我的世界怎樣製作材質?

General 更新 2023年10月15日

《我的世界》材質製作圖文教程 怎麼製作材質

你是否把做材質想得太簡單了?是的的確挺簡單

前提是要會用photoshop之類的,並且能看懂材質的構造

我的世界用什麼做材質?怎麼做材質?

用Windows自帶的畫板都行。。。不過某些透明地方會白。。用PS吧,,最簡單的方法就是先下載一個基本的材質包,然後修改裡面的圖就好了,注意不要改尺寸

我的世界怎麼做材質

首先你要會編程

我的世界 怎麼製作地圖 需要什麼材料合成 ?

需要甘蔗做出紙

還需要鐵錠和紅石做出指南針

然後就能合成一張空地圖

合成空地圖後,需要工拿著地圖一步一步去探索。

空地圖在礦洞用就不會忘記回家的路了,地獄,末路也是。

我的世界 怎麼製作有材質的mod,就像工業,有額外東西,材質

右鍵mod,用壓縮文件打開,然後就能看到mod裡的東西了,在裡面找到圖片文件,解壓出來修改,弄好了再替換,就好了,修改的話最好用photoshop,是做材質的都有photoshop的吧

我的世界電腦版怎麼製作材質包

首先,要記住1.7以上才可以使用

工具,兩種搭配隨心選

1、畫圖+光影魔術手[渣電腦選擇][我就是這麼幹的]

2、PS

首先,我們需要新建一個文件夾。比如,我們現在要製作一個名為[測試]的材質包,我們就要新建一個名叫[測試]的文件夾。

至於內容,我們就先添加兩個簽名文件吧。

1、材質包圖片,你懂得,使用後在資源包選擇界面會顯示,名稱是[pack],格式是[PNG]

2、簽名文件[或者不叫這個??]名稱是[pack],格式是[mcmeta]

mcmeta文件的創建需要先創建一個任何文件,然後將文件名[pack.mcmeta][注:要開啟顯示常用後綴名,自己度娘去]

內容:

{

"pack": {

"pack_format": 1,

"description": " [材質包介紹,自己填,不包含括號]n[第二行的介紹,同上]"

}

}

然後就是資源內容的創建了。在創建一個文件夾,名叫[assets],進去後又創一個文件夾[minecraft],然就是資源類型了。

接下來解釋每個資源類型。以下文件夾均要新建

[font]用於存放字體文件,格式是[bin]。

[lang]用於存放語言文件,格式是[lang],可以自己改,從遊戲文件裡拿。

[shaders]用於存放著色器文件,格式是[json]。

[texts]用於存放某些文本,格式當然是[txt]

[重點][textures]材質文件,本人只對這個有研究,其他一概不知。下面詳細解釋材質文件

然後下面是材質類型。。好多啊

接下來解釋材質繪製

首先新建一個[png]圖片,然後拖入對應的材質文件夾即可。但是,這時候兩種搭配就不一樣了:

1、這種搭配是先用畫圖畫完圖,然後保存後用光影魔術手編輯,移到右上角的摳圖,點擊色度摳圖,在隨便點一個白色部分就好了。但是如果你的材質裡的東東本身帶有白色,請不要使用純白然後將摳圖色差調為0

2、你懂得,背景透明,然後輕鬆自在

[注]別用光影畫,那樣會很蛋疼

minecraft老玩家為您解答,如有幫助請採納,如有疑問歡迎追問

另外如果自己只是修改一部分內容的話在高清原版材質包中修改就行了,

minecraft怎麼製作材質包

如果你不嫌累的話,在手機上下個Pix iso(像素小畫家),然後把對應版本的原版材質下載並解壓,用那個慢慢畫吧(推薦不要有這樣的思想,我做過一個,畫了兩個月)

我的世界怎麼做材質?

其實你在下載來的材質包文件中找到材質圖床,用畫圖程序修改就好了。但最好不要改動遊戲原版的材質。www.mcbbs.net/forum.php鏈接裡有面關於材質,皮膚製作教程。最後把材質壓縮包放到texturepacks裡就好。

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