龍之谷手遊哪個職業好?

General 更新 2023年10月15日

龍之谷手遊哪個職業好 後期職業推薦

戰士

擁有強大的近戰攻擊力,活躍在戰鬥的最前方。他們靠著強勁的力量和過人的體力輕鬆粉碎敵人的防禦。戰士是勇猛和力量的化身,作為最驍勇善戰的他們,擁有最快奔跑速度,掌握近戰組合打擊能力和一定的遠程劍氣、旋風攻擊能力,並能在戰場給予隊友護體支援。

力量:★☆

敏捷:☆☆☆☆

智力:★☆☆☆☆☆

體質:☆☆

魔法師

善於操縱寒冰、火焰、黑暗、光明法術的能力。擅長使用大範圍的打擊和控制技能,一次消滅大量的敵人。魔法師是法術和智慧的化身。作為人類聯盟的一員,擁有最強大的魔法打擊能力和不輸於任何人的戰場控制能力,並能在戰場中快速穿梭。

力量:★☆☆☆☆☆

敏捷:★☆☆☆

智力:★☆

體質:☆☆☆☆

牧師

擁有強大的防禦力和治療恢復魔法,在隊伍中負責保護隊友。雖攻擊力較弱,卻能利用多種多樣的輔助魔法靈活應對各種情況。牧師是光明和正義的化身,作為神殿騎士的一員,他們擁有無與倫比氣質和戰鬥素養,在團隊內適合擔任領袖,在戰鬥中保護隊友和聚合團隊的力量是他們的首要任務。

力量:★☆☆☆

敏捷:★☆☆☆☆☆

智力:☆☆☆☆

體質:★☆

弓箭手

強大的遠程攻擊能力,擅長在後方發動齊溪。他們移動迅捷,依靠多樣的的遠程攻擊解決戰鬥。弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生於生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗於任何人的體術格鬥能力,並能在戰場中快速穿梭。

力量:☆☆☆☆

敏捷:☆☆

智力:☆☆☆☆

體質:☆☆☆☆

相信大家對四個職業的特點已經有所瞭解了,四個職業的特點各不相同,所以沒有誰比較好之說。後期每個職業還能經過兩次轉職,發展為更為獨特的定位。所以選擇職業還是根據自己的喜好,後期還是要靠自己的培養以及裝備!至於牧師相比較而言,應該選擇的玩家會比較少,畢竟是輔助的,但是在後期組隊的時候會比較搶手。喜歡輔助的玩家可以考慮下。

天堂xpgod小編為你解答,!

龍之谷手遊哪個職業好

總共有四個職業。

1、戰士。15級後,可以轉職為戰神或劍聖。戰神擅長用強力進行反擊,並且獲得了更大的攻擊範圍和更強的殺傷力。劍聖以快速的攻擊和移動見長,改善了戰士敏捷較弱的問題。

2、弓箭手。遠程物理攻擊職業,擅長站樁輸出、攻擊力驚人,可以轉職為遊俠或箭神。遊俠需要合適的走位和快速攻擊。箭神作為最強的後方傷害輸出者。

3、牧師。唯一的治療職業,團隊本中不可或缺。牧師防禦力與控制能力非常出色,可轉職為賢者或祭司。祭司能夠為隊友提供強有力的支援,比其他職業更強的體質,比其他職業更強的體質,也很出色。賢者屬於混合型輸出型職業。

4、魔法師。為遠程法系攻擊型職業,法系輸出為主。擁有多種弱化魔法和範圍魔法,攻擊範圍較大,可轉職為元素或魔導。元素師的輸出非常強勢,擁有非常出色的近距離大範圍魔法。魔導師擁有超高的群體傷害能力,還有控制技能。

5、上面就是四大職業的基本介紹了,看你自己歡喜哪個嘍。現在我都是用電腦下模擬器玩的龍之谷手遊,感覺比手機體驗好多了,且一般都會配個扶助(蜂窩助手)ps免費的喔,支持自動主線 工會簽到 深淵副本 黑暗神殿 家園釣魚 無盡深淵 女神試煉 天梯及世界boss等、其實是太懶、不想手動、

龍之谷手遊什麼職業最牛

最近些天看了很多相關攻略,有不少容易誤導他人的內容,所以為了避免更多的新人被誤導,不得不寫一篇帖子來澄清一下某些關於職業的事情,以便大家更好的進行職業選擇,目前龍之谷手遊開放了戰士、弓箭手、法師和牧師四個職業。

寫在前面的幾點:

