怎樣玩五子棋才能贏?

General 更新 2023年10月15日

五子棋應該怎麼下?怎麼下才能贏?有什麼攻略麼?

開局技巧

五子棋的開局也稱佈局,一般在3~7手左右完成。五子棋的開局是十分重要的。一般

情況下,一局五子棋的著數在20至40著之間,因此,它的開局階段是非常短暫的,大約在七八著至十幾著之間。在這一階段的爭奪中,雙方的佈局、應答將對以後的勝負起著關鍵的作用。一般來說,黑棋以攻為主,而白棋則以防為主。

在開局階段,雙方主要是二的爭奪。雙方必須設法創造自己的連二、活二、跳二

直止打法開局

或大跳二等,同時要阻擋對方的活二。無論哪種開局,均體現出這一規律。可以說,哪一方的二做得多(有兩個以上的活二),或者有效地阻擋住對方的活二,那麼,哪一方的勝率就比較大。另外,開局時每一個次序、每一種節奏都不能忽視,輸贏就在一步之差。

為了便於記憶、區分以及比賽。只對前3步組成的棋形進行了部分取名。

殘局技巧

從取勝的途徑來分類,五子棋的殘局技巧可分為兩類:四三取勝和抓禁手取勝。由這兩類技巧又可派生出一子雙殺,一子多殺,一子殺禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。

一子雙禁

所謂“一子雙禁”是指白方利用禁手的規則,通過一著妙棋使黑方陷入同時面臨兩個禁手點的困境,黑方將無法同時避免兩個禁手點的情形。從另一種意義上說,這是白棋的一子雙殺。

一殺一禁

所謂“一殺一禁”是指對局中出現白方有兩個取勝點,其中一個為衝四活三叫殺,另一個為抓禁手取勝的棋形。

一子多殺

所謂“一子多殺”是指對局中出現一方有兩個以上(如三個,四個或五個)的叫殺點,而對方無法同時防守的情形,其實質也是一子雙殺。

必勝

所謂“必勝”是指某一方行至某一手後,針對對方以後的每一個防點都有一套或一套以上的勝法的著,比一子多殺的範圍廣。

必敗

所謂“必敗”是指某一方行至某一手後,對方針對這一手擁有一套或一套以上的勝法的著。(本來不該錄在這一段,但作為術語還是介紹一下)

它雖然不是實戰對局的產物,但是,其主題的構思往往接近於實戰殘局;而且,絕大多數是由字、數、形等圖案構成的VCF練習題,給人以美的享受及解謎的魅力。精彩的排局和字謎往往構思精到深奧,變化引人入勝。擬製排局和拆解排局有助於鍛鍊全局觀念和殘局中攻擊點的選擇,培養思考和想像能力,有助於提高棋藝水平。

自由取勝

自由取勝,也就是複合取勝或混合取勝,利用一切手段,自由取得最後勝利的技術。

攻防策略

下五子棋須得法,法中變化有莫測;五子之變如水勢,因勢避高而趨下。戰不過攻守,法不過奇正,奇正之法:往復循環,“不竭如江海,無窮如天地”。

走五子棋的竅門怎樣才能贏?謝謝大家!

==晶氏五子兵法==

京都五子棋隊總教練那威〔國際連珠六段〕多年來刻苦鑽研五子棋,潛心發掘中國民間五子棋的陣法,他將五子棋行棋的要領和臨陣對局的經驗加以總結,得出一套類似兵法的五子棋祕訣,稱之為“那氏五子兵法”。謹將那氏五子兵法轉述如下:先手要攻,後手要守。以攻為守,以守待攻。(這句說明了下五子棋先後手的應有態度,攻擊可作防守,但防守絕不可作攻擊,只是等侍可有反擊的機會。)

攻守轉換,慎思變化。先行爭奪,地破天驚。(當決定由攻擊轉為防守或防守轉攻擊時要想清楚當中的變化。取得先手者便能控制整局棋的走勢,所以要爭奪先手。)

守取外勢,攻驟內力。八卦易守,成角易攻。(防守在外令攻方不能突破,攻擊便要令防守的棋不能聚集,令自己在內有足夠的發展空間。這兒的八卦是指防守時兩子之間形成一“日”字形,如象棋中馬的步法,這樣的防守很有功效,成角是指三子形成一直角,這樣對攻擊很有幫助。)

