如何成為一個設計師?

General 更新 2023年10月15日

怎樣成為一個成功的設計師

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑑定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。 呵呵。~~

如何成為一名優秀的設計師

學會站在用戶的角度構思自己的設計,注意觀察生活。發現生活中的美,來充實自己的設計理念;找到生活中的不美之處,作為設計的源泉。也應該適當涉獵一下名著、詩文等書籍,以使自己的設計更具有文化底蘊。除了有觀察美的眼睛、豐富內涵的頭腦,更重要還要有一顆純真的童心。只有這樣才能使自己的設計永葆青春、純淨和自然,不會被利慾矇蔽雙眼。我覺得作為一位設計師,能虛心向大家請教如何做得優秀,就憑你這份精神,我們相信你將來一定可以夢想成真!

如何成為一個頂級設計師

很多設計師也許一直在苦惱:要如何才能成為一個優秀的設計師呢?有沒有什麼設計祕籍或者設計技巧可言?個人認為,要成為一個成功的設計師,雖然沒有捷徑可走,但是也許卻有方法可言。如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。下面北極魚就給大家分享一篇來自國外設計大師Purin的關於設計技巧的文章。希望......很多設計師也許一直在苦惱:要如何才能成為一個優秀的設計師呢?有沒有什麼設計祕籍或者設計技巧可言?個人認為,要成為一個成功的設計師,雖然沒有捷徑可走,但是也許卻有方法可言。如果凡事不講究方法,相信要達到目的那是相當困難的。而如果方法對路,那麼你離目標就不遠了。下面北極魚就給大家分享一篇來自國外設計大師Purin的關於設計技巧的文章。希望對那些像我一樣迷茫的設計師有所幫助。下面的文章來自設計大師Purin博文的《Design Secrets for Engineers》譯文,版式可能有所變動。如果你是一個像我一樣的設計師,你所設計的作品首先要美觀。這一點可能會觸動你的自尊心,讓你以為設計者需要有一種超能力,這種能力足以把整個世界變得更加美好。如果你是一個工程師,你可能想知道這些設計師為什麼會有如此大的力量呢?這是遺傳的嗎?是因為設計類院校傳授給了他們頂級的設計祕訣嗎?再或者就是他們和魔鬼進行了交易,用他們的眼睛換得了設計靈感?現在我帶了一些好消息:工程師不需要為了提高視覺設計能力而去尋找什麼靈丹妙藥。我十分確信,好的設計能力如學騎自行車、彈鋼琴一樣,是可以後天練成的。如果你練習的足夠多,你的設計能力就會越來越好。一旦你完全掌握了它,該技能就不會退化。說這些,是因為我曾經的設計能力也十分糟糕,後來我從事圖形設計的朋友給了我一些建議,幾年後,我可以驕傲地說我已經是一名設計專家了。今天我希望和你分享這些建議。前五個建議更適合於視覺設計,而後面的三條比較適合於交互設計。設計空白區域如果你和15個人擠在同一個電梯中,你肯定會感到呼吸困難……尤其當某個人放屁後。當你設計一個層或者UI界面時,不要試圖把太多的元素硬塞到一個頁面中,隨意再增加一個元素都可能破壞整體的視覺效果。適當留一些空白,給眼睛留有呼吸的時間。我通常會在元素之間留有一些空白區域,確保元素之間不會離的太遠,也不會離得太近。看看上圖中的版式設計,相信大家自能分辨好壞。把設計元素排在一條直線上這條是所有圖形設計規則的基礎。除非你想再創造一副蒙娜麗莎的偉大作品,否則請把所有設計元素放在一條直線上。我們的大腦更喜歡這樣的方式。這種設計風格被稱為網格系統,它可以把更多的事物放在同一條直線上。幼兒園的兒童都能夠做到,我們這些成年人同樣可以做到。用設計者的字體在設計的世界裡有好字體也有壞字體。好字體(像 Gotham, Trade Gothic Bold Condensed和Garamond)可以讓人的眼睛愉悅,它會給你帶來一種在海灘上喝清涼雞尾酒的爽快感覺。而壞字體就像眼屎一樣,令人厭惡。儘量避免使用高優先級的默認字體,像Impact、Curlz和Comic Sans。如若你必須使用一個提前置入的字體,Helvetica和Georgia這兩種字體可以優先考慮——這是兩種經典的字體,已經過充分改進。如果你想要一種可以在Web上表現突出的設計字體,可以嘗試一下Typekit。……但請不要用WordArt。不斷從視覺上進行檢驗我並不認識你,但我做飯時,我總會不時地嘗一嘗,以確保我放的調料用量合適。當你設計時,也要不時地檢驗一下。經常審視一下你的設計屏幕。看看色彩搭配、看看版式......

