動漫製作什麼專業?

General 更新 2023年10月15日

動漫設計與製作專業屬於什麼類的專業?

屬於設計類的,反正不是計算機類

動漫設計與製作屬於哪個專業

專業就是動畫化設計與製作專業,屬於藝術類。。。學動畫設計不分文理科,藝術成績過了還要專門報考藝術類院校才可以學,你現在高一可以邊學文化邊學藝術,高考時除了考文化還要考藝術專業(素描,色彩,速寫,設計),額。。。我本人就是學這供的了,樓主喜歡動漫的話我們可以互相交流啊~

製作動漫要學什麼專業

動漫遊戲設計專業呀。電腦技術動漫遊戲設計就是學這一類的

動漫設計與製作專業可以從事什麼工作

我覺得你可以從兩方面入手:1.美術設計 2.程序方面著手

以後你的一個職業規劃可以從:美術概念設計師、3D角色設計、3D場景設計、3D動畫設計、次時代遊戲設計、

景原畫設計師、角色原畫設計師、UI設計師、插畫設計師、遊戲海報設計

Webgame開發工程師、AS3開發工程師、FLASH開發工程師、富客戶端開發工程師、Web網絡程序開發工程師

動漫設計專業都是教什麼的、一般出來是做什麼工作呢?

動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

1.動漫設計專業的主幹課程:

基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計;

建築設計基礎、矢量卡通角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成;

廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝。

2.就業方向:

電視臺、廣告公司、遊戲公司、影視公司、網絡公司、網站編輯、新聞出版等單位。

調查結果顯示,近年來最熱門的專業不是人們印象中代表高薪的金融、IT專業,而是新興的3D影視動漫專業。請看具體案例。

案例1:上海

在上海主要的人才招聘網站上,遊戲美術設計師、影視動畫設計師、室內裝潢設計師等職位開出的月薪高達8000元以上,10萬元甚至20萬元年薪急聘的情況屢見不鮮。

案例2:重慶

商業動畫製作、影視合成處理、三維廣告裝飾設計、多媒體制作……這類數字媒體應用人才,僅重慶市的需求就超過10萬人。很多企業儘管開出5000元以上的月薪,但應聘者還是門可羅雀,且專業技能達不到企業要求。

我要學動漫製作。選什麼專業?或者什麼條件?

你好,首先你的定位是在什麼位置,動畫製作是一個團隊工作,但從做動畫上面來說,首先是企劃,原案劇本,分鏡頭,layout,原畫,動畫,上色,場景,攝影,後期,音效,放映。

根據你定位的工作位置,從監督開始,作畫監督,原畫師,動畫師,上色,場景這些都是需要有人擔當的,現在很多人都有一個誤區,動畫是一個人的工程,所以才會問要學動畫製作,其實你應該問,要在動畫製作裡面擔任什麼角色,想完成什麼工作。

如果說選什麼專業的話,首先你是在國內的話,能選動畫系的專業自然是最好,但是如果不能的話,就選美術相關的專業,不過說實話,如果你真的想做的話,專業什麼的其實不重要,我在日本這邊學動畫,很多人是沒有專業基礎的,所以重要的事你想做什麼,至於條件的話,送你八個字,身體健康,吃苦耐勞,即可。= =+

學動漫大學報什麼專業

你想學的為“動漫設計與製作”專業,開設課程有基礎手繪、動畫產業經營與管理、動畫概論、flash、photoshop、3d或Maya、藝術表演、攝影、經典動畫作品賞析、影視動畫基礎、設計稿、動畫時間掌握等。你需要確定一個方向,即你今後想往哪方面發展,有影視動畫方向、遊戲動畫方向、建築動畫方向、手機動畫方向等,如果你確實想好了,就要做好吃苦的準備,目前國內動畫產業尚未發展起來,動畫公司基本都是民營的,很累,但錢很少,可能連生活費都很困難,你必須以堅韌不拔意志堅持下去,把其中某一項做“精”,如果你繪草圖好就把草圖繪到最好,你要是填色好就把填色發揮到極致……至於二本學校,除了中央美院和中國美院外的六家全國性美術學院(魯迅美院、天津美院、湖北美院、四川美院、廣州美院、西安美院)和新疆、湖南、廣西藝術學院等。

動漫設計與製作屬於什麼專業科類別

影視動畫或多媒體專業,有本科的

動漫設計專業就業崗位有哪些

動漫設計專業本來包含的即使範圍就廣,加上游戲與動漫在某些領域處於疊加狀態,所以動漫設計專業的學員不僅指侷限於動漫公司,還滲透到遊戲公司。如果統一歸納起來,大概分為,動畫設計繪製、三維動畫、動漫設計三大類。

動畫繪製員:隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網絡動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業餘引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪製是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上 萬人,而動畫繪製員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行 動畫角色造型的繪製、動態中間圖的繪製以及不同場景的繪製,並將關鍵動作過程連續繪製完成。

三維動畫人才:這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、遊戲軟件公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業所急需。

動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑藉豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場 能夠全面瞭解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、製作等。

如今的動漫產業與其他大多數行業都有著不可切分的關係,在很多產業生產鏈上都離不開動漫設計製作人才的身影。且這些單位的文化氛圍好,工作環境幽雅,薪水待遇緊跟行業水準!是眾多初、畢業生們的理想工作之一。

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