《雄霸三國》攻略——解讀三國的發展路線?

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今天和大家分享《雄霸三國》攻略之解讀三國的發展路線,希望對大家能有所幫助和借鑑。

工具/原料

主公角色:無敵の阿水

服務器名:S11華容道

猛將篇

因為新版本的出現,大家手上出現了很多的紫色啊,藍色的武將,根據這段時間的使用來看,我想說說我的幾點看法,首先大家都知道武將分為猛將,統帥,軍師,能臣,平衡這五種,品質又分白綠藍紫橙,5個檔次,這些檔次大家也都清楚如果條件許可的情況下當然是選擇藍紫橙了。好了開始說正題,我們按照目前大家的基本情況來看,擁有6個武將的人已經大有人在了(新區),那怎麼搭配這些武將呢,武將只有6個只能維持著2個城的建設,好吧我來說說我的看法。6個武將怎麼分配呢,我認為基本的話保持這2能臣,2軍師的,1統帥,1猛將就可以了。這裡有人問我為什麼不要平衡的,那中英雄就是雞肋,和地球人一樣啥都能幹,啥都做不好。平衡型的武將點數太散了,好比野生的BB一樣沒有專精,不堪大用。按照這樣的以上說的模式話,有4個建設型的英雄能保證內政和軍事的齊頭並進,目前的藍色英雄加點後的加成效果已經開始有了明顯的效果,如果極高的話配合著裝備到也是可以省掉不少的時間。(當然也可以省掉不少RMB,笑)

《雄霸三國》攻略——解讀三國的發展路線

有人說軍師沒有能臣的好,我覺得能臣2個已經夠了,等到後期有多的武將可以再增加,目前招的2個武將不僅是增加建造速度的也是保證2個城都有都督加成資源。而軍師的作用是研究科技,老玩家都應該知道,科技對於PK來說很重要,尤其是大規模的衝突,差個1-2級的科技可能導致不同的結果。

《雄霸三國》攻略——解讀三國的發展路線

然後說道戰鬥型的武將了,為什麼猛將和統帥各招1個呢,首先,藍色的猛將對武力的加成就相當的可觀,我的一個28的綠色猛將攻擊加成就已經4百分號了,(各位自己想象)這4百分號是各兵種加成,也就是所有的軍隊科技+1,這樣的難道不值得去招一個麼,而後按照日後的發展,三國出現競技場和英雄單P是勢在必行的,提前準備好個NB的猛將不比等出了以後再去招募更可以快速的投入戰鬥麼,(當然你是超級RMB玩家,靠著嗑藥就當我沒說好了。)

《雄霸三國》攻略——解讀三國的發展路線

至於說道招募統帥武將,其實這個我也沒有太多的底氣,畢竟沒有經過實踐,只能根據理論上的數據來分析這就很難讓人決定了。

《雄霸三國》攻略——解讀三國的發展路線

統帥武將按照數據來說他加的是防禦和移動速度,而加成的數據是和同顏色猛將的效果是一樣的(防禦:攻擊)而按照網遊的定律,1點攻擊和2點防禦,正常人都會選擇1點攻擊的。所以可能有人會說這個武將也如同平衡英雄一般是個雞肋,但是統御同學還是加一個移動速度的。然後我來了個無責任的猜想,三國的先手和後手是根據兵種的移動速度來說的,就是移動速度快的兵種不管是防禦或者是攻擊都是最先出手的,前期主動攻擊的玩家可能會佔些便宜,但是到了後期科技的關係,就算是攻擊方也未必是先手攻擊。

這個時候統御的作用就體現了,目前城牆滿級是可以提供50百分號的防禦配上統帥的基礎防禦是很可觀的,而且統帥的加成可以讓防守的軍隊先出手(可能吧)。這樣一看統帥的存在其實也是相當的有價值,在防守中可謂是異軍突起的戰神人物。當然這也只是猜測,所謂是存在必然合理(平衡英雄除外)。所以預留個統帥的英雄也是必然的,免得日後補招來的麻煩。

PK篇

說道PK,只要是有人的地方就有PK,遊戲啊,現實啊,當然這裡我們討論的是三國裡的PK了,

說道PK首先是要說的是刺探,刺探是PK前很重要的個一環,好的刺探偵查出對手的科技兵種已經資源情況,根據這些情況來判斷是否打的過,如果打的過怎麼打損失最少。而通過幾次間斷的刺探可以分析出對方玩家是否在線,對方的主力的活動情況,當一切都準備好了,那麼大軍開撥的時間也就到了。

要開打了,就要勝,在確保勝利的情況下就要想辦法將自己的損失降到最小,保證可以持續的對敵人進行有效的攻擊,而不是你一波攻擊打完,雙方都死的沒氣了,那麼大家又回到同一起跑線了,這樣倒是挺激烈的就是沒有多大意思了。

要想損失少,一就是要科技強保證自己的攻高,防高,血厚,最重要的是確保自己的先手優勢,其次就是兵種搭配。S10以後的都算是新區了,目前的話基本上是驍騎加白馬,至於西涼,一是難出,要求太高,而是如果西涼沒沒有辦法成規模化的話戰力是不高的,所以驍騎加白馬應該算是官配,王道了。當然了這種搭配還是要看對方兵種來決定的,如果對方的兵種數量過多,什麼驍騎,白馬,甲士啊這些,4-5個兵種,為了減小損失我方還是可以增加一個兵種的,也是就是根據對方來調整自己的種類,不過前期大家兵少,分成3種已經是底線了,再多根本就沒有辦法形成有效的攻擊傷害。

當然PK的時候最好還是偷襲,深更半夜的爬起來狠狠的給你的鄰居一下,嘿嘿,我的理論就是要麼不大,要麼就把你打殘了。

對了末了補充下幾種PK的小技術

壓秒,這個技術要等到開放駐紮以後才能用到,也就不說了
追秒,這個是在敵我懸殊不大,誰防守,誰撲街的情況下,當然還有特例(自己揣測)。如果對方來攻擊你,你可以避其鋒芒,等他走了開始追擊他,簡單的說就是你的軍隊到達他的主城比他軍隊回到自己主城晚上個1-3秒,這樣是逼迫其和你會戰。
秒探,這個也是要開放駐紮以後才有用的,自己的部隊快要到達對方的主城時,提前個10多秒偵查下,確保對方沒有援軍,以免被坑殺。
好了該說的都差不多了,寫了這麼多,希望能給選上吧,沒功勞還有苦勞,沒苦勞還有疲勞不是麼,嘿嘿嘿。

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