我的世界如何附魔物品?

General 更新 2023年10月15日

我的世界怎麼用指令給物品附魔?

/enchant [附魔屬性] [等級]

用這個命令能給你手裡的工具增加一個附魔屬性。如果不寫附魔名稱則會列出附魔列表。 /enchant 編號

防具

↓附魔編號

0 保護 IV

1 防火 IV

2 輕盈 IV

3 防爆 IV

4 防彈 IV

頭盔

5 氧氣 III

6 海水性 I

武器

16 鋒利 V

17 不死剋星 V

18 節肢剋星 V

19 擊退 II

20 火焰附加 II

21 搶奪 III

工具

32 效率 V

33 絲綢之觸 I

34 耐久 III

35 幸運 III

48 強力 V

49 擊退射擊 II

50 燃燒 I

51 無限 I 希望採納

我的世界怎麼把附魔書附魔到其他物品上?

在裝飾物品中有個物品叫鐵氈 將其放在地上,右鍵在第一個 格子中放入要附魔的東西(腐 肉都可附魔),在第二個格子內 放入附魔書,花費一定的等級 就可附魔成功

我的世界怎麼給除了裝備以外的東西附魔

用鐵砧唄。裝備+附魔書=附魔裝備

我的世界怎麼用命令方塊給東西附魔

對於mcpc中命令方塊弄自定義附魔武器的難度,至今還有困擾不少玩家,今天我就來進行分析

(附魔id資料參考至m.veryhuo.com/a/72085.html)

1.核心指令give

give即為給予,也就是給予物品給你,此為核心指令

以下就是指令部分:

/give 玩家 id 數量 數據標籤

玩家也就是你的遊戲id,數量即為給予的數量,數據標籤通常為0

舉個例子:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

就是給予最近的玩家一把最普通鑽石劍

2.自定義附魔nbt標籤

ench就是附魔nbt的又一個核心,ench就是自定義附魔的標示

框架:

ench:[{ , }]

解析一下,這個看起來括號多其實並不複雜

詳細一點就是:ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等級}]

舉個例子:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32674}]}'

即給你一把鋒利32674的鑽石劍

3.附魔多個屬性

附魔多個屬性即為在ench裡多幾個標籤。

框架:

ench:[{},{},{},……]

例如要給你一把鋒利5,耐久3的鑽石劍:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5},{id:34,lvl:3}]}

解析一下:

首先指令的前半部分:

give @p minecraft:diamond_sword 1 0

此為給你一把普通鑽石劍

指令後半部分:

{ench:[{id:16,lvl:5},{id:34,lvl:3}]}

之所以ench前面有一個大括號,是因為此大括號是裝nbt的

一般要give特殊物品,基本格式為:

give 玩家 物品id 數量 數據標籤 {NBT}

ench中,id為附魔的id,lvl即為附魔的等級

4.附魔id大全:

盔甲

0 保護 效果:減少傷害

1 火焰保護 效果:減少燒傷傷害

2 摔落保護 效果:減少掉落傷害

3 爆炸保護 效果:減少爆炸傷害

4 彈射物保護 效果:減少彈射物傷害

5 水下呼吸 效果:憋氣更久

6 水下加速 效果:讓你挖礦不受水的阻力

7 荊棘 效果:反傷

武器

16 鋒利 效果:加強傷害

17 亡靈殺手 效果:讓你受上帝祝福的劍淨化邪惡的不死生物,造成更多傷害

18 截肢殺手 效果:對節肢類生物造成更多傷害

19 擊退 效果:用盡你的全力,增加擊退生物的距離

20 火焰附加 效果:在每次攻擊時讓對方燃燒

21 搶奪 效果:掉落稀有物的機率加倍

工具

32 效率 效果:加快你挖礦的速度

33 精準採集 效果:你挖啥就掉啥

34 耐久 效果:讓你的工具遲一點被玩壞

35 狗屎運 效果:增加方塊掉落數

48 力量 效果:加強你弓的傷害

49 衝擊 效果:讓生物承受不住弓的衝擊,從而加強擊退距離

50 火箭 效果:不解釋,同火焰附加,只不過附加在射出的箭上

51 無限 效果:你的箭不會用完【至少包裡有一支】

釣魚竿

61 海之眷顧 效果:增加釣到貴重物品的機率【誰亂扔的】

62 誘餌 效果:增加釣到魚的機率

以上就是MC命令方塊自定義附魔的教程!收起...

