艾爾之光雷文狂心武者VS烈刃武者全方位加點詳解?

目次:

介紹篇:雷文的基本介紹,位剛踏入雷文這個角色的新手設計,分析兩種職業的

特性,方便選擇自己喜歡的職業。

技能篇:提供綜合性配點,推崇PVP副本通吃的點法,以及各技能分析。

連技篇:依順序分角色職業基本連技、通用技術篇、末日技術篇、狂鋒技術篇。

(NEW)新2轉MP2特區:因應新開的2轉MP2索獨立出來的區塊,目前資訊不足有待更新。

介紹

雷文(掠奪者)

    ↓        ↓

一轉 狂心武者 一轉 烈刃武者

    ↓        ↓

二轉 末日武者 二轉 狂鋒武者

雷文

就是他!

背後有個X形狀的刀疤似乎是被某芙 的某貝倫用次某斬打中的(?)

相信大部分玩家在雷文剛出的時候都覺得他長的不好看、對他沒興趣

有好幾個美人尖 額頭又高,全身還坑坑洞洞的,但在2轉出來的時候許多人都對他改觀了.. 好像講太多了,留些到後面講....

總之阿,雷文在一開始並不受好評,就連本人我!也是看到末日的圖片才想玩的= =

雷文跟其他角色比起來本身就是個重接技的角色,是個富有技術性的角色,但缺點就是 跟其他角色比起來攻擊速度卻稍微略遜一籌;玩20速習慣的人突然回來玩0速雷文會瘋掉的。- w -

雷文的攻擊模式分為鋒刀(Z攻擊)以及納斯德左手(X攻擊)。

也成為了後期一轉的分歧點!

刀與爪的分歧點 一轉

經過了一段時間小雷文長大了

當玩家等級到達15等的時候會收到博德的兵單..不對是 一轉的介紹簡介

這時候玩家可以選擇轉職為 狂 心武者 or烈刃武者

烈刃頭髮垂下來了,而狂心頭髮束起來了?

狂心武者

經過了一段時間的冒險,雷文發現體內的納斯德之力越來越強,因而強化了納斯德左手的戰鬥能力、撕裂眼前的敵人並對每場戰鬥都抱持著勝利的渴望!這就是狂心武者!

狂心武者是將納斯德左手再進一步強化的職業,轉職之後多出的連技也都是以爪(X)為主的攻擊,跟烈刃武者比起來擁有大範圍且高攻擊力的優勢,但攻速卻稍嫌的慢點,但有高攻擊力彌補,狂心武者會是個非常暴力的職業。

烈刃武者

(已獲得圖片主人許可張貼)

與艾索德一行人冒險並且相處一段時間後,雷文漸漸的重拾人類的心,所以雷文決定將自己的納斯德左手封印起來並且開始鑽研劍術,以納斯德手臂做輔助將劍術發展到極致這就是烈刃武者!

列刃武者是個以右手的鋒刀為主的職業,因此也發展出許多與刀有關的連技,雖然跟狂心武者比起來,烈刃武者的攻擊力明顯低很多,但在速度方面列刃武者的攻擊速度卻在狂心之上,兩隻角色都有的玩家或許會發現同樣攻速但烈刃的攻速一定會比狂心快一點 就是這個原因,也因此烈刃是個很活並且很吃技術的角色。

登峰造極的頂點 二轉

兩位都變帥了呢= ˇ =! 但是..狂鋒怎感覺..有點娘? 是我的錯覺嗎?

末日武者

經過狂心武者的修練之後,納斯德左手又進化到了更凶惡更強大的境界,有如惡魔之手般的存在、就像末日使者般的化身,在他的眼裡沒有打不敗的敵人!這就是末日武者!

這個階段的雷文不管是長相(?)、技能或連技都比一轉好看太多了;而二轉之後多出的連技>>^XX是個非常具有破壞力且句靈敏度的招式(雖然韓國已把攻擊力下修而且也蠻多人濫用的..),就連新增的連技也傳承了一轉大範圍攻擊和高破壞力的特性,但不代表說這職業就缺乏技術性,末日能接的連技其實一點都不輸狂鋒,在高破壞力跟良好接技的條件下末日武者會是個可怕的職業!!(calim大大是我的偶像:D 拖走)

狂鋒武者

將納斯得手臂鋒印起來的雷文日以夜繼的磨練劍術,終於讓他獲得了「狂鋒武者」的美譽,而這時候的雷文就像迅速的狂風、以不及掩耳的速度擊殺敵人這就是狂鋒武者!

二轉之後的狂鋒 雖然娘了點? 但實力也是比一轉時更堅強了,雖然整體攻擊力跟末日比起來還是差很多,但二轉之後多出的技能與連技和其攻擊速度都是非常卓越的換句話說這是個非常吃技術的職業,如此多的接技技術就是要讓狂鋒彌補攻擊力不高的這項缺點,像K先生就是經典代表,想往狂鋒發展的玩家可要多練練技術囉!!