一,首先要明確一點事情,就是不要拿端遊的思維來看待手遊的職業,兩者有很大的不同。

二,手遊裡沒有什麼職業更省錢,什麼職業更費錢的概念,想玩的越好花錢就會越多,任何職業都是這樣,沒有任何職業是不花錢不能玩的。

三,大多數職業在同樣戰力下的輸出理論上是差不多的,之所以實際輸出會出現差異,是因為輸出環境的不同。職業受到攻擊距離,無敵閃避技能數量與時間長短的影響會使輸出環境有好有壞,所要求的操作水平也就不同,輸出環境苛刻的職業要求的技術自然高,操作達不到最終實際輸出就會有高低之分,想想別人在安逸輸出的時候你在十秒走位。某些特定職業除外,比如牧師,是偏治療的。

四 , 同一,因為作者是龍之谷端遊的資深玩家,把龍之谷手遊權當是端遊的一個新版本而已,於是也是大部分時間習慣用模擬器玩龍之谷手遊,包括這次的截圖也是在模擬器端截取,請勿少見多怪。這裡也是安利一下資深粉可以在電腦端嘗試一下,確實感覺比在手機上玩一個天上一個地下。

下面開始分別說下各個職業,我直接說二轉的職業,然後只說自己比較熟的職業,不熟的請大家參考下其他人的文章。

戰士:

1.劍皇,這個職業被提到的次數很多,口碑可以說是兩個極端,有人說厲害,有人說很坑。因為本身是近戰的原因導致其在副本里的輸出環境很苛刻,PK場容錯率低,玩得好的一門雙神,玩的差的一門雙廢。自帶n個閃避技能,靈活,機動性強,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本門檻高(因為坑的太多,輸出普遍低,很多人不相信你能打出來高輸出,不喜歡帶)再強調一遍,厲不厲害只和操作有關,和充錢數量無關。

2.月之領主,戰士裡的遠程職業,手遊把該職業變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊,技能大多是遠程技能,輸出環境比劍皇要好。但是這個職業面臨了一個很嚴重的問題,因為手遊沒有跳躍的設定,所以端遊裡在天上釋放的很炫酷的技能(如標誌性的水月神舞)到了手遊裡變得不再那麼華麗,而且技能加成低,技能傷害不如大眾職業,地位尷尬。

3.狂戰士和毀滅者,技能釋放速度慢,僵直時間長,傷害高,入門門檻低。有高地人技能,能使團隊在10秒內無法死亡,屬於團隊增益技能。但是沒有標誌性技能——吼,颱風據玩過的人說還可以。戰神PK不錯,天梯榜高分段以遊俠和戰神佔大多數可以顯出它的強勢。這兩個放一起說是因為我對它們的分支不是很熟,兩者的具體區別還需要大家去問一下熟悉的老司機。

法師:

1.火舞和冰靈,同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰力下實際輸出最高的職業,操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能佔據一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和時空,魔導系屬於偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業分化不......