阻斷分隔。穩如泰山。不思爭先,勝如登天。(將對方的棋分開,不要讓棋聚集,這樣便可安穩。如全局棋也不去爭先手,這樣要勝就如登天般難。)

初盤爭二,局終搶三。留三不衝,變化萬千。(開局時多爭取活二,快要完結時便要用活三來搶攻。有眠三時不要亂衝四,將來留下的變化很多,說不定可救回你一命。)

多個先手,細算次先。五子要點,次序在前。(當有很多先手時要想清怎樣攻擊,不要把次序攪錯。下什麼棋次序都是很重要的。)

斜線為陰,直線為陽。陰陽結合,防不勝防。(這句說明下棋要棋直斜互相配合,這樣才能收到效果。)

連三連四,易見易明。跳三跳四,暗劍深藏。(不用解釋了)

己落一子,敵增一兵。攻其要點,守其必爭。(不要只想自己下了一子,別忘了敵人也會多了一子,不要算少。攻擊防守都要看準那兒是要害。)

勢已形成,敗即降臨。五子精華,一子輸贏(不用解了)

五子棋是要記憶和技巧結合的,關鍵是怎麼才能記住呢?

第一:要心平氣和,不要急與贏對方,如果對方佔優勢不要氣餒。

第二:保證休息,人腦不等於電腦是要休息,才能保證發揮最好,相反疲憊的人往往是心有於而力不足,失敗大大提高了。

第三:必須要有自信,有些人往往碰到等級高的人就覺得他很強,是嗎?不一定也,沒下過怎麼知道,即使下過他是很強,但畢竟是人,如果說是外星人,就當我沒說。

第四:找個適合自己的記憶方法去記憶。

第五:要喜歡五子棋必須對他趕興趣,有些人往往一段時間玩,一段時間不玩,那你可能學的好嗎???興趣是記憶原動力。

第六:強烈的東西使記憶力增強,你想打敗一個人是往往都會加倍努力的去訓練,這樣才會促使自己提高記憶!

第七:下棋時的心情要保持愉快,這樣記憶力也會大大提高!!

第八:仔細觀察能幫助記憶!就是說下棋時的心要細!

第九:用形象掌握被記憶的對象,比如說有人不知道什麼是花月,你就想最好的形象去記憶!!!

第十:充分理解能夠幫助記憶,看別人走棋時,對方為什麼贏,而另一個人輸在哪裡?

第十一:重複的記憶是保持記憶最好的方法,為什麼1+1=2你們現在都知道,關鍵是你記的多了,也有人說1+1=3對啊!棋是死的,人腦是活的,要有變化的技巧!

第十二:善待大腦,感覺頭漲或頭痛休息是必要的,不然你怎麼發揮最好的

重要的一點大家要多累積,實踐之後得出結論.很多人都說看的懂但也沒用啊,主要還是背,我所講的是記憶的方法,五子棋關鍵是記憶,註名一下,我所講的需要深刻體會和理解,懂是沒用的!!!

為了使大家記憶更好,更靈活的運用我提出的幾個觀點!!!

首先應有有一個好的開局作戰計劃.

、留三不衝四,保留變化

2、防守活三時......

怎麼下五子棋才會贏

5個同一顏色的子率先擺成一排就贏了唄

是有戰術的

五子棋大致上可分為四個能力:攻擊與防守、布子、計算、經驗

1。攻防

把攻防能力視為使用攻擊手的技巧

包括攻擊機會的營造、發動的時機、使用的效果等等

技術愈好和愈能活用愈容易取勝

而五子棋為『攻守一體』

以廣義來看攻擊即是防守

防守就是攻擊

因為防守事實上就是揣摩對方當作是自己在攻擊

然後想辦法反擊或阻擋

進攻的要點往往就是防守的要點

像白棋大部分常要應付黑棋的攻擊手

只能抓住黑棋攻擊的失誤或太弱的佈局這些稍縱即逝的機會

和善用能逼禁黑棋之權利

2。布子

"攻擊手"包括長三、衝四、前四三、嵌手、前嵌手等等

一盤棋除了"攻擊手"以外有"休息手"

