問道水系怎麼加點?

General 更新 2023年10月15日

問道遊戲水系職業怎麼加點?

普通玩家和RMB玩家加點一般來說是沒什麼不同的,不同的是練成極品號的速度和時間而已,RMB玩家能更快更好的練出極品號加點方法體水:2體2敏。 敏水:全敏或3敏1靈 這兩類必須保證自己的道行,道行低了就什麼也幹不了了。而且必須有個不是極品也得上等的攻寵輔助,不然沒傷害怎麼秒他寵物啊靈敏水:2靈2敏法水:3靈1敏或全靈力水:3力1敏或全力 全力的BB要有速度,至少要保證比人快,這樣補完血人起來打剛好

1、完美的加點方式有以下幾種:

體水:2體1靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級木相性滿!優點:高防,高血,1靈保高妙和4法的施展,1敏保PK的勝算!裝備為體屬性裝備!成長期為91級!

敏水:1體1靈2敏,61級以前水相性滿,61級—91級火相性滿!優點:PK王,封手,避雷針,要求高道高速度!1體保一定的防禦,因為是避雷針,要耐打!1靈保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的勝算!裝備為敏屬性裝備!成長期為91級!

法水:3靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級金相性滿!優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦!裝備為靈屬性裝備!成長期為91級!

力水:3力1敏,61級以前土相性滿,61級—91級水相性滿!優點:61級以前高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,91級以後土系物理傷害和水系法術傷害同時具備!裝備為力屬性裝備!成長期為91級!

以上是本人玩水玩了5個多月對水系加點的總結!

2、接下來分析目前其它水系加點法:

體水:4體水,沒有速度被其它繫有機率封殺!沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒速度,沒殺傷力,練級受歧視,組不到對!

3體1敏水,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,組不到隊!

敏水:2體2敏水,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,組不到隊!

法水:1體2靈1敏,法傷大打折扣,1點靈力是4點法攻,這樣加點太中庸!沒特色!要傷害傷害不高,要速度,速度不高,要防禦,防禦不高!

力水:3力1體,沒速度被其它繫有機率封殺!練級受歧視,組不到隊!簡直沒用!

手遊問道水怎麼加點好

1、完美的加點方式有以下幾種:

體水:2體1靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級木相性滿!優點:高防,高血,1靈保高妙和4法的施展,1敏保PK的勝算!裝備為體屬性裝備!成長期為91級!

敏水:1體1靈2敏,61級以前水相性滿,61級—91級火相性滿!優點:PK王,封手,避雷針,要求高道高速度!1體保一定的防禦,因為是避雷針,要耐打!1靈保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的勝算!裝備為敏屬性裝備!成長期為91級!

法水:3靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級金相性滿!優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦!裝備為靈屬性裝備!成長期為91級!

力水:3力1敏,61級以前土相性滿,61級—91級水相性滿!優點:61級以前高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,91級以後土系物理傷害和水系法術傷害同時具備!裝備為力屬性裝備!成長期為91級!

以上是本人玩水玩了5個多月對水系加點的總結!

2、接下來分析目前其它水系加點法:

體水:4體水,沒有速度被其它繫有機率封殺!沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒速度,沒殺傷力,練級受歧視,組不到對!

3體1敏水,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,組不到隊!

敏水:2體2敏水,沒靈力,高秒,4法施展效果差!練級困難,沒殺傷力,練級受歧視,組不到隊!

法水:1體2靈1敏,法傷大打折扣,1點靈力是4點法攻,這樣加點太中庸!沒特色!要傷害傷害不高,要速度,速度不高,要防禦,防禦不高!

力水:3力1體,沒速度被其它繫有機率封殺!練級受歧視,組不到隊!簡直沒用!

問道水系怎麼加點最好???

如果是RMB玩家的話,建議練個敏水。

以後特別牛的。

主要是要裝備好,道一定要高。

可以全敏+點

也可以3敏一力。

註冊號時在問道推一廣一人填寫 y1692 在10級後在南極仙翁NPC領贈送的7個雙倍經驗和1個血玲瓏

玩力水的話,如果想以後用道的。

2敏2力

想傷害高的就全力或者3力1敏

還是建議邇玩2敏2力,把裝備搞好點就可以仂。

問道水系怎麼加點?水系加什麼好?人是怎麼來的?天空,大地,山水,海洋又是怎麼形成的?宇宙時空是由誰來推動?這些問題困擾了我們的祖先,也引發了他們的思考。神話就是先賢們對與這些問題的一個解答!道教由於其遵從老子無為而治的思想,其影響力已經漸漸被活躍在商界,政界等各個階層的釋教蓋過!然而作為本土宗教,身為中華兒女的我們又怎麼會將它遺忘!問道作為以道教神話為背景的遊戲,讓你親身體驗那三教封神的波雲詭譎!

