動畫場景設計的概念_什麼是動畫場景設計

General 更新 2024年04月30日

  動畫場景設計是動畫設計中的一個重要組成部分,一個良好的動畫場景設計可以提高動漫的整體效果。那麼,什麼是動畫場景設計呢?以下是由小編為大家整理的動畫場景設計的概念,希望能幫到你。

  動畫場景設計的概述

  在一部動畫作品中,劇情、角色、場景是最主要的三大組成部分,並且它們之間相互影響相互制約著。而場景在一部動畫影片中更是佔據著十分重要的地位,是一部動畫片不可或缺的重要組成部分。場景設計指的是動畫中除去角色造型之外隨著時間變化而改變的一切事物的造型設計。我們可以說,動畫場景設計的好壞直接影響到觀眾的視覺感受。場景為角色表演和劇情發展搭建舞臺,通過場景設計來推動故事情節的發展,給予一部動畫特定的時空背景,從而展開故事情節的發展。

  動畫場景的設計特點

  在動畫片的創作中,動畫場景通常是為動畫角色的表演提供服務的,動畫場景的設計要符合要求,展現故事發生的歷史背景、文化風貌、地理環境和時代特徵。要明確地表達故事發生的時間、地點,結合核部影片的總體風格進行設計,給動畫角色的表演提供合適的場合。在動畫片中,動畫角色是演繹故事情節的士體,動畫場景則要緊緊圍繞角色的表演進行設計。但是,在一些特殊情況下,場景也能成為演繹故事情節的主要“角色”。動畫場景的設計與製作是藝術創作與表演技法的有機結合。場景的設計要依據故事情節的發展分設為若T -個不同的鏡頭場景,如室內景、室外景、街市、鄉村等等,場景設計師要在符合動畫片總體風格的前提下針對每一個鏡頭的特定內容進行設計與製作。

  創作出各具特色的動畫片,既是動畫藝術家對個性化的追求,也是不同層面觀眾的多樣化需求。動畫場景的型別與風格的變化,深受民族、時代、地域、傳統文化等多方面的影響,從關國早期以水粉繪製的寫實風格的動畫場景到歐洲極富表現力的現代抽象繪畫風格的動畫場景,從借鑑我國敦煌壁畫藝術到用水墨畫、剪紙、版畫等風格的設計,不同時代美術思潮對動畫場景設計的影響尤為突出。

  動漫遊戲場景設計的原則

  1.從劇本出發,從生活出發,總體上圍繞作品主題與基調

  首先要理解劇本,明確歷史背景、時代特徵,明確地域民族特點,分析人物,明確作品型別風格,深入生活收集素材,做到場景造型風格與人物風格的和諧統一。

  其次要從巨集觀上把握遊戲的場景造型,要有駕馭整個作品的主體意識。場景總體設計的切入點在於,把握整個動漫作品的主題場景的總體設計,必須圍繞主題進行把主題較好地反映於場景的視覺形象中。如何表現場景的視覺形象,就是要找出動漫遊戲作品的藝術基調。而基調就是通過動漫遊戲中角色的造型、色彩、故事的節奏以及獨特的場景設計等表現出的一種特有風格場景設計在動漫遊戲中的運用文章場景設計在動漫遊戲中的運用出自

  2.與遊戲角色統一的線條感,營造恰當的氣氛

  動漫遊戲的場景設計也是一種藝術表現,是一種世界觀的設計,首先遊戲場景設計是為了營造特定的氣氛,白天、夜晚、明亮、清新、陰暗、詭異等不同的環境、氣候和色彩能給玩家帶來不同的感受;其次場景設計是為了遊戲真實感的實現,年代、地域、氣候、風俗習慣等客觀依據,這種真實不一定是現實中的那種真實,可以是設計者自己營造出來的環境中的真實。最後,就是場景設計要在真實與誇張之中找到一種統一、平衡。好的氣氛營造、真實感和適當的取捨誇張就構成了動漫遊戲的世界觀,這種世界觀往往決定了作品的成敗。

  3.採用多元化的表現手法和造型形式

  在場景的設計製作上應將場景處理的儘量的豐富些、多變些、資訊量大些,使觀眾不會感到不真實太單調。利用景深加強場景可以有效地擴大場景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產生不同的空間效果。場景可以很容易的創造出危機感和神祕感。通過複雜互動的場景空間強調懸念感。總之,最恰當的動漫遊戲場景設計,就是在豐富的場景空間中能最快地、最準確地傳達出資訊、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中沉浸其中娛樂其中。
 

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