如何製作網頁網絡遊戲?

General 更新 2023年10月15日

我想製作一個遊戲(網頁的)怎麼製作

樓主可以用app製作呀!app製作很多,像國外的有Appmachine,國內的應用之星,我都用過。感覺應用之星更適合國人,操作很方便,不用懂任何編程技術,一看就會,而且應用之星還,不像其他的製作要年費什麼的。樓主有不懂的地方可以繼續追問我哈~

網頁遊戲到底是怎麼製作出來的呢

特效應用的軟件非常多。比如3D MAX 或 MAYA。還要會AE ,PS這些基本軟件,和一些插件。特效不單單是這殺怪的閃光,包括冰技能,火技能,水技能,中毒身亡,閃電技能,等等等等。

怎麼製作一個網頁遊戲

一、簡單的程序框架。

webgame程序構成:

三大部分。

第一是數據流程。第二是程序。第三是美術。

其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。

數據流程相當的麻煩,後面再討論。

比如最簡單的賣買產品。

要實現這個功能。

那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、揹包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。

表的問題都簡單了。關鍵是這個物品有什麼用。這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。

最後,這些數據得繞成一個圈。

繞圈是一件困難的事情。特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

美術:

UI。簡潔漂亮的界面總會有好處。

小圖標。道具,地圖,裝備。一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。

程序分5個部分:

服務器定時器。(C語言或自己設定服務器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據數據庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作數據庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。

ajax函數。(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數。(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由服務器端的定時器計算的。另一部分是隻有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

數據庫。一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。

二、一個詳細的例子。

單純的討論數據流程是件痛苦的事情。

討論程序而不給代碼也是比較痛苦。

這裡用的是php+mysql的。

那就按一個超簡單的webgame的方式來討論。配上適當的代碼。應該有所幫助。不足的地方也請大家指出,對我個人也是幫助。

我們不去考慮遊戲的可玩性,數值平衡等等問題。我們先只考慮一個簡單例子的實現。

那麼一個webgame的基本內容需要些什麼呢?

數據庫:玩家、地圖、城市、建築、武器、士兵。

功能:登陸、升級、個人戰鬥、士兵之間的戰鬥、與城市的戰鬥、修建建築、打造武器、買賣道具。

(注意:每一個功能,必然對應1個或多個數據表。上面數據庫中所列的只是基礎中的基礎。)

首先是地圖、城市、建築。

這裡認為,地圖可以有多張,城市在地圖上,建築在城市內。

地圖表

Map :Map_ID ,X座標, Y座標,City_ID(城市ID),描述。

其中Map_ID是指地圖的id。不是自動編號。一張地圖就是一個Map_ID,可以重複。

城市表

City:City_ID,城市名字,城市所有人,城市等級,城市資源,描述。

建築表

Build:ID,City_ID,建築名稱,建築等級,建築功能。

其中,地圖表確定城市的位置,城市表確定城市的相關數據以及所有人,建築表內的多條信息屬於某一個城市。

建表後,顯示出來。

一個for循環。把地圖表整個取出來就ok。

跟普通網站的新聞列表沒太大區別。不同的是,你需要取得X座標和Y座標定位。可以用tabel也可以用div。

class Map//地圖類

{

var $Map_ID;

function Map_bg_css($Map_ID) {

$this->Map_ID = $Map_ID;

mysql_select_db($db_name,$link);

$sql=”select *......

怎麼製作網頁遊戲

(希望你能認真看完)

方法很多,不過我推薦這樣製作:

1,先學flash cs5的遊戲編程。(有些困難)

2,再學DW的網頁製作,一般是製作動態好。(容易)

3,把製作好的遊戲插入網頁裡,再製作一些鏈接按鈕。

4,在用Tomcat製作一個服務器。(難度中)

5,在學ASP技術,和服務器有關的儘量多知道。(簡單)

6,製作一個數據庫,小型網頁遊戲就用mysql,大型我看就算了,要陪血本。(難度中)

7,(關鍵)把你的網頁利用“IIS技術(要學)”插在網上,再把數據庫和服務器連接,再把服務器和你的遊戲鏈接,形成連接鏈。(具體很多書城的書有教,困難)

重要提示:這裡我不是戳傷你的意志,而是希望你看完後才決定是否製作:

1,其他很多回答都說可以申請網頁,但也才最多免費使用17天,我不建議。

2,很多技術都不是一兩句話就說的完的,需要很有毅力來學,但也不用太“執著”,因為你只用理解概念和一些方法就行了,理解概念很重要,不理解學起來吃力,甚至會煩躁。

3,最後提醒:如果你只是無聊才玩玩,我建議算了,如果你是真有毅力,我絕對支持,我最看好有毅力的人,試試吧!希望我的回答你滿意!

