如何打好檯球

General 更新 2024年05月05日

  檯球是一項在國際上廣泛流行的高雅室內體育運動,是一種用球杆在臺上擊球、依靠計算得分確定比賽勝負的室內娛樂體育專案。下面是小編為大家整理的_打好檯球的技巧,希望對大家有所幫助!

  打檯球的小技巧

  衝球

  衝球其實就是在開始擊打屬於自己的花色的時候,事先考慮到哪些球下球角度小或者沒有直接下球的可能,則在擊打比較容易的球的時候,利用旋轉、力量的控制利用母球或者其它球將這些球撞擊開來,使之成為容易擊打的好球,只要對走位有一定的瞭解,衝球應該不成問題,只要有這個意識,就足夠了。

  翻袋

  翻袋是常用的技巧,就是使目標球撞擊一次或者幾次案邊,然後入袋。翻袋球當中,最簡單的就是目標球緊貼中袋附近的翻袋,此時只需加強烈的低杆防止目標球反彈的時候撞到母球而改變方向即可,注意瞄點的方向,應該瞄向目標中袋關於相撞案邊的映象對稱點,這樣經過標準的鏡面反射,目標球比較容易入袋。

  值得注意的是,除了撞擊長邊入中袋或者底袋之外,還可以撞擊短邊入底袋或者入中袋,甚至可以有撞擊兩次底袋附近的案邊入中袋或者底袋的下法,這時目標球經過兩次反射,路線將會與出發路線平行,相對也會比較容易瞄準。

  傳球

  傳球就是母球擊打第一目標球,利用第一目標球擊打第二目標球,讓第二目標球入袋。它的瞄準方式是將瞄準圈直接放在第二目標球上,彷彿可以直接打到目標球且讓第二目標球入袋的位置,然後記下這個位置,想辦法把第一目標球打到這個位置上就可以了,只要認真的瞄準,它的難度也不會是很大的。

  借力

  借力有兩種打法,一種是目標球被擋住,但是袋口附近有別的球,目標球可能借助這顆球改變方向入袋,這個角度只要拿捏的準,入袋的可能性會很大。另外一種是母球借力,就是母球直接打不到目標球,但是可以先撞擊別的球改變母球方向再撞擊目標球,通常用於目標球離袋口很近的情況。注意甚至可以利用母球的極強的旋轉來改變方向擊球。

  借力是聰明的打法,很多時候用借力的打法反而比直接打還要有效,比如我遇到過這樣兩種情況,一是檯面上還有兩顆我的色球6號和7號,6號可以直接下底袋,但是此時7號卻被底袋附近的對手的球擋住,因此我刻意將6號先撞擊到他的球再下底袋,這樣,7號的路線就被清理出來。還有一個情況是用倒數第二顆色球借力我自己的最後一顆球入袋,從而將最後一顆球衝了出來,這也是借力的一種應用。

  反彈

  反彈也叫勾杆,是母球先撞擊案邊改變路線然後擊打目標球入袋的方法。通常用於三種情況,一種是長球,目標球靠近案邊,但是母球和目標球中間還有障礙球,此時我們可以將母球先擊打到目標球靠近的案邊反彈再將目標球“掃”入袋中。第二種情況是目標球在一個很好入球的袋口位置,但是母球卻在入球角度之外,直接擊打目標球無法入袋,此時可以使用勾杆,入袋概率非常高。

  第三種情況是目標球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路線都被擋住,此時可以利用反彈將球打進,注意反彈的時候最好將瞄準圈放在要反彈的案邊貼住,這樣有利於判斷反彈的方向和位置。其它情況由於進球概率很低,因此不討論了,大家可以自行試驗。作為檯球愛好者,我們一定要熟練掌握好反彈球的打法,因為很多情況下需要靠這種技術來解球。

  旋轉

  旋轉是檯球的最高境界,它的應用方法是多種多樣的,打出的球極具觀賞性,如果進球,則令人歎為觀止。首先說側旋球,此種球即使出杆角度為0也可以打出一個小弧線,母球會偏向旋轉方向,如果加上出杆角度,將會出現“扎杆”的效果,可以有效的繞過障礙球擊打目標球,只是,進球就比較難了,多用於解球。側旋球可以用來擊打“不可能角度入球”,比如大家不妨試驗一下用強烈的側旋擊打案邊,如果是以一定角度擊打,甚至可能會出現母球沿著案邊走球不反彈或者沿著出發角度彈回的奇特現象,利用這個道理來擊打一些看似不可能下的球,或者解一些看似不可能解到的障礙球,往往可以收到奇效。

  組合

  其實組合不能算是技術,只能算是一種意識,就是將以上六種技巧有機組合起來,憑自己的創造力自由發揮,如先勾杆再翻袋、先翻袋再借力等等,其中種種奇妙之處,要靠大家自己細細的品味了。

