趣味知識競賽策劃方案範本

General 更新 2024年05月14日

  大家在生活中常常會遇到一些知識競賽。下面是小編為您精心整理的。

  篇一

  一、活動主旨

  1、全民娛樂。2、用班費發獎品。

  二、活動形式

  以小隊為單位進行競賽。共分5隊,每隊3~4人。比賽板塊包括必答題、猜詞秀、歌名串燒、搶答題。

  三、活動規則

  1、每隊隊員給自己隊伍取一個隊名並提一句參賽口號。每隊推選隊長一名隊伍代表、主答人一名、主“唱”一名,猜詞選手一名。角色可重複。

  2、板塊及分數設定:

  a、必答題:本環節答對一題加5分,答錯不扣分。

  每隊10道。該隊答案以主答人給出答案為準。小隊討論時間不得超過5秒,超過5秒此題跳過。

  b、猜詞秀:本環節猜詞時間每隊90秒。猜中一詞加5分,不設負分。

  每隊選擇一組詞彙並推選一名隊員作為猜詞選手,剩下要求:在限制時間內,描述者用語言或肢體動作描述,猜詞者根據描述猜詞。但如果描述者說出被描述詞條包含的字詞,該詞跳過。允許直接跳過,但直接跳過次數不得超過三次。

  c、歌名串燒:本環節一次沒接上扣5分。共6次機會。

  主持人給出一個歌名,從某隊隨機開始往下接歌名。要求報出的歌名的第一個字與上一隊報出歌名的最後一個字相同,允許諧音音同聲調不同。該隊答案以主“唱”人給出答案為準。若5秒鐘仍未給出答案,主持人報出下一輪的歌名,並由該組先接。

  d、搶答題:本環節答對加5分,答錯扣5分。

  共20道。主持人讀完題目後說“開始”,各隊成員方可舉手搶答。先舉手的有優先答題權。若答錯則由主持人酌情安排由其他隊繼續作答。若主持人還沒說開始或未舉手就報出答案,該隊扣5分。

  e、其他分數說明:這個活動本著全民娛樂的主旨,希望大家拿出娛樂精神投入這個比賽。在賽場賴皮、無理取鬧、不服從主持人安排的,所在隊扣10分;發生惡性爭執者,雙方所在隊各扣10分;打架鬥毆者、惡意搗亂現場、朝他人亂丟東西、辱罵他人者,拖出去群毆。歡迎新增其他說明。

  四、獎項設定

  比賽結束後隊伍分數從高到低取冠軍一隊、亞軍一隊。另選出最佳答題個人獎、最幽默個人獎、最佳歌唱個人獎。頒發獎品。

  篇二

  一、指導思想

  為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

  二、比賽方式:單人單座,筆試。

  三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

  四、報名方式

  此次語文趣味活動為自願參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

  五.日程安排

  5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

  5月16日截止,向語文老師上交報名表;

  5月27日12:20——1:00參賽選手提早10分鐘進場準備

  比賽地點另行通知

  六、活動組織

  1.活動負責:***—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

  2.負責報名:各班班主任

  3.賽場組織:人員視報名情況待定

  4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

  5.獎證製作:

  6.評卷:全體六年級語文老師

  七、獎項設定

  獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

  篇三

  一、活動內容

  在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

  二、活動主題

  書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟

  三、活動地點

  待定

  四、活動時間

  201x學年五一前後

  五、活動機構

  由校學生會承辦

  學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;

  宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;

  網路部:負責趣味知識競賽活動的網上宣傳;

  辦公室:負責趣味知識競賽活動的內容通知及場地佈置;

  文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負責趣味知識競賽活動的經費和贊助費。

  六、活動流程

  1、報名工作

  電話簡訊報名

  在海報上留下各校區負責幹事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過簡訊的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯絡電話”傳送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的資訊。如果個人報名,等報名結束後自由組隊。如果團體報名,每隊暫定三人 現場報名

  在前期宣傳的期間,各校區的進行餐廳前進行現場報名,有意的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯絡電話”。

  各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。 報名截止之後,由相關負責人進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表。

  2.賽前安排

  選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣佈比賽開始。

  在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一隻隊伍,並貼上隊名由每隻隊伍提前想好並報給相關負責人。

  3.比賽流程

  第一環節:才藝展示。

  有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。星星可以提前製作,也可由其他物品代替。

  第二環節:我問你答

  由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規定的時間內答題,時間到後停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  第三環節:心有靈犀

  各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目型別有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等,並派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環節比賽資格。在規定的時間內2分鐘,每猜對一顆星。

  第四環節:你搶你答

  各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  第五環節:答疑解惑

  具體規則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案

  例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然後用工作人員提供的道具去解決。本環節由主持人酌情給分,滿分5顆星。

  第六環節:觀眾提問

  由現場的有意願的觀眾不能由親友團提問,主持人應該在此時宣告。向參賽隊伍提出他自己的每隻隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人稽核,以確保其有一定的難度。每隻隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環節:由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定進入決賽的隊伍。

  七.賽後工作

  安排人員做好清理場地的工作

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