王者雙抗是什麼?

General 更新 2023年10月15日

王者榮耀劉備雙抗是什麼意思?

出 護甲 法術抗性

王者榮耀雙抗出什麼裝備

被動

老夫子普通攻擊命中敵人會增加自身10點憤怒,命中英雄會額外獲得10點,當老夫子憤怒達到100點時,老夫子將進入“訓誡”狀態持續6秒,提升攻擊速度48%-90%,並使得普通攻擊能夠減少所有技能1秒冷卻時間。

一技能

8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,對第一個命中的目標造成物理傷害,並用教鞭將目標挑飛落地至老夫子身後3000距離處(0.5秒硬控); 被動:在普攻中有33%的機率打出教鞭抽打,對目標造成額外法術傷害。

二技能

15-10秒CD,自身釋放。老夫子心念合一,在持續的2秒內增加移動速度並免疫所有普通攻擊類型的傷害,並對使用普通攻擊攻擊老夫子的目標造成一次普攻傷害和減速效果(每個目標最多受到一次反擊)

大招

40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子將路燈投擲到指定位置,路燈落地後造成範圍物理傷害,並將離路燈最近的一個敵人(英雄優先)用皮鞭捆在路燈上。在之後的4秒內,目標無法離開路燈與皮鞭的最遠距離。

對了,還不瞭解目前老夫子技能的小夥伴,以下為正式服中老夫子的技能,大家可以對比看看。

師道尊嚴

被動:普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度,第三次普通攻擊會造成高額法術傷害。

聖人訓誡

老夫子訓誡學生,跳向目標揮杖對範圍內的敵人造成物理傷害。

舉一反三

老夫子展示自創氣功。旋轉柺杖,加速並免疫物理傷害,在效果結束時對範圍內的敵人造成法術傷害並暈眩。

聖人之威

老夫子展現聖人威嚴,提高自身雙抗與攻擊速度。

點評

可以看出新技能和老技能差別還是挺大的,當然這並不是官方最終的改動結果,只是第一名的英雄設計賽玩家的設計,從之前達摩重做的情況來看應該也會延續大部分設計賽中的改動,所以還是有很高參考價值的。

1技能越改越 神器,挑飛3000碼距離!?這是要在空中飛翔的節奏啊!一然後有個明顯的違和感,就是他的武器一會路燈一會教鞭,路燈本身是模仿LOL中武器大師的設定,現在迴歸到“教師”的技能設定方向的話把路燈直接換教鞭就好了吧!

王者榮耀生命值和雙抗哪個重要

都很重要,只能說前期還是以生命值為主,生命值不夠高的話雙抗再高也沒什麼用

王者榮耀老夫子的雙抗是什麼

法抗,物抗

王者榮耀猴子2技能固定雙抗啥意思

就是加固定的法防和物防。比如是加100固定雙抗,那麼物防法防都會加100,望採納

王者榮耀劉備被動雙抗20層。具體每層加多少?

貌似是每層20點魔抗和物抗,差不多是反甲加魔女的抗性,疊滿了基本站擼任何同經濟英雄。

王者榮耀劉備雙抗最高疊多少

劉備最大可以疊20層雙抗,每層加25點最多可以加500點的雙抗

王者榮耀劉備被動疊加雙抗 具體每層疊加多少?

王者榮耀劉備被動技能火銃發射霰彈使得劉備的普攻能夠作用到多人身上,在命中目標後可以為劉備疊加雙抗,持續6秒最高為20層,但是具體雙抗數值並沒有顯示,想來不會太高,但也足矣;另外,霰彈中間的兩顆彈丸是有機率暴擊的,並在多枚散彈命中同一敵人時,還會發揮75%的傷害。被動技能就已經讓劉備在普攻對決中顯得強勢了。我也有劉備這個英雄,挺喜歡用他的呢。希望可以幫到你呀。

王者榮耀雙抗對於坦克英雄重要嗎 雙抗重要性詳解

在遊戲中雙抗指的就是物理抗性和法術抗性,這兩個抗性越高,那麼英雄在戰鬥中受到的物理攻擊傷害和法術攻擊傷害就會越少。坦克英雄在遊戲中的作用就是為我方輸出英雄抵擋傷害,這樣我方輸出英雄的輸出位置也就會更好騙,如此一來就可以讓玩家在戰鬥中輕鬆的獲得勝利。而坦克在戰鬥中如果想要更好的抵擋敵方的傷害,那麼就必須要自身的雙抗屬性足夠高才行。

王者榮耀老夫子大招是什麼意思,啥叫雙抗

被動

老夫子普通攻擊命中敵人會增加自身10點憤怒,命中英雄會額外獲得10點,當老夫子憤怒達到100點時,老夫子將進入“訓誡”狀態持續6秒,提升攻擊速度48%-90%,並使得普通攻擊能夠減少所有技能1秒冷卻時間。

一技能

8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,對第一個命中的目標造成物理傷害,並用教鞭將目標挑飛落地至老夫子身後3000距離處(0.5秒硬控); 被動:在普攻中有33%的機率打出教鞭抽打,對目標造成額外法術傷害。

二技能

15-10秒CD,自身釋放。老夫子心念合一,在持續的2秒內增加移動速度並免疫所有普通攻擊類型的傷害,並對使用普通攻擊攻擊老夫子的目標造成一次普攻傷害和減速效果(每個目標最多受到一次反擊)

大招

40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子將路燈投擲到指定位置,路燈落地後造成範圍物理傷害,並將離路燈最近的一個敵人(英雄優先)用皮鞭捆在路燈上。在之後的4秒內,目標無法離開路燈與皮鞭的最遠距離。

對了,還不瞭解目前老夫子技能的小夥伴,以下為正式服中老夫子的技能,大家可以對比看看。

師道尊嚴

被動:普通攻擊會短暫提高自身攻擊速度,第三次普通攻擊會造成高額法術傷害。

聖人訓誡

老夫子訓誡學生,跳向目標揮杖對範圍內的敵人造成物理傷害。

舉一反三

老夫子展示自創氣功。旋轉柺杖,加速並免疫物理傷害,在效果結束時對範圍內的敵人造成法術傷害並暈眩。

聖人之威

老夫子展現聖人威嚴,提高自身雙抗與攻擊速度。

點評

可以看出新技能和老技能差別還是挺大的,當然這並不是官方最終的改動結果,只是第一名的英雄設計賽玩家的設計,從之前達摩重做的情況來看應該也會延續大部分設計賽中的改動,所以還是有很高參考價值的。

1技能越改越 神器,挑飛3000碼距離!?這是要在空中飛翔的節奏啊!一然後有個明顯的違和感,就是他的武器一會路燈一會教鞭,路燈本身是模仿LOL中武器大師的設定,現在迴歸到“教師”的技能設定方向的話把路燈直接換教鞭就好了吧!

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