龍之谷手遊五大職業分析 新手選什麼好

因為大家都只有50級 EX技能很多沒開 所以不以雙職來分析

1、箭神:神就是神,凡人比不了。

PVE:SSS,同戰力輸出一般是別人的兩倍。

PVP:天梯S,剋制職業很多,只要避開被克職業上分還是很快,3V3,B有點使不上力,大團戰S放冷箭不錯挺安逸 。

2、遊俠:天梯很牛B的職業,可惜大家都轉了箭神。

PVE:C,近身動作又多,容易死。

PVP:天梯SS,一對一的強者3V3,A,比箭神靈活點,打團戰,C,被群毆的命。

3、劍聖:有信仰的人很多,經常被削的職業。

PVE:A,輸出還可以,但沒強閃,容錯率低。

PVP:A,現在跌落神壇了,上分又點難度了,3V3,SS,帶對技能還是非常強的,大團戰,S,抓單抄後排最高。

4、戰神:存在特殊價值。

PVE:S 輸出不高,但主要能T,能高地。

PVP:S,剋制劍聖,能一套帶走大多半血交閃的職業,3V3,A,高地效果高,大團戰,S,還是高地,對了還有龍捲。

5、元素:被莫名其妙削死的職業。

PVE:A,輸出馬馬虎虎。

PVP:A,前期碾壓導致莫名其妙被削嗎,3V3,C,被搞死的命,大團戰,A,還能躲在後面放放技能。

6、魔導:後期崛起的職業。

PVE:S,有強力的輔助技能,輸出現在也不錯了。

PVP:S,控制力超群,稍被遠程職業剋制,3V3,A,控制彌補了一些不足,大團戰S ,偷偷遠程技能還有輔助。

7、賢者:硬得不得了。

PVE:A,以前除了當T沒啥用了,現在輸出上去了一點,生存力也強。

PVP:S,近戰噩夢,遠程偷笑,3V3,S,生存力和粘著力很強,大團戰,A,衝上去吸引火力。

8、祭司::默默無聞的職業。

PVE:S,奶爸一個,輸出現在也不弱了。

PVP:B,只能打打近戰,也不是完全剋制,3V3,A,三個一起插棒子倒是很強,加血沒大用,大團戰,A,團體BUFF還行。

9、工程:人見人厭,只能單刷。

PVE:B,被歧視的職業,輸出也不高,單刷能力不錯,能打打稱號。

PVP:A,手殘玩家的噩夢,高分眼裡的積分寶寶,3V3,B ,機械到處跑,自己老被抓,大團戰,A,寶寶沒啥卵用,還是帶重炮技能吧。

10、鍊金:躺槍的貨。

PVE:S,各種BUFF,雖不如其他輔助,但輸出還是可以的 ,比較全面。

PVP:A,天梯都去轉工程了,但鍊金也挺強,3V3,A,有控制有閃避,還是不錯的,大團戰,B,遠程技能少,切入死得快。

關於龍之谷手遊現階段各職業優劣就分析到這裡了,在現價段個人認為箭神這個職業還是比較吃香的,pve輸出能力也強,而像工程師之類的職業就比較被玩家嫌棄了

龍之谷手遊平民選擇什麼職業好 龍之谷手遊平民職業

選一個好職業是勝利的第一步,看看上面那個新手職業就選錯了,劍聖確實是新手玩家最喜歡選的職業,但是在DN,劍聖這個職業並不適合新手去玩。我早說過,DN是一個顛覆所有遊戲世界觀的遊戲,你用其他遊戲的思維來玩DN就大錯特錯,遲早成長為怨婦級。

就說說劍聖,劍聖是戰士轉來的,作為戰士肯定是身先士卒,血拼抗打,但是DN的戰士不是如此。劍聖有劍皇和月主,兩個職業,劍皇魔防偏低,副本里是脆皮不解釋啊,月主可以魔防中等,但是外號男法師,以猥瑣風箏流著稱,刷圖被河蟹了,組隊不算受歡迎,PVP還行,但是由於基數少了,被噴的情況少過以前~但是戰士能夠做到可以把風箏流玩到極致,可以放法師弓箭的風箏的遊戲,DN僅此一家!

那麼新手究竟該玩什麼職業呢?下面一個一個說:

五大不選:作為新手絕對不能去碰的職業

並不是說這些職業不好,只是說這些職業目前不適合新人去接觸,有親友陪同的另算。

一不選聖騎

聖騎這個職業在DN裡是個MT,聖騎曾經是龍之谷的神級職業,但是由於副本傷害低,所以目前低位較低,已經被十字T取代,聖騎和十字都是賢者轉來的,因為十字偷師了聖騎的化身,可以讓十字在化身審判後爆發力輸出完爆全職業,當然龍之谷是個全民輸出的遊戲,沒有明確定位,人人都是輸出~所以聖騎這個職業不適合新手的你,除非有親友團。

二不選火舞

火舞這個職業,也算是曾經的神級職業了T2時代,T3中後期都非常強勢,但是由於開放T4以後已經淪為站街職業,傷害2流,生存3流,輔助能力末流,當然有親友團還可以勉強混混,要麼你就是揣好RMB來的,搞個2萬7攻70火滿最終的神壕屬性,刷個看門牛的話,勉強能跟小康級別的墨魚工程打平局。

三不選卡莉

卡莉既舞娘,是新職業,但是刷圖沒啥地位,可以錯確實是生錯了時代,卡莉輔助能力不差,但總是沒競爭力,隊伍配置已經飽和,只能有8個人,當然4人本的話還好,如果一定要玩一個舞娘的話,那麼轉噬魂吧,薩滿無論PK還是刷圖都被噬魂完爆了,或者完到滿級舞娘,以後開放新的舞者職業再轉,目測快了!

四不選鍊金

這個鍊金是煉金術士也就是學者的一轉,二轉有兩個鍊金聖士和藥劑師,這兩個都不推薦新手玩,雖然很萌。鍊金聖士也叫鍊金,藥劑師就叫藥劑,兩職業差別並沒有天差地別,但是職業人數是天差地別,開了沙漠龍以後目前此職業在蟄伏。此職業花銷太大,需要堆的屬性太多,沙漠龍開荒存在感較低。當然鍊金的黃金時代是綠龍時代,目前已經是過去式了。當然你懷揣RMB來的,又有親友團後援那無壓力!

