changes, production challenges, and global shifts”《動漫產業――技術在變化,製作面臨挑戰,全球變化》一文中對動漫產業與技術革新進行了系統的梳理和分析。


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