圍棋時間用完怎麼辦?

General 更新 2023年10月15日

下圍棋時若一方時間用盡要怎麼處理?

不同比賽有不同的超時規則,我知道的有三種:

1. 超時後,每步棋限時30秒或1分鐘

2. 超時後,每超過半小時扣掉2目棋

3. 包乾制,超時判負

圍棋時間到了怎麼辦

大部分規則超時判負。應氏規則則是罰目。

圍棋一方的子用完了怎麼辦

不可能出現這種情況,這不是下五子棋。

圍棋比賽有時間限制嗎?

圍棋比賽中,有時間限制嗎? 建橋少兒圍棋培訓學院指出,一場正規的圍棋比賽,是有時間限制的。對於國家級的比賽,時間限制在兩小時左右,而如果是小朋友的話,時間應該會相應減少。所以也提醒各位參賽者,在比賽的時候要認真思考之外,還應該多注意時間的分配。 參加圍棋比賽,更重要的是鍛鍊孩子的自主解決問題的能力。家長也不要擔心孩子參加圍棋比賽會輸,會沒有自信,比如在建橋少兒培訓培訓學院裡的學員們,在入門不到兩個月的時間裡,已經參加了圍棋的實際考試,而且都順利通過。

圍棋比賽時間

一般國際圍棋定時賽最長為每方六小時,每方少於兩小時則屬於快棋,甚至有10秒一步的快棋。專業比賽大都有讀秒時間,業餘比賽有“讀秒”和“定時包乾”兩種,讀秒多為30秒,有專門人員(裁判)讀秒,超時判負。“定時包乾”不讀秒。“包乾際”可包每方一小時,兩小時等。要用專用的比賽計時器。(在較早以前的圍棋比賽,一盤棋下好幾天的都有,尤其是日本的一些賽事)

圍棋 每人三小時到了 就結束麼

比較正式的比賽時間都是基本時加讀秒的。三小時是基本用時,基本用時用完了之後進入讀秒,讀秒一般是三次一分鐘或是三十秒,就是每一手棋必須在一分鐘之內下出來,下完之後下一手棋再重新計時一分鐘,如果超時一次則用掉一次讀秒,第三次讀秒都用了就直接判了。也有一種包乾制的比賽只有基本用時,沒有讀秒,基本時用完就判負。

沒時間下圍棋怎樣保證棋力不下降

用電腦或手機軟件下棋時間自由,現在的軟件水平很高,相當於業5的水平.

圍棋比賽讀秒規則

你前面關於各1小時的瞭解是對的,但應該還有其它的補充規定你沒看全。

舉個例說一下,你應該就能明白:比如cctv快棋賽,雙方各用時1小時,然後進入讀秒,30秒一步,保留10次1分鐘讀秒。這就是說,一方用完1小時後,進入讀秒,如果30秒內沒有下棋,就從保留的10次1分鐘讀秒內扣掉1次(這主要是為了讓棋手在個別複雜局勢下,能稍微多一點時間思考)。如果10次都用完,那麼必須30秒內下棋,否則超時判負。

對照你提的問題,顯然沒交代1小時候後多少時間一步?

學中國象棋還是圍棋?我27歲高齡了,小時候一直想學圍棋苦於沒人教,象棋會點基礎,現在業餘時間想下下

兩個都學,學了再看對那個更感興趣

圍棋怎麼下以及下完後怎麼數子啊?

第1條 圍棋的棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。

棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4釐米:2.3釐米。

在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”,見圖一。

2、棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

第2條 圍棋的下法

1、對局雙方各執一色棋子。

2、空枰開局。

3、黑先白後,交替著一子於棋盤的點上。

4、棋子下定後,不再向其他點移動。

5、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

第3條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。

直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

第4條 提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。

2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

第5條 禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。如圖二的A點都是黑方的禁著點。

圖二

第6條 禁止全局同形

著子後不得使對方重複面臨曾出現過的局面。

第7條 終局

1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認輸時,為終局。

3、雙方連續使用虛著,為終局。

第8條 活棋與死棋

1、終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。

2、終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。

第9條 計算勝負

著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。

雙方活棋之間的空點各得一半。

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。

採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

第二章 競賽規定

第10條 先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。

猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數則己方執黑,反之執白”,出示兩顆黑子則表示“偶數則己方執黑,反之執白”。高段者公示手握白子之數,先後手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。

第11條 貼子

正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負??子,得184.5子則為黑勝??子。

第12條 計時

計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應採用計時制度。

1、計時器

提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置於白方右手一側。人工讀秒提倡使用秒錶,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。

2、時限

不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。

3、讀秒

讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在採用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。......

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