五不選女王

女王這個職業就是黑暗女王,曾經龍之谷T2時代的魔導,也是曾經的神,但是之後就一直被和諧從未被加強,目前已經淪落到全谷最美存在感職業之一:沒血量沒防禦沒恢復沒盾擋沒霸體沒減傷沒輸出被暗抗,所以也是唯一一個可以被親友團都拋棄的職業,新人慎入。

重點五選:較為推薦的職業

一選聖徒

何為聖徒?牧師一轉祭祀,二轉聖徒!牧師谷名不虛傳,沒有牧師才是半邊天,沒有牧師你連龍的門都不敢進,而牧師中的王者必然是奶,下副本木有奶怎麼行呢?有奶啊,聖徒不是麼,作為祭祀的二轉,聖徒這職業再適合新手不過,強大的血量防禦減傷技能可治癒恢復能力直接彌補新手手殘的不足,當然很多人說聖徒沒逃生腿短,但是作為新手的話估計給他逃生技能也用不好,不如腳踏實地的中招(當然龍本很很多秒殺招中不得的,不過新手應該也去不了),作為聖徒只需要堆純面板攻擊,血防有牧師作為基礎很容易,致命可以不需要,想成為小康的話就堆高,其實就算你裝備不好依然有人組,如果裝備超級大難民級別可以選在後半夜,組隊的時候基本都是3缺1奶等半天,你基本可以進去混隊了,基本不會踢你,當然不排......

龍之谷手遊哪個職業厲害

感覺都差不多,每個職業都有自己的特性,有的注重AOE傷害,有的是講究爆發,看你喜歡哪個類型的了

龍之谷手遊什麼職業好 什麼職業厲害

學者龍之谷手遊學者學者特點遠程打擊:作為未來穿越而來的勇士,學者掌握著尖端的科學技術,擅長使用槍械重炮,甚至榴彈迫擊炮,從遠距離打擊敵人。屬性大師:同樣作為常年修煉鍊金術的大師,學者掌握著火、水、冰、光的屬性攻擊,擅長在戰場中尋找敵人的屬性弱點,給予致命打擊。召喚戰寵:掌握著先進的科學技術和鍊金術的學者,可以在戰場上召喚機械夥伴或鍊金產物協同作戰。戰場控制:學者擁有多樣的控場技能,定身、減速和眩暈樣樣精通,在奮勇殺敵的同時還可以協助隊友,提供增益屬性以及治療救援。小編點評學者-可以通過各種召喚物進行戰鬥,用火炮進行遠距離戰鬥。團隊輔助能力強,防禦力略低於戰士,牧師;高於法師和弓箭。學者資料請點擊:龍之谷手遊學者戰士龍之谷手遊戰士戰士屬性力量:★★★★★★★★★☆敏捷:★★★★★★☆☆☆☆智力:★★★★★☆☆☆☆☆體質:★★★★★★★★☆☆戰士特點近戰攻擊:常年修煉體術和武器作戰方法的戰士們是近戰組合連技大師,任何膽敢與戰士近身作戰的敵人都會為自己的傲慢付出代價。急速奔襲:戰士是戰場中最致命的連招組合技大師,合理分配各個技能的釋放順序可以使你打出讓對方無力招架的連擊。華麗連招:戰士擁有最強的近戰體術,可以輕易的通過自己的蠻力將敵人打擊進入硬直狀態,並可通過多樣的提升體格的技能保護自己。強壯體格:常年修煉體術和武器作戰方法的戰士們是近戰組合連技大師,任何膽敢與戰士近身作戰的敵人都會為自己的傲慢付出代價。小編點評從以上屬性值上我們可以看出,龍之谷手遊中的戰士和其他遊戲的戰士職業差不多,都是最強的力量職業。作為力量型職業,他們的位置是隊伍的最前方,用自己超強的體質和力量攻破敵方的防守。近戰型職業,擅長近戰打擊和遠程劍氣、旋風攻擊能力。在戰鬥時能夠給隊友加護體,保護隊友安全。二轉分析1.劍皇,這個職業被提到的次數很多,口碑可以說是兩個極端,有人說厲害,有人說很坑。因為本身是近戰的原因導致其在副本里的輸出環境很苛刻,PK場容錯率低,玩得好的一門雙神,玩的差的一門雙廢。自帶n個閃避技能,靈活,機動性強,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本門檻高(因為坑的太多,輸出普遍低,很多人不相信你能打出來高輸出,不喜歡帶)再強調一遍,厲不厲害只和操作有關,和充錢數量無關。2.月之領主,戰士裡的遠程職業,手遊把該職業變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊,技能大多是遠程技能,輸出環境比劍皇要好。但是這個職業面臨了一個很嚴重的問題,因為手遊沒有跳躍的設定,所以端遊裡在天上釋放的很炫酷的技能(如標誌性的水月神舞)到了手遊裡變得不再那麼華麗,而且技能加成低,技能傷害不如大眾職業,地位尷尬。3.狂戰士和毀滅者,技能釋放速度慢,僵直時間長,傷害高,入門門檻低。有高地人技能,能使團隊在10秒內無法死亡,屬於團隊增益技能。但是沒有標誌性技能——吼,颱風據玩過的人說還可以。戰神PK不錯,天梯榜高分段以遊俠和戰神佔大多數可以顯出它的強勢。這兩個放一起說是因為我對它們的分支不是很熟,兩者的具體區別還需要大家去問一下熟悉的老司機。