我的世界怎麼用指令給物品附魔

/give @r 物品id 數量 0 {ench:[{id:附魔屬性數字id,lvl:附魔等級},{id:1,lvl:0}]}

“[]”內的“{id:附魔屬性數字id,lvl:附魔等級}”可以無限加,只要注意逗號的格式是英文下書寫就行。

display:{Lore:[quot;自定義物品名字quot;]}(物品名字設定,加在最後,最外層括號前)

Unbreakable:1 (不可破壞,直接加逗號就可以,不用括號,加在最後)

附魔屬性ID:

0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)

7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 鋒利,Sharpness (劍)

17 - 亡靈殺手,Smite (劍)

18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)

19 - 擊退,Knock Back (劍)

20 - 火元素,Fire Aspect (劍)

21 - 掉落品加倍,Looting (劍)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)

33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)

34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)

35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)

61 - 釣魚幸運,Luck of the sea (釣魚竿)

62 -誘餌,Lure (釣魚竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1、如果是1.8以上版本物品沒有數字ID只能使用英文ID

2、在這個指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以隨意附魔

3、如果想把給物品的範圍更換,可以將“@r”(給附近玩家)改成“@a”(所有生物,這裡是指所有玩家)、“@p”(所有玩家)、“@e”(所有實體,這裡是指所有玩家)。

我的世界裡面的附魔臺怎麼可以做附魔工具

附魔臺是個方塊。Notch說,附魔將會分為三個階段進行,而效果將會依照你所選擇的咒語來賦予。但選擇隨機進行通常會獲得較好的效果。 每次施展咒語都會以玩家的經驗值為代價啟動,但是相反地,玩家都將會取得比一般物品更為強力的物品。被附魔的物品也會顯現出比一般物品更多的特效。

附魔臺可以對木板、石頭、鐵、黃金或鑽石做成的劍、鍬、鎬、斧頭和弓、盔甲使用。但所有鋤、剪刀、釣魚竿和打火石並不能被附魔

顯示知識從附近的書架上流向附魔臺的動畫

如果附魔臺被書架圍起來,之間有一格空氣隔開,當有玩家接近時會有許多像附魔界面上的咒文形狀的顆粒從書架飄到附魔臺的書部分。 根據Jeb的說法, 附魔臺附近有書架可以提升附魔的水平。

由於一個漏洞,在 Pre-Release 3到5版本中附魔臺可以被空手一擊打碎,但只有用鎬收集才能得到方塊。這個漏洞已經在1.9 Pre-Release 6中修復。

附魔臺不能被TNT摧毀(已測試)

屬性:類型:固體 受重力影響:否 透明:是 亮度:否

爆炸抗性:6000 開採工具:鎬 可再生:? 可堆疊:是(64)

製作:

我的世界附魔臺怎麼做

咒語:

附魔咒語的名字都是從一系列名字中隨機構造出來的。三到五個單詞會被從列表中選出並被整合在一起,產生一個咒語名。任何物品的附魔咒語都可能是任意單詞。注意這些咒語名事實上並不會被與物品一起被保存下來,它們只會在附魔臺界面顯示。咒語是用寫的。

根據命令行,可以附的魔有:

保護,火焰保護,摔落保護,爆炸保護,彈射物保護,水下呼吸,親水性,鋒利,亡靈殺手,節肢殺手,擊退,火焰附加,搶奪,效率,精準採集,耐久,時運。

所有的附魔都有等級,I級到V級。

遊戲代碼裡支持的附魔最高等級是X級,而對於某些附魔來說,如果通過一個遊戲編輯器來提高附魔等級的話,附魔的效果也可以繼續增強。這種方法已經在單人模式與多人模式中全部確認可行。

顯示在附魔界面裡的附魔指令有一個關聯等級,實際上這個等級就是為了進行這個附魔所要消耗的經驗等級。實際上附魔是根據經驗代價隨機確定的,高的經驗代價對應著更強力的附魔。

普通的附魔臺只能施加5級以下的附魔,但是被書架環繞的附魔臺能增加到最高30級(截至1.3.2)。

附魔的武器根據其附魔在攻擊時會產生粒子效果。

你知道嗎

根據Notch發佈的第一張附魔臺的圖片,附魔臺原來是用圓石而不是黑曜石製造的。

Notch在Reddit上評論道:“哦,它甚至比那更神奇呢!它會自動打開並轉向靠近它的玩家。如果周圍沒有人,書會關上並緩慢旋轉。”

