做一個手遊需要多少錢?

General 更新 2023年10月15日

製作一個遊戲需要多少錢 製作一個遊戲要多少錢

全部工作由你來做?那你自己需要拿工資嗎?發售也是你一個人來做?

GTA5耗費了16億+,是包含數百個人的數年工資的,就算按極限進行計算。平均一個人一年100萬,300個人也才3個億,3年才9個億(不可能每個人都在GTA5上幹了5年)那麼好,你來做,工資不用算,那麼純成本和與其他廠商合作的費用大約是7個億,而且你一個人來做,肯定不可能在5年之內完成,估計24小時做,50年都完不成,那麼時間成本會更高。

以下給你一個概念,目前一臺20萬元的工作站,估計也就剛好夠製作裡面的模型,而對遊戲最後的形成,估計得拿出一臺超算來,再給你一個概念,目前一臺小規模的超算,價格都是幾千萬起的,一般是租的(天河那種都快十個億了)。

好吧,假設你很有錢,可以24小時,做50年,可以白白砸下去幾十億沒事!

那麼再來看,GTA5的工程量,請問你會寫C++嗎?一個遊戲有多少種的代碼構成?假設有5種,你再聰明,精通一種2年,花10年學完,然後學建模,動畫,遊戲,大約再花掉5年以上,學習總共耗時15年,還有GTA5是自家開發了多年的遊戲引擎製作的,這個遊戲引擎你還得花版權費去買別人的拿過來用,然後開始製作,製作問題又來了,你選擇哪一個城市?好的,拿著十幾萬的攝像機去實地取景吧,別跟我說谷歌地圖。然後人物專業級動作捕捉怎麼辦,比如翻滾,你會嗎?你50歲了還得花老大力氣去翻滾,當然一套動作捕捉設備,價格也是非常高昂的。

假設你目前20歲,學習又耗費了15年,然後24小時做了50年,我覺得,等你做出來了,在那個時代,你的遊戲早就淘汰了,你以為誰會因為你的傳奇人生買你的帳?做人現實點

看了你對別人的追問,我不清楚你有錢的定義是怎麼樣的,我手頭的設備才4萬,只能玩個遊戲或者渲染個小動畫,做大型遊戲簡直是痴人說夢

順帶一句,看你追問的口氣,實在像是一個不知天高地厚的伸手黨+中二,還好你沒去知乎,不然估計得被嘲笑死,我替我群友帶句話,他讓你去做掃雷HD重製版

想做一個投入很低的網絡遊戲,不知道最少需要多少錢

目前最牛的是1個人的開發團隊如果自己研發開幾人團隊看做多大的遊戲 比如一個建模好像是幾百塊錢到上萬之間 貼圖看多大

製作一款手機網遊要花多少錢?

需要的是技術和資金;

如果沒技術的話,資金最好準備50萬比較穩妥;

如果自己有技術,並且在降低成本的基礎上保證遊戲的可玩性,那麼幾萬甚至一萬左右也不是不可能;

別不信,以前就有一群大學生三個月出一款手遊,成本價約9000左右。

開發一個遊戲手機app要多少錢 豬八戒

1、看App本身的複雜度;

需要服務器後臺支持的複雜度要高,是3D遊戲需要3d引擎的複雜度要高很多很多。。。

2、看工作範圍;

如果你已做好設計,並製作好界面素材,準備好數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託開發就要便宜一些,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。

3、看質量要求;

一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格;

4、參考價格;

A-一個簡單的生活應用App,不依賴後臺,連設計+開發都委託,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;

B-一個遊戲App,純單機,不依賴後臺,無應用內購買,無Push,2D遊戲,合作應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到10萬;

C-複雜的前後臺App,比如現有系統整合的App或者業務系統複雜的委託開發,這種差不多就要8萬起,而且一期很難開發到一個成熟的狀態,需要差不多3次升級能達到一個可用度較高的狀態,真要做好的話,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,週期約2個月~3個月。

做一個遊戲要多少錢

不一樣,有的遊戲甚至不需要花多少錢,比如我的世界,剛開始只是一個小玩笑,10MB現在140MB,雖然不大,但是很火

自己做一個手機app需要多少錢

影響到“手機app開發費用”的幾個因素如下:

1、手機app應用的一個開發功能難易度

功能是一個應用開發的核心,一般應用複雜的功能和簡單的功能,如存儲應用程序功能比較複雜,但簡單的企業產品展示的應用程序開發,功能比較簡單。還需要看看在服務器上的困難複雜程度的支持。

2、企業手機app應用軟件開發的工作範圍

如果你已做好設計,並製作好界面素材,準備好數據,並自備帳號自己完成上線申請,僅委託開發就要便宜一些,反之如果委託全新的創意加上功能的策劃,費用就會增高不少。

3、手機客戶端的手機app應用程序的質量要求

一樣的App,質量不同價格肯定也受影響,並且App還有一個升級的問題,這個升級是有大量工作要做的,是否承擔升級和完善的責任也會影響價格。

一個簡單的生活應用類的App,不依賴後臺,連設計+開發都委託,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個月,看團隊質量,價格應該在3萬~10萬;複雜的前後臺App,找靠譜團隊,價格應該在10萬~幾十萬,週期約2個月~3個月。

現在的手機app應用程序開發的公司,不同的軟件開發公司,價格是不一樣的,大型的手機app應用公司開發的,定製的應用程序更專業,技術熟練,他們所需要的價格可能相對較低。但現在,隨便自定義一個企業應用,產品展示型,有幾十到幾千不等的價格上。

總而言之,具體影響到開發一個app價格的因素,最終還是該手機app開發功能需求的複雜程度來決定的。創益德會以最優惠的價格給客戶做一個滿意的APP。

做一個遊戲app要多少錢

那要看你想做個什麼樣子的了,單機,還是網遊,價格不同,因為牽扯到服務器的問題。一個小點的,不需要華麗特效,不需要聯網,一次下載玩一輩子的那種比較便宜,不需要維護,不需要更新,大概也就是幾萬塊,要是要畫面精良,特效華麗,聯網操作,那貴了去了,看的出來你是一點都不瞭解。

做一個手遊要多少錢?

。。。。你有技術嗎你想好了怎麼做嗎

一個手遊大概要幾十萬到幾百萬如果沒人玩一分錢都賺不回來

製作一個簡單的手機APP大概多少錢?

這個我告訴過很多人,老生長談的一個話題,但又不得不說。 再此,我統一回復下大家。 如果你開口就問價格,說明你對這行不瞭解,是門外漢,不專業。那麼價格告訴你高低有什麼意義呢? 所以要定製app,要先考慮的不是價格,你也不用問,而當你的功能架構清晰明瞭的時候,就柳暗花明了。 這個時候你再問價格,就是可以的。 而實際價格,目前市場高低不等。有那麼一些人,是自己開發,一兩個的或者四五個人的小團隊,價格方面,也就是相對要低些,正如有人開玩笑說:你僱傭個大學生,開發一年,也沒幾個錢。 話是這樣說,但事實上,如果一個人或者一個沒有經驗的人開發出來的能讓你滿意的話,還要公司幹嘛。公司的作用就是正規,舉個例子,如果你裝修房子,是願意找一個外面的小工幫你,還是願意找正規的裝修公司幫你?可能你會說:個人也有做的好的呀!這個我不否認。但你要是堅持去碰運氣,而不相信正規軍,到時候後悔可別找我。那麼多血淋淋的事實告訴你:個人或則會小團隊,售後是沒有保障的!有的甚至找不到人了。 你還堅持嗎? 走題了,重回價格問題。 一般公司的價格你可以看成兩類,一類是小公司報價,一類是大公司。 小公司是價格相對低,利潤少,所以相對售後方面上不去。有的公司一個app端報價低至3w。 大公司則是價格相對高,利潤相對多,售後方面沒問題。一個客戶端一般報價5w以上。 當然,上面說的價格都是相對基本功能,如果你要求這,要求那,肯定不止這點錢。為什麼?因為技術成本。一個技術平均工資都是要6-1w。開發週期三個月時間來說。你說,如果3w,能賺嗎?接完你這個活,人家就得倒閉。 所以,如果確實有預算,價格是可以好好談的。對比後,發現確實大公司價格又不高,售後還有保證。你就別猶豫了。再猶豫你就等後悔吧【廈門東方世通】

製作一個遊戲要多少錢

網絡小遊戲,你一臺電腦。並且學習過相關的內容。小遊戲。1天能做出來。你要說想使命召喚什麼的,你·自己一個人的力量肯定不夠的。需要招人,那就不是小數字了

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