  檯球進球的技巧

  檯球進球的技巧1、衝球

  衝球其實就是在開始擊打屬於自己的花色的時候,事先考慮到哪些球下球角度小或者沒有直接下球的可能,則在擊打比較容易的球的時候,利用旋轉、力量的控制利用母球或者其它球將這些球撞擊開來,使之成為容易擊打的好球,只要對走位有一定的瞭解,衝球應該不成問題,只要有這個意識,就足夠了。

  檯球進球的技巧2、翻袋

  我們常在電視中看到他們將球打到了案邊,然後借力進袋。這種方法叫做翻袋。

  翻袋球當中,最簡單的就是目標球緊貼中袋附近的翻袋,此時只需加強烈的低杆防止目標球反彈的時候撞到母球而改變方向即可,注意瞄點的方向,應該瞄向目標中袋關於相撞案邊的映象對稱點,這樣經過標準的鏡面反射,目標球比較容易入袋。值得注意的是,除了撞擊長邊入中袋或者底袋之外,還可以撞擊短邊入底袋或者入中袋,甚至可以有撞擊兩次底袋附近的案邊入中袋或者底袋的下法,這時目標球經過兩次反射,路線將會與出發路線平行,相對也會比較容易瞄準。

  檯球進球的技巧3、傳球

  傳球就是母球擊打第一目標球,利用第一目標球擊打第二目標球,讓第二目標球入袋。它的瞄準方式是將瞄準圈直接放在第二目標球上,彷彿可以直接打到目標球且讓第二目標球入袋的位置,然後記下這個位置,想辦法把第一目標球打到這個位置上就可以了,只要認真的瞄準,它的難度也不會是很大的。

  檯球進球的技巧4、借力

  借力有兩種打法,一種是目標球被擋住,但是袋口附近有別的球,目標球可能借助這顆球改變方向入袋,這個角度只要拿捏的準,入袋的可能性會很大。

  還有一種就是接球打球,這樣能很好的將目標球打進袋中。

  注意甚至可以利用母球的極強的旋轉來改變方向擊球。借力是聰明的打法,很多時候用借力的打法反而比直接打還要有效,比如我遇到過這樣兩種情況,一是檯面上還有兩顆我的色球6號和7號,6號可以直接下底袋,但是此時7號卻被底袋附近的對手的球擋住,因此我刻意將6號先撞擊到他的球再下底袋,這樣,7號的路線就被清理出來。還有一個情況是用倒數第二顆色球借力我自己的最後一顆球入袋,從而將最後一顆球衝了出來,這也是借力的一種應用。

  檯球進球的技巧5、反彈

  反彈也叫勾杆,是母球先撞擊案邊改變路線然後擊打目標球入袋的方法。通常用於三種情況,一種是長球,目標球靠近案邊,但是母球和目標球中間還有障礙球,此時我們可以將母球先擊打到目標球靠近的案邊反彈再將目標球“掃”入袋中。

  第二種情況是目標球在一個很好入球的袋口位置,但是母球卻在入球角度之外,直接擊打目標球無法入袋,此時可以使用勾杆,入袋概率非常高。

  第三種情況是目標球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路線都被擋住,此時可以利用反彈將球打進,注意反彈的時候最好將瞄準圈放在要反彈的案邊貼住,這樣有利於判斷反彈的方向和位置。其它情況由於進球概率很低,因此不討論了,大家可以自行試驗。作為檯球愛好者,我們一定要熟練掌握好反彈球的打法,因為很多情況下需要靠這種技術來解球。

  檯球進球的技巧6、旋轉

  旋轉是檯球的最高境界,它的應用方法是多種多樣的,打出的球極具觀賞性,如果進球,則令人歎為觀止。

  首先說側旋球,此種球即使出杆角度為0也可以打出一個小弧線,母球會偏向旋轉方向,如果加上出杆角度,將會出現“扎杆”的效果,可以有效的繞過障礙球擊打目標球,只是,進球就比較難了,多用於解球。側旋球可以用來擊打“不可能角度入球”,比如大家不妨試驗一下用強烈的側旋擊打案邊,如果是以一定角度擊打,甚至可能會出現母球沿著案邊走球不反彈或者沿著出發角度彈回的奇特現象,利用這個道理來擊打一些看似不可能下的球,或者解一些看似不可能解到的障礙球,往往可以收到奇效。

  檯球進球的技巧7、組合

  其實組合不能算是技術,只能算是一種意識,就是將以上六種技巧有機組合起來,憑自己的創造力自由發揮,如先勾杆再翻袋、先翻袋再借力等等!