1.體水.不知道是不是水系正宗的方法.但是體水還是蠻多的.具體的練法就是3體1敏.或者4體.本人覺得在後期體水為什麼什麼生存的理由不明確.所以不適合推薦.如果要練的話建議水相滿好全木相.後期基本沒人打的動.

2.法水.3靈1敏或者4靈的加法的法水不在多數.因為水本來就不適合當打手.然後是說喜歡法水的話也可以去練練.傷害不比法金低多少.相性可以加水互.61以後可以加金跟火相.按個人喜好加.不過記得是金跟火相里選其一來加相的.

3.力水.3力1敏或者4力的加法讓力水有很好的空間.可以控制.可以物理攻擊.是一個比較理想的水系職業.前期加法全土.後期可以水或者火加相.選其一加.

問道水系怎麼加點?水系加什麼好?人教,闡教,截教三教爭端既起,問道世界已經狼煙遍地,還不快參與進來,為這一副畫卷潑灑只屬於你的精彩佳作!

問道力水怎麼加點!

問道天生高防的水系吸引了不少的玩家,水系怎樣加點才最好,最完美?體水的玩家可以選擇2體1靈1敏,喜歡敏水的玩家可以加1體1靈2敏,法水的則可以加3靈1敏,力水的玩家可以選擇3力1敏,下面就分析一下這幾種問道水系加點的特點。

【免費贈送7個雙倍經驗和1個血玲瓏。 助你火速升級】

註冊賬號只要在問道推—廣—人填寫:squvip

等10級後到天墉城座標:480,118(南極仙翁NPC)處領取

力水:3力1敏,61級以前土相性滿,61級—91級水相性滿!優點:61級以前高物理傷害如同(3力1敏)土的物理傷害,91級以後土系物理傷害和水系法術傷害同時具備!裝備為力屬性裝備!成長期為91級!

法水:3靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級金相性滿!優點:91級以後高法傷高傷害輸出,打手一個!兼顧水系的法術傷害和金系的人物法術攻擊提升!也就是水相性和金相性,並且有一定的防禦!裝備為靈屬性裝備!成長期為91級!

敏水:1體1靈2敏,61級以前水相性滿,61級—91級火相性滿!優點:PK王,封手,避雷針,要求高道高速度!1體保一定的防禦,因為是避雷針,要耐打!1靈保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的勝算!裝備為敏屬性裝備!成長期為91級!

體水:2體1靈1敏,61級以前水相性滿,61級—91級木相性滿!優點:高防,高血,1靈保高妙和4法的施展,1敏保PK的勝算!裝備為體屬性裝備!成長期為91級!

不少玩家加4體水,這樣的話速度很低,很大機率被其他系封殺,另外沒有靈力,同樣4法的加點方法施展效果也很差,很難組隊,沒什麼殺傷力,練級的過程中很容易受到歧視哦!水系的玩家一定要注意加點的方法,多點了解,才能更好把握哦!

問道現在玩水系應該怎麼加點和相性比較好啊,還有,介紹下各種加點方法的爆發期是多少?非人民幣玩家!

非人民幣玩家建議玩全敏水啊,前期搶著組隊的,而且火套有很便宜的,相性加火然後加水,最後木。。你主要就是拉防禦就行了,適合玩任何等級的....爆發靠寶寶。。

問道水系怎麼加點 非RMB玩家怎樣加點

你好,全敏。因為水防禦技能好用。你加過以後做任務,殺星什麼都需要。買一般火套不需要太多錢。 追問: 哦,謝謝。全敏是用物理攻擊還是法術攻擊? 回答: 法寶寶,買個好寶寶。

網遊(問道),水系怎麼加點最好?

現在流行的水系是敏水-全敏加點-打團刷怪先手拉防;也有3敏1靈,2敏2靈(這兩種加點主要是為了撐法力值)

問道水系非RMB玩家怎麼加點最好?

