液晶顯示器的反應時間是什麼
?液晶顯示器,為平面超薄的顯示裝置,它由一定數量的彩色或黑白畫素組成,放置於光源或者反射面前方。液晶顯示器功耗很低,因此倍受工程師青睞,適用於使用電池的電子裝置。它的主要原理是以電流刺激液晶分子產生點、線、面配合背部燈管構成畫面。下面就由小編來給大家說說,歡迎大家前來閱讀!
對比比率是螢幕上同一點最亮時***白色***與最暗時***黑色***的亮度的比值,高的對比度意味著相對較高的亮度和呈現顏色的豔麗程度。
所謂反應時間是液晶顯示器各畫素點對輸入訊號反應的速度,即畫素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間***其原理是在液晶分子內施加電壓,使液晶分子扭轉與回覆***。常說的25ms、16ms就是指的這個反應時間,反應時間越短則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應時間分為兩個部分:上升時間***Risetime***和下降時間***Falltime***,而表示時以兩者之和為準。
CRT顯示器中,只要電子束擊打熒光粉立刻就能發光,而輝光殘留時間極短,因此傳統CRT顯示器反應時間僅為1~3ms。所以,反應時間在CRT顯示器中一般不會被人們提及。而由於液晶顯示器是利用液晶分子扭轉控制光的通斷,而液晶分子的扭轉需要一個過程,所以液晶顯示器的反應時間要明顯長於CRT。
從早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近剛剛出現的12ms,反應時間被不斷縮短,液晶顯示器不適合娛樂的陳舊觀念正在受到巨大挑戰。可以先做一個簡單的換算:30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示33幀畫面;25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示40幀畫面;16毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示63幀畫面;12毫秒=1/0.012=每秒鐘顯示83幀畫面。可以看出12ms的誕生意味著液晶製造的一個巨大進步。
但要注意的是,液晶顯示器都有一個掃描頻率的限制,特別是對於場頻***又稱重新整理率***,很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味著一秒重新整理75幀畫面,這樣看上去就達不到12ms對應的每秒83幀畫面了。
實際上,上面所說的12ms反應時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅動電壓是比較高的,所以切換速度比較快,可以達到12ms;而實際應用中大多數都是灰階畫面的切換***其實質是液晶不完全扭轉,不完全透光***,所需的驅動電壓比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面下75Hz的重新整理率已經可以滿足12ms液晶面板的需求了。
據資料表明:反應時間30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示器能夠顯示33幀畫面,這是已經能滿足DVD播放的需要;反應時間25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示器能夠顯示40幀畫面,完全滿足DVD播放以及大部分遊戲的需要;而玩那種激烈的動作遊戲***如QUAKEIII/UT2003/DOMMIII***、極速追逐賽等遊戲要達到毫無拖影的話,所需要的畫面顯示速度都要在每秒60幀以上,即需要的反應時間=1/每秒鐘顯示器能夠顯示60幀畫面=16.6毫秒。
重灌系統後顯示屏顯示模糊不清晰怎麼解決