3dmax中如何載入材質貼圖?

General 更新 2022年9月13日

現在很多人都在使用3dmax軟體,那麼3dmax中怎樣載入材質貼圖呢?今天為大家講講。

材料/工具

3dmax

方法

首先開啟3dmax軟體。

然後右側點選plane。

然後使用plane命令在top視圖裡建立一個平面。

接著選擇建立的平面在選單區裡找到material editor選項。

然後點選material editor選項,在彈出的對話方塊內選擇一個材質球,在下面找到assign material to selection選項。

接著點選assign material to selection選項,將材質賦予選擇的物體,在下面找到diffuse後的選擇框。

然後點選diffuse後的選擇框,在彈出的對話方塊內找到bitmap選項。

接著滑鼠左鍵雙擊bitmap選項,在彈出的對話方塊選擇我們的材質貼圖。

然後選擇好材質貼圖後,在再在material editor對話方塊內找到show shadow material in viewport選項。

接著點選show shadow material in viewport選項後在透視圖裡就可以看到我們載入的材質貼圖了。

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