沒錢的話,你就加2法2敏。不要當力,力要的是JP裝備和寶寶。你當法練級也有要,而且水系可以加防,做什麼都有人要的(很吃香的)。如果想繼續玩到頂級的話,法是飛昇後最厲害的。厲害的1個M5個。

問道水系人物怎樣加點和屬性點,才能讓人物強悍?

1.體水配點:3體1敏 相性:前期+水後期+木 這樣配點連起來比較平均,但著重了血量,防禦是高的.

70級或60級之前是很好用的,特別的是千面任務,如果靠刷千面任務來升級的朋友,

在前期能得到理想的練級效果.

但級高了60或70級之後,比較明顯是在70級之後,殺星升級的話體水就很吃虧了,

2.半敏水配點:2敏2體 相性:前期+水後期+火/木 半敏水的配點方法在現在的遊戲玩家身上得到廣泛的應用,

因為速度不慢,配搭上敏裝的話還能體現顯著的速度,

但是本人以及有一部分玩家覺得這樣配點只是"治標不治本",

因為這樣配點在70級的階段運用起來還不錯,還有安逸的感覺,

但80級以後殺星起來隊伍也就吃力了,因為速度始終不夠,

所以這樣配點只是平衡了玩家心理,但實際上,在以後高級的時候不太實用.

3.高敏水/全敏水 配點:3敏1體/4敏 相性:前期+水或木後期看自己需要可+木/水/火

敏水無疑是水系裡比較新的配點方法,練出來的均是水系的極端BT號.

雖然3敏水和全敏水都屬於高敏水,但是本人不推薦練全敏水,

力撐練3敏水,因為速度太過快也不見得是一件好事,

全敏水只是PK界的王者,這是鐵定的,速度高把對手冰了,

然後殺bb那是一件很容易的事情,但在平時殺星、修煉的時候,

全敏水死亡的機率已經高了,而且血量不高,防禦更不在話下了,

這樣子全隊人也得不到充分的保障.3敏水也屬於高敏水類,但他比全敏水有優勢的就是3敏水有血有防,

如果你不追求PK很強的話,多配木相性,血量也算是不錯的.

高級殺星能比星星快,但速度保持在炮灰後面(也就是敏金),

那樣就很有效果了,PK起來殺星起來也絕對不比全敏水弱,

因為始終得靠道,但只要雙方道行水平都處於不分上下的時候,

3敏水就絕對比全敏水佔優.

4.法水 配點:3靈1敏 或 2靈2敏 相性:前期+水後期+金/木 厲害程度:70-80%

還是那句老話,就像木系一樣,每個系的本質不能改變.

水系防禦高的本質不能改變,

水只要配水相性,防禦得到保障並且速度不太快的話,血量低一點沒什麼影響.

法水PK效果出來怎麼樣本人不敢加太多評論,

但是有一點可以肯定的是,在殺星的時候,水系比起木系來說,

水系沒太多時間去攻擊,經常在快要結束殺星的時候,

為了防止星星拉起,水也得冰2冰1,沒有木那麼多時間去助攻,

所以法水到後期根本沒太大發揮的空間,能讓你去秒的沒幾下.

而力水在這裡就不作分析了,因為原理跟法水一樣,

但力水比起法水更加沒用,原因在於既然水用冰凍技能的頻率很頻繁,自然法力的要求最好是多,

法水有足夠的藍去冰,形勢不好的時候能連續冰2次說不定能扳回局面,

但力水就做不到了.

二.配點高敏的具體理論

水,在遊戲後期,級別高了的時候發揮著舉足輕重的作用,

有時候殺星隊組2水2金1木或者2水3金出來的效果還是不錯的,

所以隊裡水系的速度就影響的這場戰鬥的艱難程度和勝算.

當隊裡遇上法金(3靈)太多的話,敏水的作用就更大了,

但3敏水和全敏水的區別就在於極端與不極端,

太過極端的號會讓你適得其反,就像敏戰力木一樣,

理論是可行的,但實踐是失敗的.

3敏水是一種理論有依據實踐有成效的配點方法,

在PK時候只要對手不是全敏,3敏水已經佔優,

敏金一直配3敏的很少,大多2敏或後期轉3敏的,

但敏金有一個缺點就是,本質不能改變,相性還是要+金,

所以金就時常變成我們俗稱的"炮灰"了.

敏水的優......

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