  檯球瞄準技巧

  1. 擊球入袋的基本原理

  ***1***球路的選定

  檯球的瞄準方法,是根據力的直線傳遞原理,通過主球撞擊目標球,目標球被撞擊後,便沿著直線進入球袋。因為球檯上有6個球袋,分別固定在四角和邊岸中部,而球是可以在球檯上到處滾動的,要想把其中某一個球打進球袋,必須在球群中觀察選擇,哪個球的球路、角度最合適、容易進袋,在袋口附近有一個目標球,要想使這個球進袋,便要先看看球路是否合適,然後由球袋口中心,通過目標球中心,劃一條直線,這條直線便是目標球進袋要走的路線。

  這樣的球路是不能使球進袋的,因為角度不合適,是不能選用的。

  ***2***目標球上的擊點

  因為目標球沒有外力推動本身是不能滾動的,必須通過主球的撞擊才行。根據力的直線傳遞原理,要把某個目標球打進球袋,不能隨便亂撞目標球上的任何點位,必須根據目標球的進袋線路,確定主球應該撞擊目標球上的擊點位置,才能完成打球入袋。

  由目標球所對著的球袋中心,經過目標球中心延長線,這條線和目標球外圓相交在M點,這個點便是目標球上的擊點。

  ***3***瞄準點

  目標球上的擊點確定之後,接著要確定瞄準點的位置。從目標球上的擊點M,再沿這條直線向後,量出一段與球的半徑相等的長度,最遠點T就是瞄準點。以T點為圓心劃一個圓形虛線,這個圓球形表示主球要撞擊目標球必須來到的位置,主球與目標球的外圓才能在M點相交,與目標球相撞擊,主球上的力量便通過M點傳遞給目標球,使它沿目標球球路入袋。

  2. 應用例項

  如圖2-29所示,在對著袋口中心直線左側或右側的90度範圍內,主球雖在各種不同角度的位置上,但瞄準點T是不能變動的,此時都能將目標球打進球袋。

  如圖中的目標球在角袋口前,主球在A、B、C、D及E五個不同角度的位置,從A點開始到E點,都必須向T點瞄準出杆擊打主球,才能使主球到達T點位置與目標球在M點相撞,把目標球打進球袋。通過此例項說明,目標球的球路和擊點M及瞄準點T,是在一條直對著球袋口中心的球路線上,不論主球角度如何變化,瞄準點T是絲毫不能差的。否則,擊點錯了,球路也跟著變了,目標球也不可能進袋。

  在巴尼教學視訊第一集裡介紹了幾個瞄準練**方法,

  1***假想球法

  在目標球旁想像出一個“假想球”

  瞄準時不要瞄準目標的接觸點

  而是瞄準“假想球”的中心點

  重合瞄準法***厚薄度瞄準法***

  檯球是用球杆撞擊主球,再通過主球把目標球撞進球袋。當袋口中心點與目標球中心點和主球中心點成一條直線時,這是直線球,但在實際打球時很少遇到,當3點不在一條直線上時,便出現了各種偏斜角度的偏角球,在打球時是經常出現的。比賽中如果掌握不好打厚球與薄球的技術,是無法取勝的。下面簡單介紹一下目標球厚度的劃分,有中心球、4/5球、3/4球、2/3球、1/2球、1/3球、1/4球和1/5秋等。

  1. 中心瞄準點

  指主球的中心點與目標球的中心點直線相撞擊,上的T點為瞄準點,實際瞄視結果與目標球相重合。

  2. 3/4瞄準點

  將目標球直徑分成4等分,圖中主球左側邊上的延長線A與目標球上的3/4那條線對齊,然後再沿著主球中心T1一直向前看到T2點時,這個 T2點的部位,就是擊球時要用眼睛觀測的瞄準點。通過這個圖例說明之後,再看其他舉例就容易明白了。例如圖2-30厚度與目標球的分離角與瞄準點。

  3. 2/3瞄準點

  就是把目標球的直徑分成3等分,如圖2-30左邊的延長線與目標球2/3那條線相重合,瞄準時看T點。

  通常所說的“厚球”一詞,是指在瞄準時主球和目標球相重合的尺度,從整個球面***亦稱滿球***到相重2/3範圍,均稱厚球;所說的“薄球”,是指瞄視主球與目標球其球徑相重在1/2以下的均稱薄球。

  4. 1/2瞄準點

  將目標球分成二等分,主球左邊延長線與目標球中心相重合,此時瞄準點恰好在目標球的右邊緣上,並且這個T點即在主球中心的延長線上,這個延長線也是向前瞄準的視線。

  5. 其它瞄準點

  對於其它瞄準點,如1/3、1/4、1/5等,道理也是完全相同的,這裡就不再贅述了。

  6. 如何運用厚薄度進行瞄準

  主球與目標球相撞,除直線球外必然要產生兩球分離的去向角度,利用目標球本身的分離角方向使球入袋。

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