(在說我自己嗎... )

以上是對雷文這個角色大致上的介紹。

技能篇

個人建議:此配點是PVP與副本都通用的建議配點,雖然有許多玩家都說不想打PVP

但在這P孩如此眾多的時代下為求生存多少還是該具備一些打贏P孩的實力

,若連P孩都打不贏那真的有點... ;再來當玩家在副本區玩到一定的境界時

一定會開始對PVP的世界開始有興趣(像我就是) 這時才開始煩惱:阿這個

PVP神技沒點,完了! 這時候才要開始花點數洗技能? 所以小的我推薦這種

副本PVP通吃的點法,繼不影響副本也能打PVP的點法請各位參考看看。

末日武者 配點

綜合型

備註:鋼鐵壁壘和核子爆破可依個人喜好做舍取。

說明:這是競技場、副本兩相宜的點法,就以本人來說,副本時A欄:X轟鳴、步伐、

   死轟、摧毀。B欄:拳頭(MP2出之前是炸裂)、魔導、核彈、十字(嘶吼)。轉成

   PVP的話是導言跟核彈換爆打跟方舟。依個人喜好在PVP與PVE自由應用技能。

全副本走向型

備註:尚有2點經驗值為投資為玩家自由應用

說明:仍有許多玩家只想專注於副本不想往PVP跑(臺版的PVP悲劇是真的!)所

   以尊重這些人的想法編了一套全副本走向的點法,和綜合型不同的是爆打跟方舟

   的捨棄,基本上這兩項只有在PVP才用得著。

全競技走向型

備註:只配點到47等,剩下點數由玩家自行運用。

說明:其實PVP走向和綜合型幾乎一樣,綜合型原本就是由PVP像在搭配副本好用

   的技能來編排。

狂鋒武者 配點

綜合型

說明:用一大致和末日一樣,看這個職業的技能,根本就是為PVP而生的,一般建議

   這種點法。

全副本走向型

備註:由於狂鋒點數有點吃緊,建議伊玩家喜好自由舍取

說明:如上面所說點數較吃緊,狂鋒不像末日,PVP跟PVE的技能分得很開,隊狂

   鋒而言PVE的招式PVP也適用,而有人提議過要點自信強者,的確這招又能

   增加狂鋒而外攻擊力,若覺得暗影迷蹤不夠好用的考慮可以投資自信強者~!!

全競技走向型

備註:音速之刃可以依喜好和別的技能進行舍取

說明:和前兩個大致相同。唯獨音速之刃,因著最近開放放的新技能書讓此技能無視防

   御力攻擊,所以許多玩家拿來當尾刀,不過如果覺得不需要的玩家可以把它的點

   數拿來投資別的技能。

           技能介紹

技能解析:紅色為必殺技 橙色為主動技 藍色為被動技

0轉 雷文

大致上0轉不管是狂鋒還是末日建議配點都一樣,差別就在導言的總類,末日2

轉後攻擊變魔攻、而狂鋒還是一直維持物攻 所以在此統一介紹。

螺旋之手 上限:5 CD:5m MP1

這招式雷文的第一招(魔攻)、也是最弱的一招,就算點滿攻擊力還是不如其他MP1而且也缺乏能接技的特性,因此建議放著給他爛維持1點就好~。

炸裂之手 上限:5 CD10 MP2

向前方放出火球魔法攻擊連續攻擊敵人,這招在初期還蠻時用的,打一排的怪還蠻不錯的強化後的攻擊力,在MP2裡面攻擊力算中上,所以點滿吧0.0

強化: " 最棒的密技!" 怪物獲得

火球移動速度變慢、距離變短,但對怪物的傷害能夠增加,對某些體型小的怪 吃的傷害可以跟末日的死亡轟炸相比。

爆衝之力 上限:5 CD10 MP2

這個招式是爆破打擊的前置;往前衝刺給予敵人連續攻擊(物攻),這招對卡牆角或霸體的怪物非常好用,但不是上述兩種狀況的話就非常糟糕了,常常怪會被一起推到底才吃到一傷所以...把他當作是爆破打擊的前置就好不用去理它~"~

強化:"創新步伐" 副本掉落

MP消耗量減少。就算如此這個技能還是沒有實用的地方無視吧!

強化:"創新步伐" 副本掉落

MP消耗量減少。就算如此這個技能還是沒有實用的地方無視吧!