Notch在另一些動漫書籍中評論道:“是的,書頁一直在不停地翻動。”

2011年10月1日,Notch用推文發佈了一張附魔界面的圖片,附魔咒語是使用 標準銀河字母(SGA)寫的。這第一條附魔咒語被翻譯為“Well Played Internets You Are Good(因特網,幹得不錯!你很好)”,第二條被翻譯為“這些名字會使隨機的而且令人困惑”,第三條被翻譯成“每一條咒語都會消耗經驗等級”。標準銀河字母,或稱 SGA,是最早由Tom Hall為了在指揮官基恩系列電腦遊戲中使用而創造出來的。

雖然附魔臺底部的材質乍一看好像黑曜石的材質,但是實際上它們兩者有輕微的不同。

用一個與附魔格中完全相同的物品點擊附魔格,就可以讓你快速瀏覽可以附的魔咒。這樣你就不用點兩次才能看一組魔咒了。

如果你把alternate.png用font.png重命名後覆蓋掉,你就可以讀英文的魔咒了。

漏洞:

附魔在Beta1......

我的世界怎樣給武器用附魔書附魔

可以,右鍵點鐵氈,把附魔書和附魔的物品分別拖入兩個框框內,取出第三個框框的物品,就有兩項屬性了。

我的世界裝備都可以附魔什麼東西

魔咒

以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理獲得的魔咒。其他的組合可通過創造模式,命令,mod,或第三方軟件獲得。

EID:效果識別號,Minecraft內部所使用的代碼。

名稱:玩家在用鼠標浮在物品上時所顯示的魔咒名稱。

最高等級:能夠合理獲得的最高等級。更高的等級能夠使用第三方軟件或指令獲得。

主物品:在生存模式中能合理獲得此魔咒的物品,這包含所有的附魔途徑。所有材料的同種類物品都能夠獲得此魔咒,但一些種類能更容易地獲得。(詳見附魔機制)

副物品:無法在附魔臺上獲得此魔咒的物品,但可以通過鐵砧或牧師村民獲得。

效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。

若圖片看不清可以保存到電腦上再打開看

參考資料:minecraft中文wiki

我的世界怎麼給自定義附魔裝備寫介紹

進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教你刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

指令是在指令方塊裡打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括號 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括號中級寫著這樣一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。指令內容:

Operation:後面只能寫0或者1,否則遊戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比

UUIDLeast 和 UUIDMost : 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。

Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0

AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這裡就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。

Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打

之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這裡打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:

generic.attackDamage:攻擊

generic.followRange:怪物跟蹤

generic.maxHealth:最大生命

generic.knockbackResistance:防擊退能力

generic.movementSpeed:移動速度

這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Fol......

我的世界怎麼用give指令給物品附魔?我只想知道指令怎麼打

首先得有一個命令方塊(如果有不會召喚命令方塊的朋友,去百度吧)

這是召喚一把普通鑽石劍的命令:

/give @p 276

如果想要打造出神劍

自然得用NBT啦

想要加一個鋒利5級的鑽石劍

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一個鋒利V級的鑽石劍啦.是不是很贊捏?

現在跟大家解釋NBT:

自定義附魔用的NBT是{ench},如果在指令方塊裡用這個NBT,就是讓指令方塊把刷出的物品進行自定義附魔。解釋:

ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個

id:附魔屬性ID。要附魔什麼就打屬性的ID

lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10

出了武器可以附魔,別的裝備其實也可以附魔

想要多個附魔屬性,就在後面加個逗號就OK了

舉個例子:

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

這個指令,就可以做出來一個6屬性的10級鑽石劍~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!

UCL`6@W[DBCA{Q_JOBM]3`E.jpg (26.73 KB, 下載次數: 57)下載附件 昨天 18:27 上傳

如果想要更高級的,請自行改下lvl等級(PS:最高級別24288級,如果你把搶奪也設置成24288級,那等你顯卡爆掉吧!)

最後跟大家附上附魔ID

附魔ID:

裝備:

0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)

7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)

武器 (劍):

16 - 鋒利,Sharpness (劍)

17 - 亡靈殺手,Smite (劍)

18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)

19 - 擊退,Knock Back (劍)

20 - 火元素,Fire Aspect (劍)

21 - 掉落品加倍,Looting (劍)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)

33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)

34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)

35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)

武器 (弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)

拿好不謝...

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