"休息手"通常可以視為一種"布子"

如果對方的防守做的很好

一盤棋想要從頭到尾用攻擊手是非常困難的

攻擊的同時輔以適當的布子便很重要

布子之目的在於能夠效增加自己的優勢同時又能壓制對手

時機在於你預先計算出你的攻擊最終將會無效

所以你要去開創更多的攻擊材料

但困難的地方在於

你要同時注意把持你的主動優勢〈要持有先發攻擊權〉

下國規常|遇到較均勢局面

特別重視布子與攻擊間的協調

由於這不像攻擊手常有很明確的目標

常處於曖昧的模糊地帶

魂似的遊浮不定

所以布子是五子棋很高難度的學問

3。計算

"計算"..就是"思考"、"想"的意思

想什麼?

下棋不要亂下

每一步棋都要小心仔細的思考再下(當然,除了對手衝四等等...)

先計算好對手會下那裡

若對手下那裡又該如何迴應

迴應之後對手又怎麼迴應

如此一直下去

有了計算才能作形勢判斷

決定下一步要怎麼走

"攻擊"時要有目的的攻

先算好取勝路線再攻

且要讓對手無論如何防守都防不起來

最好還能同時壓制對手

若不能確定成功乾脆不要攻

不要存有僥倖的心理

"防守"其實是計算對方的攻擊

然後想辦法反擊或阻擋

而且進攻的要點往往就是防守的要點

守就要守的緊密

讓對手無法突破

抓到機會時來個絕地大反撲

反客為主克敵制勝

Ando說計算的具體步驟就是"視覺化"與"忘掉無關的棋子"

一些人們總認為能提前計算很多的步需要特殊的才能

實際上如果學習幾個計算的技巧後

即使沒有經過任何特殊的訓練或者擁有特殊才能

也能計算得相當深遠

他用來計算棋步得最常用的技術是"忘掉無關的棋子"

舉個例子

當你在計算一個也許有10步以上的vct的進攻的時候

你能知道近似的想法

但是你不能清晰預見結尾

你很難看到你所有棋子的確切的位置

看清你對手的棋子似乎也是一個不可能的任務

不過

你能像這樣做:

根據你的經驗和直覺

計算的第一個步應該是非常一般

只是盡力評估材料看可能的攻擊順序

在一般的計算期間你不能把結尾清楚地視覺化這沒問題

但現在你已經知道攻擊的結尾在什麼地方了這是攻擊的關鍵

現在再次通相同的途徑

但是這次

不要集中於無關的棋子

努力去忽略他們

僅僅記住可以對結尾攻擊的地區有一些影響的棋子

就長的攻擊來說

你也許要多次做這一視覺化的過程

最終在你的眼睛中只有最後的攻擊地區的圖像

你能忘了全部你用來開始攻擊的無關的棋子

並且你僅僅看得是最終的攻擊地區附近的5-6個棋子

這樣

你記得更少的事情

並且你能用你的記憶來計算最終攻擊的準確的VCT

......

五子棋怎麼才能贏

一排.5個.顏色一樣.就贏了

玩五子棋,怎樣才能贏的快點啊?

開局是時候只用必勝開局:花月和蒲月。想不贏都很困難!當然,要做好被對手罵的心裡準備!

五子棋如何才可以贏

在下第一子前就要埂清楚自己是要守還是攻,其次就是不要失誤,要看清自己的形勢,最後是找機會突破,不要拘泥於連在一起的三顆子,可以連成五子的三顆子可以是分散成二子相連間一子,這是一種突破方式,我最擅長使用這種方法贏五子棋。

怎樣下五子棋,用最快下贏別人

五子棋定式:www.jjie.net/category-14.html

五子棋先手怎樣下一定能贏,誰能教教我

在沒有三手交換和五手兩打規則的情況下,五子棋先手必勝,而直指打法的花月開局和斜指打法的浦月開局就是必勝開局。

花月:

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花月開局白4強防和黑5必勝點

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浦月:

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浦月開局白4強防和黑5必勝點

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作為初學者,應該牢記上述下法,並在實戰中逐步理解花月和浦月必勝的原理。

五子棋怎麼下才能贏啊?

