英雄聯盟LOL6300買什麼英雄好??

英雄聯盟可以用點券和金幣購買英雄,好不容易存到了6300金幣,可以買英雄了,那買什麼樣的英雄好了,對於新手來講確實很難判斷。

方法/步驟

刀鋒

lol典型的上單半肉半突進,個人認為刀鋒還是很好上手的,Q無敵的補刀能力和w恢復讓她輕鬆賴在上線,塔下補刀毫無壓力,20分鐘三相水銀後出山殺脆皮切肉一羊,然後裝備轉肉狂徒糞叉自然蘭頓什麼的看情況出,後期很難纏。

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盲僧

這版本打野no.1比賽基本選不到,但是上手難度真心很大。。新手不太推薦。但是練好了這版本一樣是無敵的存在,美服版本已經砍了一刀了。盲僧2級gank成功率極高,q的準就是神,q不準就悲劇。後期和刀鋒一樣是突進半肉2T,攪亂對面陣型,群體減速,殺脆皮。

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齊天大聖

曾經創造了多項第一的傢伙,第一個英雄禮包,第一個4900點券的英雄,第一個(也是唯一一個)6299的英雄,第一個遊戲內後發售的英雄,第一個12900點券的皮膚等等

  猴子就目前而言,個人覺得他是最被高估的上單,當然這一切都源自JY的視頻。

  誠然,猴子有突擊,有逃命,Q的前期傷害很不錯,但是猴子有一個致命的硬傷就是沒有恢復能力,尤其是學JY視頻出門3多蘭的猴子,前期恢復能力差的要命,並且喜歡沒事上來EQ,這就是典型的找死了。

  關於猴子的天賦,一般情況下是半肉通用的21/9/0,召喚師技能閃現必帶,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY帶的是點燃,但是個人推薦傳送,方便對團隊進行支援,以及前期回家補給。

  技能點法正常情況下是主E副Q一級W,E的性價比在前期比Q要好一些,而W無論前期還是後期1點都足夠了。

  出裝方面,JY的出法是3多蘭殘暴轉肉,這個出法前期侵略性很足,但是缺乏足夠的恢復和生存能力,當面對瑞雯這類強力線霸的時候,很容易被壓死,因此個人不是很推薦。

  具體出裝個人建議如下,回血牌紅藥出門,上路根據情況選擇猥瑣打錢還是強力騷擾,第一次回家務必要能合成賢者之石,當然最好還有富裕錢買鞋子和補給品,之後的裝備路線個人推薦再出個龜殼然後智慧末刃冰錘的打法,(當然,個人習慣龜殼之後再出個工資刀,不過大多數情況下不推薦)後期可以根據需要選擇出幽夢之靈/藍盾之兆等物品來加強攻擊性。這種裝備路線的好處是成型比較快,並且由於工資裝的緣故,前期就算通過傳送大量的幫助團隊也不會使裝備落後太多。當然前期如果你的團隊打的很好,那麼,直接三項吧。

  GANK和團戰方面,猴子的任務都是通過E/閃現衝進敵陣,然後大到儘可能多的人以協助團隊進行擊殺。

  總體性價比較高

  推薦入手,猴子還是很容易上手的,但是新手很容易自信過滿而死成鬼,因此玩的時候要小心這點

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九尾妖狐

棒子英雄,居然還有棒子服裝的皮膚!

  關於狐狸,就目前的版本而言,她是個不錯的英雄,無論是在機動性攻擊性和團隊貢獻上來說,都是值得去玩一下的英雄。

  狐狸的天賦是法師通用的21/0/9的點法,召喚師技能推薦閃現和點燃,以增加機動性和協助擊殺。技能點法,主FARM的話主Q,主GANK的話主W,在4級左右升級1點就可以了。

  裝備路線由於狐狸本身控制不穩定,加上法傷加成不高,因此推薦優先冰杖,然後出吸血書的打法。

  GANK方面能先手E到敵人是最理想的,如果不能,則是R到人群之後再W進行擊殺(先開W容易打到小兵)

