DOTA2遠程DPS新手詳解系列之:[7]冥界亞龍?

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一個暴虐凶殘的巫師捕獲了蝮蛇,希望馴服它作為自己的凶狠寵物,好奇的蝮蛇很樂意被帶離那封閉不化的三途川,那是一塊在地殼滑移中被封閉的幽冥龍穴,它的種族在那裡已經居住了成千上萬年。蝮蛇一開始還試著花時間來理解並服從巫師的命令,希望能學到他最高超的黑暗魔法。但它很快就發現,沒有多少咒語比它與生俱來的毒液更致命。蝮蛇流出的酸液很快就腐蝕掉了它籠子上的鐵柱,冥界亞龍掙脫出了巫師的囚禁,將它的毒液噴在了老巫師眼睛裡殺死了它,蝮蛇翱翔在空中,向世界宣告它的來臨。

DOTA2遠程DPS新手詳解系列之:[7]冥界亞龍

一、技能

很多人喜歡將毒龍的法球和小黑的冰箭進行比較,確實它們有很多相似之處比如耗魔量還有減速效果。但看減速效果的話,毒龍40%的減速是不如小黑的但是它是附毒攻擊可以在前期提高毒龍的攻擊並且在中期打斷跳到效果。

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幽冥劇毒的傷害很多人不會算,在這裡我們來看個例子。敵方血量60%,幽冥劇毒4級,此時增加的傷害為:10+20+30=60

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腐蝕皮膚在DOTA裡一隻是毒龍的優勢技能,無論是物理攻擊還是魔法攻擊只要打住毒龍的話就會觸發這個被動。而減速25%與第一技能疊加的話減速效果甚至會超過小黑的冰箭。最後這個被動還增加了毒龍的魔抗值,變相提高了毒龍生存的效率

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殺人gank放風箏必備之物無非就是指它了。無論是6級時的40%減速還是11級時60%減速,反正只要中了毒龍的大招,在被接上毒龍的法球,基本上脆皮被秒這只是時間問題(除非毒龍沒魔了)。如果主打gank的話,中期毒龍出完藍杖可以確保抓認識魔法值的充足,並且大招的cd與耗魔量也大大減少,12秒的大招cd大大提高了gank速率,就算是力量英雄,被咬上一口也是逃不掉的。

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二、加點

此加點方式面向於路人局,前期第一和第二技能確保了高輸出單抓gank都會提高效率。中期將被動升上來確保團戰時能站住腳,不會被秒掉,然後繼續無休止的gank使己方打出優勢。後期,依靠本身就很高的敏捷還有魔抗性可以轉輸出裝一波端掉對手。

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三、出裝

前期

圓盾:由於毒龍生來就是gank抓人的,所以越塔和被小兵仇恨在所難免,出個盾擋一擋吧

假腿:切換屬性增加魔法、攻擊、血量對於gank英雄來說必不可少

魔杖:關鍵時保命、補魔神器

中期

先鋒盾:進一步加強抵抗力

夜叉:提高移速確保抓人效率,而且攻速、攻擊也有提升

後期

不多說了,有肉有輸出,能抗能打這就是冥界亞龍!

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