黑暗武士怎麼提升傷害?

General 更新 2024年4月15日

dnf黑暗武士怎樣提升傷害

1 連招 黑暗武士每列技能有6個擺放位置 每一個位置的連招提升10 - 20%的傷害 最後一個位置的傷害是200%

2 獨立和力量 先說力量,力量每250 放固傷技能傷害番一倍,固傷技能傷害是按獨立計算的 獨立x技能x倍傷害 (技能詳情那裡有)

大轉移之後85黑暗武士怎麼打出高傷害!

你的首飾不給力

你的技能加的不太好、擺的不太好

物理型不應該加鬼斬、破軍不應該擺那麼前、裂波和捉頭不應該擺在同一列、捉頭要加滿

血劍和大吸的位置要換

DNF黑暗武士連招加傷問題

不會 必須要放在同一列連招技能欄裡才有加成 比如你A技能欄裡有6個技能 那麼放第6個技能時傷害增幅100%

還有 說這個職業垃圾的只能說你自己垃圾 你自己配招不會配還說什麼呢?我自己練了個小號 一路到75無壓力啊

DNF黑暗武士的技能傷害

黑暗武士是DNF的外傳職業之一,擁有四大男鬼劍士職業大部分的技能。

技能排列,從一到六階段,技能傷害分別是:

100%、140%、180%、220%、360%、400%。

最新的TB改版之後,黑暗武士整體傷害被消弱。

100%、140%、180%、220%、260%、300%。

地下城的黑暗武士怎麼才能打出高傷害?堆什麼?力量還是獨立還是物攻屬強?輕巨流。

我就是小黑;我是板甲太刀,主要是板甲防禦高;輕巨流要點:1,必須有高強武器;2,要有小錢,窮人別玩;3,先堆力量,再堆暗強;4,無視獨立和物攻吧,輕巨流的輸出技能就2個,劍舞和大崩;5,刷圖要點要秒,一個劍舞帶走最好,不行再加個大崩,要是帶不走小黑就要悲劇;6,劍舞和大崩要放到6段發動傷害最高;7,為保證劍舞和大崩的六段成功發動,我一般是10級禁魂出1級強化起手,定住後回身放凝魂波動陣,6段劍舞+6段冥魂之隕結束;我的打法只供參考。

黑暗武士後期攻擊力怎麼那麼低 5分

前言:

5年前的619,開服的那一天,格蘭之森的門口密密麻麻的都是紫色風衣的槍手和紅色手臂鬼劍,5年之後,依舊還是全服爆滿的現在,格蘭之森門口依舊堆滿了穿著各色天使套或者小黃T恤帶著眼鏡的蘿莉。

一切彷彿什麼都沒有改變……

但是,在時空之門的門口,那些曾經在格蘭堆滿的身影,你們在哪裡?

魔道學者:

炎炎的一個夏日,猶記得我們還在被雪山的APC搞的死去活來,DNF國服的第一個新職業就這樣降生了。那個可以飛的小蘿莉瞬間俘獲了眾多摳腳大漢以及摳腳大妹的心。

不知道有多少人和小編一樣,騎著掃把在圖裡賣萌,看著基友刷圖刷的有木有樣。原來,萌是這樣賣的。

一週之後,天帷巨獸的門口,已經看不見有多少這樣揹著掃把的小蘿莉。

無論是決鬥場還是地下城,都已看不見魔道學者。

後來,有一個人,人們叫他BUG仇,一個能把魔道玩的出神入化的高人。

但是,BUG仇始終只能是BUG仇,不會有第二個,國服第一的魔道,別無他人。

暗夜使者

女槍與暗夜之爭,當年被盛傳已久的TX內部作假風雲已經悄然飄散,但是職業總歸是要開的。

作為DNF第一個擁有全技能強制的職業——刺客,當年在韓服放出的時候不知道有多少人被殘影吸引,那種酣暢淋漓的連招的確是其他職業望其項背的。

暗夜的開放真的可謂是滿街盡是黑妹子。

歷經了60年代、70年代的輝煌,80年代,突然出現的一個名詞“下水道”卻成了刺客的歸宿。

但是韓服85版本對刺客的再一次改動卻又讓刺客重回刷圖的王座,作為僅次於紅眼和締造的存在。

大起大落,巔峰與低谷,刺客都經歷過,歷經風霜,無數的刺客都在等待著,85版本,再度登上神壇!