  團戰方面,作為一個法師型刺客,狐狸一定要後手切入,一般的情況下狐狸都要留一次R來保命/追擊。

  總體性價比較高

  推薦入手,可玩度還是不錯的

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冰晶鳳凰

冰公雞!樓主免費玩了一次,人頭沒拿幾個,全拿助攻了……

  鳳凰我覺得是全聯盟唯一一個要出天使杖的傢伙了(瑞茲不算,以為他需要的是女神之淚,而不是天使之杖,瑞茲甚至可以只用女神之淚打完全部比賽)

  鳳凰的技能非常不錯,有眩暈有減速,能改變地形,能快速刷兵,並且在爆發性上也很強力。還自帶重生。但是這一切都是建立在一個良好的預判上的,因此鳳凰如果不能進行大量的聯繫,很容易成為一個坑貨……

  天賦上,鳳凰推薦21/0/9的點法, 因為這個傢伙真的太缺藍了,所以很難出現21/9/0的點法。召喚師技能閃現基本是個必帶的技能,剩下的技能看情況選擇傳送/點燃/回藍(如果你真的很缺藍的話)技能點法一般是QE對點,W前期升一點能阻擋敵人逃跑/追擊就夠了。

  裝備方面,由於大技能藍耗的問題,因此鳳凰要速度出女神之淚以使自己能在戰鬥的時候造成足夠的傷害,然後就是根據情況來選擇是合成天使還是出其他的裝備來增加生存能力。這裡提一點,由於鳳凰大多數技能都自帶減速,冰杖就真的不要出了。

  GANK方面,鳳凰能先手暈到人是很理想的,如果不能,那麼就用R減速,用W來限制敵人的走位,而E,要儘量丟到那些中了自己狀態的人以達到雙倍傷害的效果。

  團戰方面,鳳凰要通過W來分隔敵人,並且用Q來達到群控的效果。無論是W完美的分隔,還是Q暈倒數個敵人,都將成為己方勝利的一個標誌。

  總體性價比高

  入手度一般,如果沒有大量的練習,鳳凰是很難玩好的。

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刀鋒之影

我一直覺得他翻譯作影刃要合適很多,而且也不容易和刀鋒意志的簡稱弄混。

  泰隆大概是全聯盟唯一一個純物理傷害的高爆發技能型刺客了,這個特性也使他在面對脆皮時有很強的威脅性,並且有一定的平砍能力。但是純物理技能型刺客在面對半坦/坦克時,傷害嚴重不足也成為了他一個顯著的缺點。

  天賦方面,泰隆推薦21/0/9的點法,這樣可以加強他的攻擊性和續航,當然,你也可以選擇21/9/0的點法來加強前期的生存能力。召喚師技能方面,推薦閃現和點燃來協助擊殺。技能加點一般情況下推薦主W副Q來增強FARM和追殺能力。

  裝備方面,出門推薦鞋子3血藥來混線,前期可以通過2到3個多蘭來增加攻擊力和生存力,中期根據情況來選擇殘暴之力/BF大劍來增強爆發,後期的話就是無盡飲血這類高攻擊的裝備了。由於泰隆不是靠平砍吃飯的人,因此黑切,狂戰鞋這類增加攻速/需要多次平砍觸發的裝備很不適合。

  團戰和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很簡單,開著Q,E到對面的脆皮身上,W減速,然後平砍幾下開大進行爆發。

  綜合性價比高

  推薦喜歡刺客的人入手

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刀鋒意志

 有個很古老的傳說,當刀鋒意志FARM出三項的之後,她就能拯救世界了。

  刀鋒的確是個很不錯很全面的英雄,有突進,有減速/眩暈的控制,有真實傷害,有回覆,無論是在追殺還是逃命,都是很全能的,並且由於被動,她還很難被控制。正式因為這樣,在連續N(N>=5)版本的削弱後,刀鋒也完成了從爆發性刺客——突進型半坦——攪屎棍型主坦的轉變。