怎樣才能成為一名優秀的設計師?

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑑定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形像、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網絡上的社群來做意見交流。

做一個真正的平面設計師不是僅僅只學會幾個軟件就可以的了。創意來自靈感,而靈感來自於生活,需要對生活的體驗,並能從中發現靈感,要學會去創造。

做平面,首先你要知道什麼是平面,比如三大構成,構成基礎,這些都是最基礎的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術有關的或與設計有關的,都得去了解。其實做一個設計師需要學的許多許多,所謂活到老學到老,任何時候你都不能說自己已經對某個領域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。

總之設計這個東西,也是個積少成多的過程,更重要的也是個不斷學習的過程。

祝福你,願你學習進步,將來成為一個優秀的設計師!...

如何成為一個好的設計師

好的設計師應具備以下幾點:

A、強烈敏銳的感受能力 ;

B、發明創造的能力 ;

C、對作品的美學鑑定能力 ;

D、對設計構想的表達能力;

E、具備全面的專業智能 現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

怎樣成為一個室內設計師??

兄弟啊,我跟你是一個專業的!我這麼跟你講吧,如果你沒有親戚朋友做這行的畫,你要想出頭,就先做好九死一生的思想準備吧!我不能確定你在學校裡學到了多少東西啊。我就先當你是張白紙吧!首先,你在這行,第一件要學會的事就是忽悠,除了頂級的設計師,市面是大部分的設計師還是靠這嘴功夫為立身之本的,所以我勸你剛開始別去排斥做業務。然後,等你覺得你在業務這方面沒問題的時候,你就可以好好的將你那破CAD繪圖技術好好的花點心思去規範下咯,當然,也可以與業務同時進行。二個月時間吧大概,在這段時間裡,你只需要把自己變的踏譁實實的,跟著別人的施工圖風格,一個方案一個方案的細細心心,一線一個手印畫下來,你要是想投機取巧只會延長你的學習時間,這段時間裡面,你要丟下所有面子尊嚴,哪怕在小巷子裡看到買油條的大媽,拿著一快不知名的板材,你也要上前討教。任何沒看過的材料,你都要問個清楚,就拿自己當一傻。並且,你要把你接觸過的方案都按你的想法佈置一到倆個不筒的方案,最好還要有人給你指點整改,只要你這樣用心,勤快的在一家公司呆上5個月,那麼你出去做個一般的家裝設計人員肯定沒問題了。設計師這字眼就太高檔了,咱自己知道自己是吧。反正一年後餬口應該沒什麼問題咯,後期的發展,就看個人造化和機遇咯。切記,你在公司實習的口號只有一句話:做完了這個,我該做那個咯。

如何成為一個合格的設計師

室內設計師要不要懂得工藝?這個問題不用多說,很多圈內的人士說這是肯定的,前幾日見室內設計師協會的趙會長也談到這一點。工藝可以讓自己的設計得以實現,並可以通過熟知的工藝,改進自己設計的思路。當然在熟知工藝的基礎上了解材料的屬性,是設計師必修的專業課程。

當然,有一些優秀的設計師和分公司的積極參與,感覺這次工藝培訓還是很成功的,畢竟我們在摸索設計團隊建設的路子。設計院、景田、寶安等分公司在培訓活動中全員參與,這不但是一種良性的,而且認可了設計部,工程部的工作,在此表示感謝!

