軟件開發框架有哪些?

General 更新 2023年10月15日

軟件開發常用的框架有哪些

常用框架有:struts1,struts2,hibernate,spring,ibatis,Lucene

JAVA軟件開發使用的框架有哪些?

JAVA軟件開發開發框架多達幾十種,瑭錦Tanjurd總結列舉了3種最常見也是最常用方便的3種工具:

1、Struts:Struts是一個基於Sun J2EE平臺的MVC框架,主要是採用Servlet和JSP技術來實現的

2、Spring:Spring是輕量級的J2EE應用程序框架。

3、Hibernate:Hibernate是一個開放源代碼的對象關係映射框架,它對JDBC進行了輕量級的對象封裝,使得Java程序員可以使用對象編程思維來操縱數據庫。Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化。它還可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序實用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用

程序開發中的框架是什麼

我們目前先不要了解那麼多 框架是為了方便我們程序員開發 減貳代碼量 及代碼質量的工具

框架(Framework)是整個或部分系統的可重用設計,表現為一組抽象構件及構件實例間交互的方法;另一種定義認為,框架是可被應用開發者定製的應用骨架。前者是從應用方面而後者是從目的方面給出的定義。

可以說,一個框架是一個可複用的設計構件,它規定了應用的體系結構,闡明瞭整個設計、協作構件之間的依賴關係、責任分配和控制流程,表現為一組抽象類以及其實例之間協作的方法,它為構件複用提供了上下文(Context)關係。因此構件庫的大規模重用也需要框架。

java開發中的框架不是太多 我們可以慢慢學習 先慢慢了解一種。

安卓軟件開發框架有哪些

安卓軟件開發需要一定的Java基礎,當然少不了Java環境的搭建,還有安卓SDK的環境搭建,接著你下個eclipse裝個ADT插件,或者直接用Android studio就可以開發安卓應用了,具體的建議你找個開發教程

java框架有哪些常用框架

1.struts2框架,這是最經典的框架(可以說沒有“之一”)。可以幫你快速搭建出一個MVC模型出來。

2.spring框架,這個框架出彩的地方就在於它的“依賴注入”和“控制反轉”。簡單的說,就是在程序運行的時候才將參數注入到容器裡。

3.持久層框架選hibernate和Ibatis。 Hibernate自動化能力強,開發大型應用可以節約開發時間,ibatis小巧簡潔,靈活。

4.jQuery是繼prototype之後又一個優秀的Javacript框架,封裝了很多JavaScript方法,是開發jsp用的框架,目前很流行.

5.JFinal 是基於Java 語言的極速 web 開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展、Restful。在擁有Java語言所有優勢的同時再擁有ruby、Python等動態語言的開發效率。

常見的C++框架有哪些?

框架我的理解就是用一套類庫搭建出程序的方式。比較有名的當然就是mfc,是微軟的。還有boland的vcl,不過好像已經賣給別的公司了。還有trolltech公司的qt,這個支持跨平臺。

有了基礎還需要一個RAD(Rapid Application Development),比如vc,delphi。

軟件開發都有哪些

有很多領域,不同的領域需要不同的基礎開發技能,比如:

1. 桌面程序:Java、C++、C#、VB、C均可。

2. 網站服務器端開發:JSP(Java語法)、PHP、ASP(C#語法)、Web App框架等

3. 網站客戶端:HTML、CSS、Javascript、Flash等等

4. 智能手機程序:安卓使用Java,iPhone使用Objective-C

5. 底層、工具開發:C、C++

6. 多功能腳本程序:Python、Perl、Ruby等等

7. 人工智能:Prolog、PDDL

8. 工業控制:C、PLC、彙編

另外,還有各種輔助領域:

9. 通用應用層數據交換處理技術:標記語言XML/XPATH/XSLT、JSON、YAML等等

10. 數據庫 SQL/PLSQL

這還不全,還有很多跨領域的分類,比如嵌入式開發、遊戲開發、企業級應用開發、IT安全等等。

Android 手機應用開發一般採用什麼框架?