  天賦選擇上,刀鋒還是半肉通用的21/9/0比較適合,召喚師技能方面,個人覺得閃現要由於疾跑,因為刀鋒在粘人能力上還是很不錯的(Q的突進,E最差也是減速,並且自身很難被控制)因此個人推薦疾跑。剩下的技能根據團隊需要,個人推薦傳送。當然點燃/虛弱也是不錯的選擇。技能加點方面,現在刀鋒更傾向於主W副Q來增強前期的恢復和爆發性。

  裝備方面,傳統意義上,三項是她的核心裝備,但是隨著版本的更替,FARM三項實在很拖節奏,而且隨著刀鋒大量的削弱,就算是真出了三項的刀鋒也不見得能拯救世界,因此在逆風局FARM三項是一種很不明智的選擇。

  裝備選擇上,個人推薦回血牌紅藥出門,和我上邊寫的猴子類似,第一次回家出賢者,然後龜殼——智慧末刃——冰錘的打法,這樣出裝的好處是,裝備成型快,並且W的真實傷害配合智慧末刃能在前期就造成很可觀的輸出。

  GANK和團戰方面,刀鋒要做的都很簡單,那就是開了W後Q進敵陣,E控制脆皮來進行追殺。如果你出了三項,那麼記得R一下A一下再R,這樣可以最大限度的發揮三項的特效

  綜合性價比高,儘管削弱了許多版本,刀鋒還是T1,T2的英雄

  不是很推薦入手,因為現在的時代真的不是刀鋒的時代了,能替代她的人太多太多了。

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哨兵之殤

隨著版本的更替,阿木木對於版本的不適應,哨兵的大已經理所應當的成為了目前版本最好的群體控制技能了。

  天賦方面,由於定位問題,哨兵一般推薦9/21/0主防禦的點法,當然你也可以副通用來追求更高的回藍。召喚師技能閃現必帶,方便跳大,而傳送則是最為一個合格的T支援團隊必須要帶的。技能加點方面,一般情況下主Q副E一級W,這樣做的好處是可以加強哨兵的清兵能力和前期的防禦性。

  裝備方面,聖盃理論上是必出的,但是由於現在版本哨兵不是很缺藍,因此出與不出看個人習慣吧。剩下的裝備就是根據團隊的需要來選擇合適的防禦裝了。

  GANK和團戰方面,哨兵的任務都差不多,那就是Q減速對面/製造傷害,E製造傷害/給自己人加速,W給己方的突進或者捱打的人,大到儘可能多的敵人(開大之前最好給自己W,這樣可以減少受到的傷害,並且回覆一定的血量)

  綜合性價比高

  推薦入手

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復仇烈焰

高爆發型法師的另外一個代表。

  作為高爆發型法師的代表,火男無論是在對GANK還是團隊的貢獻上都是很不錯的,單是隨著版本的更替,他也出現的很少了,大概也是不適應現在的節奏了吧。

  天賦方面,傳統法師21/0/9的點法是一定的,召喚師技能推薦閃現和點燃也不用太多的解釋。技能加點方面,正常情況下是主W副E一級Q,這樣做可以達到一個最大的輸出效果。

  裝備方面,火男和安妮類似,都是2到3個多蘭轉帽子的打法。當然,火男很適合冰杖,這樣可以給他的技能附加很不錯的減速效果。

  GANK方面,火男的連招順序是EQWR點燃,這樣能做到傷害最大化

  團戰則是WERQ,什麼冷卻丟什麼,這樣也是為了達到傷害最大化。

  綜合性價比高

  可以入手,需要一點時間練習

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惡魔小丑

隨著BUG的修復和盒子AI的更改,小丑已經從不入流進入了T1,T2的行列。作為一個打野型強力GANKER,小丑的好處就是不用消耗過多的團隊資源就能在前期給團隊帶來不錯的優勢。

  天賦方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以強化BUFF時間以增強續航和GANK能力,後者則是強化了懲戒(強化懲戒在防禦系)並且增加了前期的生存能力,具體取捨看個人喜好吧。召喚師技能打野的話懲戒必帶,剩下一個由於Q的原因,因此推薦疾跑/虛弱二選一。

