做一款遊戲需要多少錢?

General 更新 2023年10月15日

做一款網絡遊戲需要多少錢

製作網絡遊戲並沒有你想象中的那麼困難,你需要的就是一個頂多50人以下的團隊,一個工作室,一筆最多500W的錢,小半年到一年的時間,最好採用小說等來作為遊戲背景,其他的我就不知道了

製作一個遊戲需要多少錢? 10分

作為一個小遊戲製作人,如果你要做這樣的遊戲,程序+美工素材+聯網服務器至少要幾萬元,具體的價格當然還要看你具體的製作要求等。找公司可能還要貴很多,找個人會便宜點,但保障差些,而且能做這個的個人不多,也不好找到,我就只能做單機的。

開發一個遊戲手機APP要多少錢

你可以去碼市估下價,要看你開發的功能和週期的

做一款遊戲大概需要多少錢

這個需要看你做的是什麼遊戲了,需要實現什麼樣的功能了。如果只是單純的一款網頁遊戲成本不會超過十萬,大型的網絡遊戲則是百萬千萬了。

製作一款網絡遊戲大概需要多少錢?

這個需要看你做的是什麼遊戲了,需要實現什麼樣的功能了。如果只是單純的一款網頁遊戲成本不會超過十萬,大型的網絡遊戲則是百萬千萬了。

我想做一款中小型網遊大概需要多少錢 100分

遊戲的畫面,類型,引擎都會影響成本,首先你要知道遊戲的製作流程,先是遊戲策劃,一個好的遊戲必然需要一個好的策劃方案,比如遊戲的類型,背景,設定之類的

然後是遊戲的原畫設定,根據你遊戲的世界觀和策劃內容來對遊戲的場景,角色來進行描繪

其次就是最為複雜的建模階段了,建立模型 UV展開 繪製貼圖 骨骼動畫等等就不一一介紹了

當遊戲的模型全都完成了以後,就輪到程序員的編寫程序階段了,所有的遊戲設定,你按什麼鍵角色怎麼動,傷害計算,AI智商等等,很麻煩,一不小心就是一個BUG,不過任何遊戲都有BUG,就看你的程序員細心程度了,做出來的BUG是多大,網遊還好,可以通過後期的更新包來修復

再來就是後期的宣傳費用了,看你宣傳多大

總之還是蠻複雜的,大概就是策劃人,原畫師,模型師,程序員等

費用還是看你個人,幾十萬的網遊也有,上億的網遊也不少

純手打,希望採納

做一款遊戲的APP大約需要多少錢,需求在下方

10萬以上吧,5w行代碼。聽別人說的。

你算吧三個月每個工程師後端的ios or 安卓,一個人15k,2個人3w。

之後測試申請上線。

看你能扛多長時間了。

做一個遊戲app要多少錢

那要看你想做個什麼樣子的了,單機,還是網遊,價格不同,因為牽扯到服務器的問題。一個小點的,不需要華麗特效,不需要聯網,一次下載玩一輩子的那種比較便宜,不需要維護,不需要更新,大概也就是幾萬塊,要是要畫面精良,特效華麗,聯網操作,那貴了去了,看的出來你是一點都不瞭解。

開發一款遊戲要多少錢

因為範圍太大,從幾乎零成本到數億美金,開發成本可能是其中的任意一個數字,所以要說出一個具體的數字來代表遊戲的開發成本是不可能的。

影響遊戲開發成本的一些因素:

成本=成員平均費用X開發時間X團隊規模;

一款遊戲的投入成本主要花在兩個方面,一個就是開發團隊的費用,另一個就是產品推出前後推廣運營和維護的費用;

影響遊戲成本的就主要是公式中的3個因子。開發時間和團隊規模是跟遊戲的類型、大小、品質等因素相關的;

一個典型遊戲開發團隊主要有三種職位,策劃,美工和程序。這三大工種之下可以分為系統、文案、數值、關卡、引擎、界面、客戶端、服務器、數據庫、 2D、3D、美術風格、角色、場景、原畫等近20個職能,此外還有音頻和測試。;

移動平臺的遊戲開發成本就低了不少,原因有三:

因為手遊受眾群體普遍不是重度玩家,雖然手機用戶群大,但是大多數用戶的手機首先是一臺手機然後才是遊戲機。

移動遊戲平臺和傳統遊戲平臺的運營機制也不一樣,手機硬件性能的提升並非是單一向的,相比主機和掌機,手機型號種類繁多。

因為手機遊戲銷售渠道的特點,許多開發商也“聰明”的調整了手機遊戲的開發重心,採用了快速上線,快速迭代的策略,快速做出第一個版本,展示核心玩法,上線之後再根據玩家反饋來調整、修改、更新遊戲。

開發一款遊戲到底需要多少錢

開發網絡遊戲要考慮很多的東西,網絡遊戲不僅要程序員還有美工光效要考慮,如果有好的創意可以考慮在這方面發展,但要認識到中國網絡遊戲市場基本飽和,全被騰訊,天成等大公司控制,

在這方面發展沒有個幾百萬很難,開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展後的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。但要是你有錢和好的創意的話還是有市場的,一定要注意宣傳(這個價格我不太清楚但也肯定要幾萬)建議從功能實用小軟件,手機應用,手機遊戲(這個也要一定的想法)入手。畢竟手機這塊比電腦寬一些條件也好上很多。

我總的算一下:

電腦網絡遊戲:

初期幾萬塊夠了軟件暫時可以不用正版

後期(打算把他當事業做)

開發製作:6-10萬差不多(算比較簡單的網絡遊戲含軟件授權)

服務器:(網絡遊戲話考慮自己買) 好的就不說了

買的話幾百萬少不了

線路:5-10w一年少不了

如果是創業的話以上是肯定要的,如果是練手玩一下的話幾千塊沒多大問題(軟件用盜版你應該明白)

創業建議:一、有個好的創意 二、考慮智能手機市場 三、開始時就要有合同意識,版權意識

(個人觀點,僅參考,如果你的夢想使這個我建議你幹一次成功了好,不成功也不是沒有遺憾,開發出來後建議你先小範圍的玩一下開一條好一點的寬帶有效範圍沒多大問題。)

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