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux

Kernel、Android Runtime、Libraries、Application

Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。

Android架構

1、Linux Kernel

Android

基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網絡堆棧、驅動模型。Linux

Kernel也作為硬件和軟件之間的抽象層,它隱藏具體硬件細節而為上層提供統一的服務。

如果你學過計算機網絡知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生

了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。

如果你只是做應用開發,就不需要深入瞭解Linux Kernel層。

2、Android Runtime

Android

包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己

的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik

設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。

大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機

器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex

格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。

Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。

3、Libraries

Android

包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application

framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標準C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備

媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄製許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、

H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層

LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎

3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬件3D加速或包含高度優化的3D軟件光柵 FreeType

--位圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關係數據庫引擎

4、Application Framework

過提供開放的開發平臺,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬件優勢、訪問位置信息、運行後臺服務、設置

鬧鐘、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全......

軟件行業裡常說的“架構”,究竟是什麼東西

一直以來,在軟件行業,對於什麼是架構,都有很多的爭論,每個人都有自己的理解。甚至於很多架構師一說架構,就開始談論什麼應用架構、硬件架構、數據架構等等。我曾經也到處尋找過架構的定義,請教過很多人,結果發現,沒有大家都認可的定義。套用一句關於 big data 流行的笑話,放在架構上也適用:

Architecture is like teenage sex,everybody talks about it,nobody really knows what is it。

事實上,架構在軟件發明時的 N 多年以前,就已經存在了,這個詞最早是跟隨著建築出現的。所以,我覺得有必要從源頭開始,把架構這個概念先討論清楚,只有這樣,軟件行業架構的討論才有意義。

什麼是架構?

架構的英文是 Architecture,在 Wikipedia 上,架構是這樣定義的:

Architecture (Latin architectura, from the Greek ἀρχιτέκτων arkhitekton” architect”, from ἀρχι- “chief” and τέκτων “builder”) is both the process and the product of planning, designing, and constructing buildings and other physical structures。

從這個定義上看,架構好像是一個過程,也不是很清晰。為了講清楚這個問題,我們先來看看為什麼會產生架構。

為什麼會產生架構?

想象一下,在最早期,每個人都完全獨立生活,衣、食、住、行等等全部都自己搞定,整個人類都是獨立的個體,不相往來。為了解決人類的延續的問題,自然而然就有男女群居出現,這個時候就出現了分工了,男性和女性所做的事情就會有一定的分工,可是人每天生活的基本需求沒有發生變化,還是衣食住行等生活必須品。

但是一旦多人分工配合作為生存的整體,力量就顯得強大多了,所以也自然的形成了族群:有些人種田厲害,有些人制作工具厲害,有些地方適合產出糧食,有些地方適合產出棉花等,就自然形成了人的分群,地域的分群。當分工發生後,實際上每個人的生產力都得到了提高,因為做的都是每個人擅長的事情。

整個人群的生產力和抵抗環境的能力都得到了增強。為什麼呢?因為每個人的能力和時間都是有限的,並且因為人的結構的限制,人同時只能專心做好一件事情,這樣不得已就導致了分工的產生。既然分工發生了,原來由一個人幹生存所必需的所有的事情,就變成了很多不同分工的角色合作完成這些事情,這些人必須要通過某些機制合在一起,讓每個人完成生存所必需的事情,這實際上也導致了交易的發生(交易這部分就不在這裡展開了,有機會再討論)。

在每個人都必須自己完成所有生活必須品的生產的時候,是沒有架構的(當然在個人來講,同一時刻只能做有限的事情,在時間上還是可能會產生架構的)。一旦產生的分工,就把所有的事情,切分成由不同角色的人來完成,最後再通過交易,使得每個個體都擁有生活必須品,而不需要每個個體做所有的事情,只需要每個個體做好自己擅長的事情,並具備一定的交易能力即可。

這實際上就形成了社會的架構。那麼怎麼定義架構呢?以上面這個例子為例,把一個整體(完成人類生存的所有工作)切分成不同的部分(分工),由不同角色來完成這些分工,並通過建立不同部分相互溝通的機制,使得這些部分能夠有機的結合為一個整體,......

開發java web應用程序框架有哪些

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