組織的考試與培訓是為了提升設計師的設計水平,雖然設計師對設計有一定的功底,對材料的瞭解能過說出其優劣,但是更上一層樓是一種需要。考試與培訓的目的其另一個方面無非是想讓設計師瞭解企業的文化和特色,能更好的為這個企業和自己創造價值。成就自身,首先,設計師有時候不需要公司的平臺,僅僅只靠設計能力和口才便可以簽到該籤的很多的業績。其次,設計師已經累,單籤多了也不能消化,還不如做少做精。也可以騰出更多的時間來了解主材配飾,提升設計水平。其三,設計師自己認為專業知識很全面,加強一些輔助的能力可以放到以後。然而明日何其多,落實又在哪天,組織一次很不容易。

其實我對設計師是很包容的,畢竟自己做設計這麼多年,知道設計師的艱難。在其他人看來風光的設計師崗位其實有很多的酸楚。業主的無理,公司的制度,項目經理的不配合,施工管理的負面影響,樣板房的不到位等等都傷害到設計師全體的工作積極性。為了工地日不食,夜不寐。

本人並不反對設計師主材的辛苦費,對與一些公司活動不予參加也知道都是為了生活,理解很多設計師的想法,並且個別設計師的個人膨脹也瞭解,畢竟我曾經走過那段自以為事的路程,在一些坎坷之後明白路該怎麼走。

孔慶東說金庸小說中武功的境界,在金庸筆下,一個沒有出場的大俠,這個人叫獨孤求敗,在他的身上這個層次講得極為清楚。他買了幾把寶劍,給後人講了這個道理。這個道理包含了,武功的幾層境界。

第一層,他年輕的時候,使用一把非常銳利的寶劍。這個劍所向披靡,可以斬銅斷鐵。那麼這代表一種少年氣盛的境界,年少嘛,所向披靡,見誰跟誰辯論,都把人打敗。我年輕的時候,大概也是這個樣子,喜歡跟人家辯論,顯示自己有學問,以打敗別人為榮,回家很高興--然後回家多吃兩個肉餅。其實,現在想來那是很幼稚的。那是一個幼稚的階段。

而超越這個階段之後,他第二個階段用的是一把輕劍,比較輕的寶劍。這時候功夫長了,能夠舉重若輕,這個時候能夠幹一番大事業。這是第二個階段。

第三個階段,他改用一把重劍,重劍無鋒,我們常說,能夠舉重若輕,舉重若輕是一個很好的境界。比這個更深,是舉輕若重,舉輕若重是更進一步。

那麼到了最後,他用一把木劍,木頭劍,這個木頭劍是沒有刃的,木劍本身不能傷人的。但是,這個木劍其實只是一個代表,說明他已經可以達到不用兵刃了,達到無劍的程度了。也就是說,他最後武功練到大成,是不依賴於外物。這個時候,他可以沒有兵刃;也可以說,什麼東西都是他的兵刃。

用金庸的原話講,武功練到這個程度,飛花摘葉,皆可傷人。他隨便拿一個東西就是兵刃,就練到這個程度。就是說,這其實是莊子講的“不役於物”,不為外物所奴役,外物完全被我所控制,所以你看上去他是兩手空空,其實他已經達到爐火純青的程度了。而這個論述寫的絕不僅僅是打架的境界,搏鬥的境界,其實它是人生的境界。這種對人生境界的描述,中國人經常是用比喻的方式來寫的。比如說,王國維先生在《人間詞話》裡用幾句詞,也論述了人生的幾種境界,可能讀過的朋友都知道。

那麼我們設計師也有這麼幾個境界

1:......

怎樣成為一名裝修設計師

本人曾經是一名持證的專業設計師,對於你現在的狀態來說,其實想成為裝飾設計師在現在的市場來說太簡單了,能忽悠,會畫畫簡單的圖,瞭解一些材料的性質,知道一點工藝你就可以入行成為一名冠冕堂皇的設計師了。這也是我為什麼沒有最終堅持繼續做下去的原因,這行太容易入行了。

但是,還是想跟你說下我嚴重能夠撐得上‘設計師’這個名字的最低門檻。

首先:對於色彩的使用,要了解的透徹

2.對於空間佈局要有整體的控制。

3.對於施工工藝要了如指掌-當然如果你偏向軟裝的話,工藝可以略微忽略。

4.要能自己畫圖---手繪最好。如果不乾淨的話,最好放棄手繪,專心練練電腦繪圖。雖然通常的公司都會配專業的繪圖員,但是如果你能明確表達意圖的話,繪圖員也只能是瞎子。

5.個人認為這是最重要的,你要知道什麼是室內裝飾設計。因為,只有你明白這個,你才能真正的做出你喜歡的方案,同時也能知道什麼房子適合什麼方案,什麼主人喜歡什麼方案。

基本就這些,你所說的照個施工隊當學徒的行為,是很讓專業人士鄙視的,這個所謂的從基本做起並不是從施工隊學徒做起。。。。希望你能明白我說的。祝你早日成功。

如何成為一名頂尖的設計師?