  技能加點方面,出門學W,並且第一時間趕到BUFF點放盒子來打野,然後主E,副W還是Q看個人喜好吧,Q可以增加爆發,W則是能增加控制時間,不過由於是地雷型觸發,所以是否附加完全看個人習慣。

  裝備方面,打野燈籠是一定要出的,剩下的看情況選擇三項/無盡等高爆發裝。哦對了,小丑5速鞋是一定要出的。

  GANK方面,小丑要做的Q過去追殺就好了,這個不用多說

  團戰方面,由於自身過於脆弱,因此小丑要做的就是找機會Q進人群秒殺脆皮,然後迅速逃命……

  恩?什麼你說AP小丑?呃~這個不是主流,並且最近版本削弱了盒子的AP加成,因此這裡就做簡單介紹。

  天賦是法師通用的21/0/9,召喚師技能推薦點燃和閃現,方便逃命和擊殺,技能加點是主W副E一點Q(方便逃命……)

  打法的核心思想是,預先埋下大量的盒子,然後勾引敵人到盒子附近來靠盒子的攻擊進行擊殺。另外由於大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情況下分身的傷害也是不錯的。

  裝備路線麼,由於需要大量的盒子來輔助擊殺,因此減CD和回藍裝備是必備的,這就導致了減CD鞋和回藍減CD的鬼書很適合,剩下的就是什麼AP高出什麼吧。

  總體性價比高

  值得入手,但是玩的時候要小心一點,自身太脆弱,不小心就容易成為ATM

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扭曲樹精

  和Dota的大樹定位差不多,都是坦克,但是這個單體攻擊比dota的強,群體控制就差得太多了。

  大樹是個不錯的英雄,尤其在現在的版本開發出打野大樹之後,這個傢伙在團隊中的作用越來越大了。

  這裡只介紹打野的打法,混線和打野差不多,具體玩法請自行思考

  先說一下雕文,打野的情況下,大樹要求紅色全攻速來提升效率。

  打野的天賦一般是0/21/9,召喚師技能是懲戒加閃現,方便閃過去W抓人。技能加點順序是出門學E,然後主Q副W,前期要學2級的E來方便打野。

  裝備路線,一般是回血牌紅藥出門,然後速度出賢者和龜殼,之後就是冰心等防禦裝了。(現在除了幾個特定打野,燈籠幾乎沒多少人出了)

  GANK方面,大樹的任務就是通過W配合隊友來控制敵人,然後用Q和E來控制和輸出。當然,某些時候大技能也可以當做AOE來使用。

  團戰方面,大樹的大一定要放好,以幫助隊友減傷並且造成不錯的傷害,剩下的就是W固定主需要擊殺/對面突進,並且用Q和E來造成大量的AOE傷害和控制。

  綜合性價比高

  推薦入手

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掘墓者

聯盟醜男前幾名!

  挖墳,一個線上很能耗,並且技能很不錯的英雄。最近和死歌攪到一起成為了一對不錯的基友。

  天賦方面,由於挖墳的定位也是坦克,因此推薦/0/21/9來增強防禦和續航能力,召喚師技能推薦閃現和傳送,技能加點方面,增強續航就加E,增強推線及AOE輸出/減速就主W,增加平砍能力就主Q,這個完全就是看個人喜好吧。

  裝備方面,一般情況系挖墳推薦魔宗利刃加冰心的出法,這主要是因為技能原因,挖墳本身不是很脆,所以這個組合能比較好的增加挖墳的防禦和攻擊性。當然,如果情況比較理想,三項也是很適合挖墳的一件裝備。

  GANK方面,挖墳的作用很小,主要就是減速,其他的真的沒什麼了……

  團戰方面,挖墳要注意給己方的容易死的強力輸出大(例如死歌)以增加他的輸出時間,其他的就是進去亂丟技能吧。

  綜合性價比一般,因為比較吃團隊,沒有死歌的時候作用較小。

  入手度一般吧,不推薦,但是也不否認。

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