精靈耳朵面相長什麼樣?

General 更新 2024年04月28日

尖的耳朵在面相中好嗎

耳朵上部尖而上揚,稱為夜叉耳,有些象現在電影裡的精靈的耳朵,這種樣子又稱為“輪飛”,即耳輪尖、飛,一般配合的是耳廓外翻,稱為“廓反”。

輪飛廓反之人多性格乖戾、做事不通人情、逆反心理強、不受管束等。要注意做事多聽取別人意見,三思而行,不要一意孤行。

當然相不獨論,這只是一個部位的大多數可能性,面相要綜合分析、判斷。

希望對你有幫助。

耳朵長得像精靈的面相怎麼樣

尖尖的,沒有舒展開的感覺

貌似是面相中典型的精靈耳(地獄耳)那

頭腦靈動,變化神速。小道訊息特別靈通敏感,是很佳的資料蒐集者。所以最適合於成為資料蒐集員、記者或政治家。有這樣的朋友,可以從中吸取到不少資料與情報,但也要小心他會把你的祕密揚了出去喲!雖然好像諸事八卦,不過,他們也只不過是好奇心較一般人強罷了,在重要關頭,他們還是會分大小輕重的。

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樓上唬說法,也是有的。也贊同。

不過應該不是0歲開始吧,要具體看耳朵那段不圓

很多人耳朵都是不圓的。。。。

精靈耳朵 傳說中的招風耳 好不好?

招風耳被定性為一種由於先天發育不良導致的畸形,多發於男性。可以通過非手術治療(儘早開始,堅持數年)和手術治療矯正,在我國並不多見,因為從面相上說,這是聰明、幸福和富足的象徵,當然也有人認為這是不好的象徵——面相學曰:“兩耳向前且兜風,破盡家資及祖宗,少年享福中年拜敗,末歲貧苦守孤窮”,意思就是說兩個耳朵向前而且兜風的人破敗家財和祖宗的基業,少年享福中年也會敗落,晚年貧窮受苦且孤單。

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這個要看你怎樣認為了,不過我比較挺前者。

給一個小小的意見,無論是好還是不好,全在於自己是否喜歡,是否給本人帶來不便,是否需要通過醫學力量改變。因為就它本身而言,只要不太嚴重,都不會影響正常生活。

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1.晴天效果一覽

※用火系技能攻擊時傷害修正值變為1.5倍,用水系技能攻擊時傷害修正值除以1.5

※不會被冰凍(已被冰凍的不能解除)

※朝陽、月光、光合作用回血量變為三分之二

※天氣球變火系,威力翻倍

※閃電命中率變為50%

※成長變為每次強化物攻和特攻兩段

※陽光烈焰無需蓄力,直接發動

※葉綠素特性PM速度翻倍

※花之禮物特性PM的一方所有PM物攻與特防有1.5倍加成

※太陽力量特性PM特攻變1.5倍,每回合損血最大血量的1/8

※綠葉守護特性PM不會被施加異常狀態

※收穫特性PM每回合可以獲得已用掉的自身攜帶的果實

※乾燥肌膚特性PM每回合損血最大血量的1/8

※漂浮泡泡變為火系,櫻花變為晴天形態

易混淆處已用紅色標出

2.永久晴天的創造者——九尾

①概況

※種族:HP73,WG76,WF75,TG81,TF100,SD100(總和505)

※屬性:火;特性:引火、乾旱

※抗性:蟲、鋼、火(引火則無效),草、冰威力減半;弱點:地、巖、水威力加倍

②職能

☆天氣手:上場施放晴天

☆干擾消耗手:擁有替身、劇毒、吼叫、鬼火等常用技能以及較高的特耐,可以起到防守中轉的作用

☆破盾手:擁有催眠+陰謀的combo,以及81的TG,豐富的招式(火+草+覺醒冰,打擊面很好),在晴天下能給對手的盾牌重創(當然也是要看對手是什麼盾的)

☆游擊手:100的速度帶專圍未嘗不可,配合燃燒殆盡可以造成巨大的傷害

③輔助技能剖析

☆催眠:九尾常用的干擾技,但是催眠在BW被削弱導致其對場面的控制能力不夠穩定,且一般對戰中都是勾催眠條款的,催不到對方的核心的話意義就小了很多,所以不推薦在刷分的時候使用。不過催眠也就意味著可以逼換,九尾可以趁對方換人的一回合強化或替身以加強控場力。

☆鬼火:鬼火的好處在於效果持久、命中更加穩定(命中上調至75)且可以重複打擊。九尾是特耐型精靈,鬼火造成的攻擊減半能讓九尾的物理防禦能力相對靠譜一點。另外,在天氣爭奪大戰中,九尾若能先讀對方天氣手上場來一發鬼火,將會使對方的遊擊效率大大降低,對巨甲和河馬的打擊尤其沉重,配合好釘子也能讓牛蛙非常難受。

☆劇毒:火系技能配合劇毒是經典的老戰術了,不過九尾的限制能力和防守能力相對火鋼來講都比較弱,用不用就看各位的興致了。

☆陰謀:配合催眠的效果比較好,注意不要急功近利,關鍵還是要看對方被催後換上的PM是什麼(當然多數是能壓制九尾的),量力而行。

☆冥想:這個配合鬼火用比較好,這樣九尾就顯得很結實。冥想兩次後的九尾便有了硬吃耐久型牛蛙的資本,關鍵看如何創造強化的機會。

☆吼叫:九尾不太用的一個技能,不推薦。雖然九尾的特耐或許能讓他有吼的本錢,但是作為重要的天氣手儲存好才是第一任務。不過正因為吼叫對九尾比較冷們,或許可以用它在前期陰一下強化PM。

☆替身:天氣爭奪戰中挺實用的技能。因為九尾上場後對方的天氣手往往會接踵而至,這時候保有一個替身就能給對方造成比較大的壓力(一般巨甲牛蛙被能量球打一下都要掉三分之一左右的血)。除此之外,替身對於對方隊伍和招式的試探作用都是無可替代的。但替身對玩家的操作要求比較高,畢竟九尾是需要時刻保持足夠血量的天氣手,不能隨意替身浪費血量。

☆保護:九尾的回覆技巧就睡眠而已,保護能起到蹭血的作用。

☆痛平分:可以作為一種回覆的手段,少加點HP以保證效果,只是九尾的防守能力或許支援不了他一直痛平分。

☆虛張聲勢/混亂光:可以配合替身作為一種干擾的手段,比較需要RP,不建議刷分的時候用。

......餘下全文>>

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