技術支持:qq:1379201689

希望對你能有所幫助。

如何製作簡單的網頁遊戲

.你要先 學會 HTML語言 這個 是 必須的 ...... 在學 ASP 懂點 Photoshop和Flash 然後 在 DreamWeaver 工具里布局 操作.....也可以用 記事本 操作 在吧他改為ASP文件的 其實 學習 網頁 是一個汗漫長的 過程 急不得 啊 ........ 慢慢 來 ........... 對了 你要學下 CSS樣式 因為一個網站全部用 Div+Css佈局的 比較高 但 ASp裡面還有很多 小塊的 小 細節的 ...... 多 注意 ...????、

怎樣自己做網頁遊戲

遊戲開發,首先得理解遊戲的運行原理,網頁遊戲的話,看你的需求是什麼,單機小遊戲還是網絡遊戲,二者的開發複雜程度完全不一樣。一般來說,如果只是單機小遊戲,利用一些腳本語言來實現頁面動畫就可以做出來了,比如JS。或者用flash也可以實現。原理簡單易學。

如果是網絡遊戲,那麼在學習交互動畫的基礎上,還要去學會遊戲的策劃,以及數據庫的架構,瞭解基本通信原理,服務器機制等等。。。有心學習的話,最好找一些demo和教程開始,先理解原理,再學技術。從安全角度來看,國內主流的web遊戲開發首選flash,具體的 可以去 天地會論壇 看看,那裡有不少的東西,稍微瞭解一點 確定你是否真的要朝著這方面發展,然後最好,去找個培訓班,有老師帶,效果完全不一樣的。

網頁遊戲怎麼製作

很多人想投身遊戲行業,成為真正的遊戲製作人。但是他們對遊戲的製作過程,和各個職位的職能都是比較陌生的。對網頁遊戲開發也不夠了解,遊戲到底是怎麼製作出來的呢?

網頁遊戲開發的程序構成分為三大部分:第一是數據流程。第二是美術。第三是程序。

1、數據流程

數據流程其中,數據流程包括了功能。也只有在功能中才能體現數據流程。

比如最簡單的賣買產品。要實現這個功能,那麼需要有產品基礎表、產品詳細表、商店表、揹包表。如果擴展性更強,相應的雙表是少不不了的。

表的問題都簡單了,關鍵是這個物品有什麼用,這樣物品的來源,一大堆數據,物品的走向,又是一大堆數據。最後,這些數據得繞成一個圈。繞圈是一件困難的事情,特別是功能和道具多了起來的時候。難度是2的n次方。

2、美術

UI:簡潔漂亮的界面總會有好處。

小圖標:道具,地圖,裝備,一類至少10個吧?大體上百把個是需要的。

3、程序分5個部分

數據庫:一大堆基礎數據表和詳細數據表。基礎數據表:比如等級1到等級100的用戶的屬性初始值。詳細數據表:每個用戶的具體屬性。

功能頁面、功能函數。主要就是數據存取,判斷,數據走向。

ajax函數:(可選)某些需要偽即時的功能要用到。

javascript函數:(可選)模擬客戶端的數據計算。也就是webgame的與時間相關的數據。分為兩部分。一部分是真實數據,是由服務器端的定時器計算的。另一部分是隻有初始值,客戶端顯示用的。不需要即時同步,僅僅需要模擬同步就行。

服務器定時器:(C語言或自己設定服務器)定時循環執行某一段代碼。而這段代碼主要是根據數據庫的數據進行更新。這個可以找個C語言程序員來做。對於C語言程序員來講,這個功能是相當的簡單。當然,具體的處理數據的判斷和操作數據庫,需要你自己寫。讓C語言程序員給你段標準代碼就行了。完全支持sql語句的。

當然在網頁遊戲開發前,還要組織相關的專業人才,製作一款網絡遊戲需要的最核心人才是原畫、2D、3D、程序設計、策劃等這些方面的人才是必不可少的,因此,要開發一個網頁遊戲除了要程序員以外,千萬不要忘了準備以上人才。

怎麼製作自己的遊戲網站

具體的,是可以打遊戲,還是遊戲展覽,還是遊戲攻略什麼的~

怎麼製作網頁小遊戲

母雞

網頁遊戲怎麼製作 新手想學

天哪,我以前製作過,但是太麻煩了,亂七八糟的,我的腦子都亂了,所以就放棄了。我還給遊戲取了個名字叫開心世界,剛點出來遊戲的初始畫面可好看了。

工 不過因為我放棄了,所以遊戲就沒發行。所以就沒有這個遊戲。你想製作?切~~哪有這樣的,不能不勞而獲啊,你都五級了,還捨不得分啊,你肯定很多分,那麼摳門啊,我每次提問都是有懸賞的,你這樣怪不得沒人幫你,誰幫你就是腦殘,因為沒分,誰白費勁啊,我只是無聊沒事幹來看你的破問題。哼!

參考資料:我自己(注意,你不給分,誰都懶得幫你,88)

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