龍之谷手遊哪個職業打副本厲害

小皮手遊網參考。

平民玩家推薦職業-仙族

仙族是一個輸出種族,不管是男仙還是女仙輸出都比較高,作為輸出職業,在任何任務中都起到非常重要的作用,所以組隊任務比較方便,升級也會比較容易。裝備方面只要堆強法就可以了。仙族還是一個掛機比較方便的職業,因為主要就是輸出,只要對怪物釋放技能就行,掛機和手動沒有多大區別,不像輔助需要針對怪物屬性或者戰鬥形式來做出技能選擇。所以現在是一個升級快,副本容易打錢容易的職業,屬於平民職業之一。

平民玩家推薦職業-男鬼

男鬼是一個輔助職業,可以傷害單體敵方,並且給單體友方加血,也可以給自己加血。是一個半奶媽的職業,男鬼在很多比較重要的戰鬥中都非常的需要,比起女鬼似乎作用更強。在培養的時候主要堆耐力,對於武器的培養要求不高。裝備培養較為簡單,所以消耗也會比較小,比較適合平民玩家。

龍之谷手遊哪個職業好

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龍之谷手遊什麼職業厲害

法師:

1.火舞和冰靈,同為元素,一個是火系魔法,一個是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同戰力下實際輸出最高的職業,操作要求不低,閃避無敵技能少,時間短,自身身板脆,攻擊距離中。元素PK比較強勢,控制住兩套爆發很容易把人連死,上分容易,在天梯排行榜能佔據一席之地。其中火舞的輸出更為暴力,而冰靈技能以減益控制類的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和時空,魔導系屬於偏輔助型的法師,輸出沒有元素高,但是因為有一個神技能時間加速,能使全隊技能冷卻時間減少的強增益技能,以及鏡子技能的存在,副本廣受大家喜愛,被稱為萬金油。操作簡單,雖然身板也很脆,但是可以猥瑣打打醬油劃劃水,給隊友上好buff就好了,所以操作要求沒有元素高,進本門檻也低。PK比較弱勢,上分不容易,競技榜高分段少見。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,時空分支技能偏向遠程攻擊,感覺這兩個差不多少,職業分化不怎麼明顯。

弓箭:

1.風行者和影舞者,首先要知道選擇了遊俠系的這兩個職業就意味著你主要要向PK方向發展啦。其實遊俠的副本輸出本來並不低,但由於是近戰的緣故,操作要求又上去了,參考劍皇。不得不說這遊戲副本對近戰不怎麼友好哈哈,要躲得技能比遠程多的多,副本入門門檻高。遊俠是個高控制高免控職業,自帶雙閃避+很多有閃避效果的技能,控制能力也很出眾,所以導致PK極其強勢,天梯榜高分段尤以遊俠最多,曾經前5名全是遊俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者朝著加強控制,攻擊範圍,速度方向發展,影舞者更注重強化自身的閃避,反擊能力和技能連貫性。

魔羽和狙翎,箭神系的兩個職業,職業同戰力下副本實際輸出第一,攻擊距離超遠,技能僵直時間長,但是大多帶有無敵效果,輸出爆炸。PK能力弱,40以後去PK場就是自虐,那種痛苦只有經歷過的人才知道…技能經常打不中。魔羽在手遊裡也不再是端遊的魔法攻擊,而是物理攻擊,魔羽強化方向是攻擊覆蓋範圍和二段傷害,狙翎強化方向是攻擊距離和致命一擊。

ps:這裡補充一點,元素的技能僵直時間也挺長,所以適合組隊和人刷副本,會發揮自身輸出高的優勢,不大適合單刷

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