優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.

以下也不應缺少

.提案。

一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。

第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。

第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。

第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。

你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。

二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)

第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多瞭解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)

第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。

第三:什麼交稿(這是最重要的問題)

在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老闆要求你三天交稿時。

通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。

6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)

當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。

老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。

我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。

你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。

回到原題,特長是風格的問題。

你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……

7.聰明的面試者。

曾有一個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標準。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室裡,每天設計東西,每天都是不一樣的。

可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。

我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。

老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。

我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。

老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互......

如何才能成為設計師

要想當上頂級的設計師不是光有專業知識就OK的,就像是一個人知道開車的理論而不會開,也就是說懂理論沒有實踐能力是絕對不行的。

只有理論與實踐合為一體才OK!

對美的細節有較強的捕捉能力,TALENT的創造力,多變的性格,但對設計

不變的追求。這些無不是設計師們想要擁有的。當然配一個合格的頂級設計師嘍!

不要浪費光陰了,只有不繼地學習才可以有更上一層樓。

不知你想成為哪方面的設計師?

如何成為設計師的!

平面設計是近十年來逐步發展起來的新興職業,涉及面廣泛且發展迅速。它涵蓋的職業範疇包括:藝術設計、展示設計、廣告設計、書籍裝幀設計、包裝與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫、標誌設計、企業CI設計、網頁設計等。
近年來設計的概念也早已深入人心。據不完全統計,僅以廣告設計專業為例,目前福州市就有幾千家登記註冊的廣告公司,每年對平面設計、廣告設計等設計類人才的需求一直非常可觀。再加上各化妝品公司、印刷廠和大量企業對廣告設計類人才的需求,廣告設計類人才的缺口就至少高達上萬名。此外,隨著房地產業、室內裝飾業等行業的迅速發展,形形色色的家居裝飾公司數量也越來越多,相信平面設計人才需求量一會呈迅速上升的趨勢。

1、初、高中或同等學歷以上文化程度的社會青年,希望擁有高薪和令人敬慕的穩定的設計師職業。(自身條件優秀者可放寬至初中畢業)。
2、具備良好的自學能力和協作能力,有勇於探索的精神和不畏困難的毅力。
3、身體健康,無色盲、色弱。
4、為了保證更好的教學質量,無基礎或基礎差的同學可免費參加基礎課程(預科階段)學習。

培訓目標及內容

培養目標】1、通過計算機基礎部分課程的學習,使學員能夠熟練掌握和運用Windows2003和Office2003辦公軟件系列,互聯網基礎應用。
2、通過硬件知識和行業設備部分的學習,使學員瞭解計算機組裝、維護的基本知識,全面認識廣告行業的各種常用設備的使用和維護常識。
3、通過美術基礎部分的學習,使學員初步培養較好的美感,具備良好的手繪能力,並能獨立進行手繪創作。
4、通過平面設計軟件部分課程的學習,使學員完全掌握電腦廣告設計行業的所需要的基本操作技能和主流設計軟件,並具有獨立完成平面作品的設計與製作的能力。
5、通過廣告實戰部分課程的學習,使學員瞭解廣告設計和製作的基本原理和技術,掌握產品包裝、書籍裝幀、平面廣告、公司CI等多種相關工作的規範和知識,掌握廣告設計的基本流程。
6、通過印刷工藝部分的學習,使學員瞭解印刷相關的各種知識。
7、通過素質訓練部分的學習,使學員提高應聘和演講的能力,培養與客戶談判、廣告講解、產品宣傳的基本表達能力。
8、通過項目設計部分的訓練,使學員把各種知識綜合應用,使學員全面掌握廣告設計的技能。

第一階段 計算機基礎知識(50學時)
【辦公軟件(選修)】
Word:學習日常辦公文件排版,文字處理和格......

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