當下現代插圖是如何改變的

General 更新 2024年05月12日

  在漫長的歷史過程中,插圖一直以依附於文字的姿態出現在人們的視野中。讀圖時代的到來,為插圖提供了逆襲的機會,繪本的流行將插圖從對文字的依賴中解救了出來。以下是小編整理的,希望能夠幫到大家。

  現代插圖的改變:現代繪本的反攻

  在相當長的歷史時期內,插圖一直是作為理解文字的輔助手段出現在書籍中的,主要是配合書籍中出現的人物、場景等,為讀者的想象提供一個參照,引導讀者的想象,同時也增強書籍的趣味性。例如《紅樓夢》裡的人物插圖,它為讀者想象十二衩的美提供了一個模板,讀者的想象可能會有所不同,但多少會被插圖影響。鑑於這種輔助的作用,插圖的發揮空間相當有限,只能在文字提供的範圍內合理、形象的表達文字的內涵。更有甚者,還需要符合中國儒家文化所形成的倫理道德的規範。

  如此多的,明的暗的條條框框將插圖規定死了。插圖在書籍中的最終呈現雖然受到諸多牽制,但憑藉影象本身的直觀、色彩等諸多因素,還是給書籍平添了趣味性、可讀性與吸引力。在長篇累牘的文字敘述中,插圖的出現造成了一定的視覺衝擊,會給讀者留下深刻的印象。而且隨著明清時期大量小說的出現,插圖在書籍中的應用越來越頻繁和廣泛。插圖的應用雖然不斷地與時俱進,卻始終難以擺脫書籍的限制。

  讀圖時代的到來給插圖提供了反攻的機遇,讀圖時代的到來改變了人們的閱讀習慣,文字的吸引力開始慢慢下降。越來越多的人難以靜下心來閱讀文字,而圖片直觀的特點再一次映入人們的視野,吸引人們的注意力。繪本因以影象為主,兼具形象生動和資訊量大的特點而在出版市場中掀起了一股繪本熱。

  繪本的流行讓插圖實現了反客為主的反攻,從依賴於文字而存在的狀態中解脫了出來。繪本能做到如此是因為繪本提供了文字之外的另一種表達方式,一種更適合現代人閱讀習慣的方式。快節奏的生活方式,將“快”融合到了人們生活的點點滴滴之中,人們無法也不敢慢下來。需要煮茶細品的文字失去了一部分的讀者也就在情理之中。繪本卻以其直觀的表達方式吸引了現代人的注意力,不需要費盡心思猜測文字背後的意義,也不會迷失在文字提供的巨大的想象力的空間裡。

  繪本的流行除了契合了當下人們的閱讀習慣之外,還依賴於印刷技術的進步。傳統的活字印刷雖然大大提高了印刷的效率,但這隻對橫平豎直的漢字有意義,對於影象則愛莫能助。影象作為一個整體很難拆解開來重組使用,這在技術上限制了影象的大規模應用。鐳射照排技術的應用解決了以影象為主體的書籍在印刷方面的難題。這在客觀上為繪本、插圖的反客為主提供了技術支援。

  插圖的成功逆襲不僅體現在繪本的流行使插圖反客為主,成功地掙脫了對文字的依賴。還體現在插圖走出了傳統的書籍領域。隨著時代的發展,插圖走向了更加廣闊的領域,例如攝影、互動媒體、動畫、電影、廣告、商業宣傳等領域。特別是在商業宣傳領域,插圖得到了廣泛的應用。

  現代插圖的改變:商業插圖大行其道

  形象大於意義是讀圖時代的特點,這就好比是人人都說內在美比外在美重要,但在選擇另一半時卻又加入了“外貌協會”。第一眼就吸引觀者的注意是插圖的優勢,也是現在商業宣傳最需要的一點。電視、廣告牌、公交、地鐵、牆體等等,人們眼睛能看到的地方基本上都充斥著廣告,每個人每天看到的廣告宣傳數不勝數。如何在眾多的商業宣傳中突出自己是每位商家優先考慮的問題。一眼入心,揮之不去,這是商業宣傳想要的效果。這一點是文字宣傳無法達到的,現代人可能都沒有耐心去聽完一段廣告詞,更何況這段廣告詞還需要聽者發揮自己的主觀能動性進行加工才能理解其中的意義。插圖則有滿足商業宣傳所需效果的天然優勢,插圖通過對形象、色彩、構圖的處理,能夠以外觀在第一時間吸引觀者駐足,讓觀者願意將自己寶貴的時間分給它一兩分鐘。有了這一兩分鐘,商家就可以更好地向觀者傳達自己商品的理念。

  手繪插圖設定的想象力的場景是難以比擬的,但卻相當耗費時間和人力。所以,應用在商業宣傳中的插圖多以攝影和電腦製作的圖片為主。攝影圖片有無可比擬的真實感,可以最大限度地再現商品的面貌,實現商品與觀者的近距離接觸,其真實感是說服觀者的有力武器。再加上精心選擇的拍攝角度和獨出心裁的構思,其對觀者的視覺衝擊和心理震撼是很強烈的。比如肯德基剛推出新品雙椒雙層堡時的廣告,畫面很樸實,母女送別的場景,母親親手製作的兩瓶辣椒,一下子將觀者帶入了自己曾有過的離別經歷。離別之後是獨自在外打拼的辛苦,猛然間吃到媽媽的味道,思念滿溢,忍不住撥通了電話。不得不說這則廣告抓住了在北上廣漂著的80後的心理,老家的父母,離別的不捨,獨自的打拼,這些催淚的因素都因一個雙椒雙層堡串聯了起來,安有不去嚐嚐之理。

  現代插圖的改變:動漫插圖獨樹一幟

  在眾多商業插圖中,能實現宣傳與產品高度吻合的要數動漫了。就算只拿一個人物出來,也可以很快地分辨出它是出自夢工廠還是吉卜力。插圖在動漫中的應用特別廣泛,有時人物一個動作可能需要無數種原畫的連續才能完成。在國家大力扶持動漫產業的機遇下,這將會成為插圖發展的另一個重要領域。這裡雖有商業的因素在其中,但更多的還是關乎文化。動漫的受眾一般說來都是兒童,這其實是在培養兒童的一種文化心理和視覺審美趣味。看著日本動漫《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》成長起來的80後,很難對國產動漫有好感,不只是技術層面上的,更多的是故事情節和故事設定上的。培養起來的觀看習慣很難改變,中國動漫要做的不只是完成作品,更要培養兒童觀看中國動漫的觀看習慣,讓他們習得動漫背後的文化內涵。

  插圖的這種直觀與生動所形成的效果就如明代大儒王陽明所說的那懸崖上的花朵一般“你未看此花時,此花與汝心同歸於寂。你來看此花時,則此花顏色一時明白起來。”立竿見影的效果是插圖在商業領域大行其道的主要原因。技術的發展,電腦的應用則解決了手段上的可能性問題。

  插圖以其獨特的方式在讀圖時代逆襲成功,並取得了自己的一席之地。在顏色當道,眼球經濟的今天,插圖還會有何種精彩的表現,新技術的開發和應用將會給插圖帶來何種的機遇,都是值得我們拭目以待的圖景。

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