虛擬環繞音是什麼?

General 更新 2023年10月15日

什麼是虛擬環繞聲

虛擬環繞聲概述

在環繞聲的實現上,無論是杜比AC3還是DTS,都有一個特點,就是回放時需要多個音箱,但由於價格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,並沒有足夠的音箱。這時候就需要一種技術,能夠把多聲道的信號經過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,並且能夠讓人感覺到環繞聲的效果,這就是虛擬環繞聲技術。

虛擬環繞聲的英文是Virtual Surround,也有叫Simulated Surround,人們把這種技術稱為非標準環繞聲技術。非標準環繞聲系統是在雙聲道立體聲的基礎上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理後播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產生仿真的立體聲場。

虛擬環繞聲價值

虛擬環繞技術的價值在於使用兩個音箱模擬出環繞聲的效果,雖然不能和真正的家庭影院相比,但是在最佳的聽音位置上效果還可以,其缺點是普遍對聽音位置要求較高,因此將這虛擬環繞技術應用到耳機上是不錯的選擇。

近幾年來人們開始研究採用最少的聲道和最少的音箱,營造出具有立體感的三維聲,這種聲音效果不象DOLBY等成熟的環繞聲技術那樣效果逼真。但是由於價格便宜,這種技術被越來越廣泛地用在功放、電視機、VCD、轎車音響和AV多媒體中。人們把這種技術稱為非標準環繞聲技術。 非標準環繞聲系統是在雙聲道立體聲的基礎上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理後播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產生仿真的立體聲場。

虛擬環繞聲原理

實現虛擬杜比環繞聲的關鍵是聲音的虛擬化處理,依據了人的生理聲學和心理聲學原理專門處理環繞聲道,製造出環繞聲源來自聽眾後方或側面的幻象感覺。應用了人耳聽音原理的幾種效應。

雙耳效應。英國物理學家瑞利於1896年通過實驗發現人的兩隻耳朵對同一聲源的直達聲具有時間差(0.44-0.5微秒)、聲強差及相位差,而人耳的聽覺靈敏度可根據這些微小的差別準確判斷聲音的方向、確定聲源的位置,但只能侷限於確定前方水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位。

耳廓效應。人的耳廓對聲波的反射以及對空間聲源的定向有重要的定向作用。藉此效應,可判定聲源的三維位置。

人耳的頻率濾波效應。人耳的聲音定位機制與聲音頻率有關,對20-200赫的低音靠相位差定位,對300-4000赫的中音靠聲強差定位,對高音則靠時間差定位。據此原理可分析出重放聲音中的語言、樂音的差別,經不同的處理而增加環繞感。

頭部相關傳輸函數。人的聽覺系統對不同方位的聲音產生不同的頻譜,而這一頻譜特性可由頭部相關傳輸函數HRT(HeadRelated Transfer Function)來描述。

綜上所述,人耳的空間定位包括水平、垂直及前後三個方向。水平定位主要靠雙耳,垂直定位主要靠耳殼,而前後定位及對環繞聲場的感受靠HRTF函數。虛擬杜比環繞聲依據這些效應,人為製造與實際聲源在人耳處一樣的聲波狀態,使人腦撫相應空間方位上產生對應的聲像。

虛擬環繞立體聲和雙聲道哪個好聽

虛擬環繞聲的英文是Virtual Surround,也有叫Simulated Surround,人們把這種技術稱為非標準環繞聲技術。在環繞聲的實現上,無論是杜比AC3還是DTS,都有一個特點,就是回放時需要多個音箱,但由於價格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,並沒有足夠的音箱。這時候就需要一種技術,能夠把多聲道的信號經過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,並且能夠讓人感覺到環繞聲的效果,這就是虛擬環繞聲技術。

優點 能夠在廉價設備聽到優秀的立體聲效果

缺點 失真嚴重

什麼是虛擬環繞音?平時用開啟嗎?

虛擬環繞聲就是用兩個雙聲道音箱,模擬發出多個音箱的多聲道環繞聲效果,這個功能在看電影時很有用,增強電影聲音的現場感和表現力。聽音樂時往往會破壞音樂本來的聲場。最好不開。

立體聲和環繞音有什麼區別麼?具體點

立體聲具有方向感、展開感的聲音。它是由直達聲、混響聲和有效反射聲相互作用的結果。環繞音應該稱環繞立體聲音,它是通過虛擬環繞聲電路實現,需要至少5個揚聲器的正面上方左右聲道、中央聲道,再加上虛擬左`右後方通道,通過電的效果聲路分頻,使聽著感到增加了兩個後置聲道的感覺,增強了聲音的縱深感,臨場感和空間感,使聽不僅能感受來自前、後、左、右的聲音,而且感受到自己周圍的整個空間,都被這些聲源所產生的空間所包圍,從而營造出一種置身於歌廳、影劇院的音響效果。

虛擬環繞聲對揚聲器有特殊要求麼?

對揚聲器要求主要是要適合於電器輸出功率,亢阻,正負極性偏差.方向也很重要了,用電器最好是立體聲(雙聲道)揚聲器應該在左右兩側(當然也會多出一組在後面或是在頭頂(彌補一些特殊音場更逼真))(但左右兩側必須有).不論是電視還是所有的發聲電器都應該是這樣的.

遊戲耳機的虛擬7.1聲道環繞立體聲是怎麼理解的?

舉個例子來說吧,碩美科即將上市的一款遊戲耳機G927 v2012,沒有采用物理7.1聲道架構,而是通過虛擬音效技術,將立體聲耳機實現虛擬7.1聲道音效輸出,由此帶來的好處是: 一,讓玩家在遊戲中感受更多的細節,自由穿梭於遊戲世界裡;二,讓耳機的體重減輕不少,體重的減輕配合所採用的減震頭樑,使玩家在佩戴後感覺耳機對頭部的壓迫感得到極大緩解。如果你喜歡玩FPS遊戲7.1聲道耳機很必要。

虛擬環繞聲電路qs7779和qs9999哪個環繞效果更好

QS7779PM是杜比環繞聲解碼芯片,1969是雙聲道甲類小功放,這兩者可以銜接,不過要參考PDF資料給QS7779PM,提供相應電壓供電和合適的外圍電路。

電腦的虛擬環繞立體聲在哪裡關閉

控制面板,裡面有個和你聲卡名字差不多的圖標誌,例如AC97或著REALTEL什麼的,雙擊即可。

音樂播放器的虛擬環繞聲是怎麼做到的? 還有均衡器是什麼意思啊,為什麼有11個地方調節?

均衡器是調整聲音效果的定比較複雜,一般均衡器旁邊都有一個按鍵“預設”,直接從哪裡選擇一個適合自己的音效就行了

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