動漫遊戲風景原畫作品圖片

General 更新 2024年05月14日

  動漫遊戲的風景原畫的設計可以提高場景的整體效果,增強場景的吸引力,對動漫遊戲作品提高知名度有著重要的促進作用。下面是小編整理的。

  動漫遊戲風景原畫作品

  原畫繪製的專業性非常強,除了不可缺少的設計創意外,繪圖本身也是很有技巧的。以PS軟體製作為例。其製作技巧可分三步。第一步,整體描繪。***1***線條快稿在PS中先用線描稿快速表現出基礎底稿,這時候的底稿要用最流暢的線條進行繪製,這比較考驗美術的基本功,但線條絕對是原畫繪製基礎中的基礎。***2***色彩表現,色彩作為視覺語言最外在的一種表現元素,對畫面的表達、敘述都有一定的影響。要記住顏色越接近,所表現的畫面色彩越顯豐富多變。第二步,細節描繪。通過前面兩個步驟原畫設計的大體就呈現出來了,細節的描繪雖然是從區域性入手,但原畫設計者的頭腦中一定要始終保有整體的意識。***1***細節描繪首先要考慮畫面空間的色調統一變化、明暗層次以及主次的虛實對比等使得畫面完整統一的要素。***2***注意主體和配景的對比關係,主體要有一定的細節和層次,要刻畫得更加深入、突出,而配景則要相對簡單,要求簡練、概括,色彩相對單一。第三步,整體調整。調整是原畫收尾的一個最重要階段,在調整畫面的時候要以畫面的整體性為出發點,通過強調、削弱、新增等方法,對區域性作出修改和整理。在整體調整這一步,很可能不是一次就能成功,而是幾次或者是多次,反反覆覆的調整,直到達到令人滿意的結果。




 

  好看的風景原畫設計圖片

  當然,在修改過程中還必須與策劃師進行溝通,因為原畫要表達創作者的意願,不能憑原畫師憑空想象想怎麼設計就怎麼設計,這與出版書要尊重作者原創的版權是一樣的道理,若是隨意更改,就不能很好地表現策劃人的意願,嚴重的就是完全背離初衷,南轅北轍,畫不達意。



  原畫行業前景

  要想成為一名優秀的原畫師,瞭解該行業的發展前景和自己努力後的待遇是有相當大動力的,因為只有清楚地認識到該行業的前景,才會真真切切地愛上該行業,併為之努力 。

  根據《2013年中國遊戲產業報告》資料顯示,2013年中國遊戲市場銷售收入831.7億元人民幣。網遊《劍靈》公測日線上突破100萬、當日收入1800萬元、公測日百度指數128.7萬;《英雄聯盟》全球同時線上破500萬、使用者數破7000萬;第七大道頁遊《神曲》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年全年國產手機遊戲數量1900款左右,《時空獵人》2013年10月月流水破1億……種種資料顯示,中國遊戲市場持續升溫,網遊、頁遊、手遊各種平臺全面發展。
 

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