5個同一顏色的子率先擺成一排就贏了唄

是有戰術的

五子棋大致上可分為四個能力:攻擊與防守、布子、計算、經驗

1。攻防

把攻防能力視為使用攻擊手的技巧

包括攻擊機會的營造、發動的時機、使用的效果等等

技術愈好和愈能活用愈容易取勝

而五子棋為『攻守一體』

以廣義來看攻擊即是防守

防守就是攻擊

因為防守事實上就是揣摩對方當作是自己在攻擊

然後想辦法反擊或阻擋

進攻的要點往往就是防守的要點

像白棋大部分常要應付黑棋的攻擊手

只能抓住黑棋攻擊的失誤或太弱的佈局這些稍縱即逝的機會

和善用能逼禁黑棋之權利

2。布子

"攻擊手"包括長三、衝四、前四三、嵌手、前嵌手等等

一盤棋除了"攻擊手"以外有"休息手"

"休息手"通常可以視為一種"布子"

如果對方的防守做的很好

一盤棋想要從頭到尾用攻擊手是非常困難的

攻擊的同時輔以適當的布子便很重要

布子之目的在於能夠效增加自己的優勢同時又能壓制對手

時機在於你預先計算出你的攻擊最終將會無效

所以你要去開創更多的攻擊材料

但困難的地方在於

你要同時注意把持你的主動優勢〈要持有先發攻擊權〉

下國規常|遇到較均勢局面

特別重視布子與攻擊間的協調

由於這不像攻擊手常有很明確的目標

常處於曖昧的模糊地帶

魂似的遊浮不定

所以布子是五子棋很高難度的學問

3。計算

"計算"..就是"思考"、"想"的意思

想什麼?

下棋不要亂下

每一步棋都要小心仔細的思考再下(當然,除了對手衝四等等...)

先計算好對手會下那裡

若對手下那裡又該如何迴應

迴應之後對手又怎麼迴應

如此一直下去

有了計算才能作形勢判斷

決定下一步要怎麼走

"攻擊"時要有目的的攻

先算好取勝路線再攻

且要讓對手無論如何防守都防不起來

最好還能同時壓制對手

若不能確定成功乾脆不要攻

不要存有僥倖的心理

"防守"其實是計算對方的攻擊

然後想辦法反擊或阻擋

而且進攻的要點往往就是防守的要點

守就要守的緊密

讓對手無法突破

抓到機會時來個絕地大反撲

反客為主克敵制勝

Ando說計算的具體步驟就是"視覺化"與"忘掉無關的棋子"

一些人們總認為能提前計算很多的步需要特殊的才能

實際上如果學習幾個計算的技巧後

即使沒有經過任何特殊的訓練或者擁有特殊才能

也能計算得相當深遠

他用來計算棋步得最常用的技術是"忘掉無關的棋子"

舉個例子

當你在計算一個也許有10步以上的vct的進攻的時候

你能知道近似的想法

但是你不能清晰預見結尾

你很難看到你所有棋子的確切的位置

看清你對手的棋子似乎也是一個不可能的任務

不過

你能像這樣做:

根據你的經驗和直覺

計算的第一個步應該是非常一般

只是盡力評估材料看可能的攻擊順序

在一般的計算期間你不能把結尾清楚地視覺化這沒問題

但現在你已經知道攻擊的結尾在什麼地方了這是攻擊的關鍵

現在再次通相同的途徑

但是這次

不要集中於無關的棋子

努力去忽略他們

僅僅記住可以對結尾攻擊的地區有一些影響的棋子

就長的攻擊來說

你也許要多次做這一視覺化的過程

最終在你的眼睛中只有最後的攻擊地區的圖像

你能忘了全部你用來開始攻擊的無關的棋子

並且你僅僅看得是最終的攻擊地區附近的5-6個棋子

這樣

你記得更少的事情

並且你能用你的記憶來計算最終攻擊的準確的VCT

我在棋局中能用這技術提前進行非常遠的計算

記......

求下五子棋技巧。 怎麼才能贏。 教我~~。 謝謝。 10分

當對手三個子連成一排的時候必攔。。

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