女槍手

如果說暗夜使者的登場是一個美麗的意外,那麼女槍的落幕卻讓人無比唏噓。

當年的NEXON,男女職業僅是性別之分,職業差距屈指可數,這是一個優勢,卻也是一個弊端。對於一個新玩家而言,上手的更快,卻也疲勞的更快。

隨著80版本男槍手的沒落,天界玫瑰的女槍也黯然凋謝,再不復當年的輝煌。

一榮俱榮,一損俱損。

即便85將至,在韓服的排行榜上,唯一位列S級的槍手職業是彈藥,但卻是因為一個技能。一個技能決定成敗,真是莫大的諷刺。

從當年彈藥感電被削,到漫遊崛起,有一句話在槍手之間盛傳:我們堅持的,無關職業,是信念。

僅以此話,與80版本所有槍手共勉。

男格鬥

每次出新的時裝,不管是天空也好節日套也好,總有人抱怨為什麼格鬥的腿那麼粗呢?也因此,多玩的格鬥版塊被稱為粗腿村。

從男格鬥開始,NEXON正式走上了雙職業製作的道路,他們有著一樣的名字,有著似曾相識但是卻又陌生的技能——男格鬥。

男格鬥是否輝煌過小編不知道,但是80版本小編天天野隊的現在,的確鮮少見到男格鬥的身影。

決鬥場上,男街霸尚有一席之地,狂虎帝也曾笑傲的風生水起。

80的到來,如洪水一般,淹沒了一切。

PK場的列表,一排排的獄血魔神和劍聖,讓人覺得心酸。有人說,去紅尊場看看吧,但是真正能打到紅尊的人有多少呢?

即便80年代男街霸一如既往的凶悍,卻難擋白手紅眼勢如破竹蓆卷而來的氣勢。

男格鬥,帶走的是對粗腿妹的抱怨,留下的,是深深的無奈。

男法師

人說網絡小說三大要素,蘿莉正太御姐。在DNF裡,唯一缺少的正太終於也穿越式的登場的。

情理之中,卻比意料更快。國服的穿越讓等待四叔的人望眼欲穿,卻擋不住所有人對兩個小正太的好奇心。

告別了女槍和男格鬥這兩個雙職業幾乎一樣的年代,男法帶來的是完全不同的震撼。

你覺得魔皇像是元素,但是冰結像力法嗎?

不死,這兩個字在宣傳的時候振奮了所有人的神經,難道是告別復活幣的年代到來了?

可惜理想很豐滿,現實很骨幹,異界和遠古讓不死成為一......

DNF黑暗武士傷害

黑暗武士拼的不是血防也不是大技能,也不是高傷害,也不是群怪,也不是死拼霸體領主,因為黑暗武士這些全有~~!90%的人說黑暗武士單體傷害低老實說是低得沒治拉,群怪也是最差的,要是你也是這樣說,你就錯拉,他的組合技能比所有的大技強大和變態,要是你會改良組合連招,你就是垃圾你也可以用三個組合技能秒大怪~~!別人土豪大技5下打死一個領主,他就用普通的三個組合技能就可以秒過~~!

DNF黑暗武士練到70級,真心發現傷害很低,怎麼辦?

你可以嘗試換把粉或史詩,然後走高強、堆獨立和屬強,換身好裝備比如真野豬、傳承、異界什麼的。黑暗武士的技能傷害本來就只有別的職業對應技能的一半左右,騰訊出這職業就是讓你刷刷低級圖爽爽,對於高級圖、遠古異界的都是土豪才玩得起,平民真心蛋疼。

黑暗武士越後排技能有傷害加成?每階段加多少?

物理劍舞百分比傷害最高,建議放在第六階段,前面五個階段可以空放技能,快到第六階段就跑過去打,傷害絕對對得起你。打地獄時候,進領主門前吃霸體藥水,吃一個60秒時間足夠你殺死領主了!

dnf黑暗武士怎麼職業後期怎麼樣,我感覺傷害很高啊,為什麼說他很弱

因為那個職業沒有一個buff技能,前期傷害高因為技能多,後期刷圖只能靠技能數量和技能銜接組合倍攻來拼.傷害真心上不去.

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