爆破打擊 上限:5 CD5 MP1 前置:爆衝之力

第一下為魔攻第二下是物攻;強化技能書出了之後這招變成了在PVP抓人的利器,但如果沒強化的話就完全沒用囉!沒強化的話中招後百分之百擊倒,所以點了這招就一定要強化!!~

強化: "失魂的打擊" 圖瑪的任務

強化後使用這招有70%的機率不擊倒並且將敵人擊昏,雖然在副本威力不佳,但在PVP是個抓人的好技能,但能要小心沒擊昏並且擊倒 被敵人起身反擊反咬一口~。

七炎殺 上限:5 CD30 MP3 前置:炸裂之手

顧名思義就是發射七次火焰(魔攻),這招式炸裂之手的進階版,攻擊力算在中上、距離也不錯,但由於在一轉以後不管是狂鋒還是末日,眾多的MP3這招是最低的,所以不建議點,若要點可能就必須捨棄一些重要的技能。例如:捕捉機會、暗影步伐。

殺戮武裝 上限:5 CD25 MP270

這是個很華麗且物魔攻並用的招式,對單一(或集中起來的一群怪)怪物使用非常好,但缺乏了範圍性 且收招又慢,其他理由同七炎殺,因此不太建議點。(其實點一點來玩沒差)

導言系列(由左到右分別為攻擊、魔力、防禦 導言) 上限:3 CD10MP70

導言是個可以在時限內增強攻擊力(20%)or防禦力(40%)的招式,而從名字就能知道是增加什么能力的;另外,導言使用的技巧可以在單刷副本時用來閃躲怪物的招式,例如 5-6大狗嘴砲,但組隊千萬別這么做,把隊友定住害隊友被砲轟...是會被淦ㄍㄧㄠˇ的, 末日點魔力導言、狂鋒點攻擊導言,至於防禦導言就看個人囉。

燃燒列車 上限:1 CD無

這招 就是傳說中的人肉戰車!!按住按鍵就能把敵人通通撞飛~ 朝爽得 ~~...不是啦!在副本隨你撞沒關係 ...但在PVP若一直撞來撞去的話很可能會被當P孩喔。(汗)

強化: "愉快的奔跑(超愉快的)" 怪物掉落

強化後本來每秒消耗40MP,變成10MP (75%),增加了持久性不愉快嗎? ))拖走...

暗影步伐 上限5 CD5 MP 1~2等 40 3~4等 35 5等 30

這招就是能化成影子在黑暗中逃竄的絕技!(誤)在黑暗中奔跑一段距離可以穿越敵人或是閃躲敵人的攻擊,對突如其來的攻擊很好用 ,建議點滿,移動距離隨著 技能等級提升

強化: "閃電步伐" 卡蜜拉的任務

有了他 雷文可以在黑暗中以閃電般的速度逃竄!!))再次被拖走;增加移動距離與移動速度,是本好技能書啊!!

初級 物理/魔法 防禦修練 上限:5

增加防禦力的被動技,若按照我的點法的話,會把魔法類的捨棄,原因很簡單,魔法比物理晚5個SP才能點,所以優先選擇物理。

初期 腕力/魔力 修練 上限:5

增加攻擊力的被動技;這邊有兩種點法,一種是放棄這兩個點初級魔防,一種是點腕力修練,看個人,若要按照舊點法4大被動也是可以。

捕捉機會 上限:5

點滿有100%的機率倒地後起身按X可以反擊抵人並不將敵人擊倒,

但對艾索德不要這樣用比較好,免得又被反擊了~。

無捕捉機會

狂心武者

技能多半都為魔攻,且為範圍技,是個暴力的職業。

鋼鐵壁壘 上限:5 CD5 MP1

傳說中的兵器海膽術,使用後敵人會被連續攻擊(魔攻)4下並強制倒地,聽到倒地這句話我就不想點了~"~,何況2轉有更好用的X轟鳴,這招省著點摧毀吧。 (雖然蠻想點來玩的..)

強化: "強化堡壘"  椪柑水果店購買

使用多啦X夢的放大燈將整個堡壘放大增加傷害範圍。強化後取得了範圍優勢,適用於尾刀或小型清怪上,說真的有點心動想點0A0!!

(影片稍後補上)

黑暗方舟 上限:5 CD8 MP170

又稱的萬惡方舟,在PVP很威能在副本很無能的傳說中的技能;屬於對單體敵人攻擊的招式,使用後後面會有4根槍,在未來4下攻擊內(若30秒內沒使用完槍會自動消失)皆會附帶槍的攻擊傷害,強化後更威能~。(覺醒時,攻擊力上升。)

強化: "爆破方式" 水果商城購買

攻擊對象和COMBO+1、並且附加爆破傷害,令敵人不能斷魔也能消擊倒值

死亡轟炸 上限:5 CD10 MP2 鎖技2 可跳躍使用

這招的威力已可與MP3相互批敵,尤其怪物體積越大越好用,每根槍的爆破算一區攻擊,若6跟槍的爆破全中傷害可觀! 是末日必點的技能 !

靈魂獅吼 上限:5 CD30 MP3

俗稱大十字;據說每當雷文MP300時就會該該叫一次(大誤) ,清怪非常好用的招式而且威力非常強大,點滿他吧!! (覺醒時,攻擊力上升COMBO+1。)

核子爆破 上限:5 CD30 MP3 鎖技3

丟下一顆核子彈對範圍內怪物進行強大的連續攻擊;但有沒有人想過他哪來的那么多核彈? 不過威力強大其次,這招缺點是收招慢、放的速度也慢(韓國改正了),而且要讓怪物吃全傷不容易,在PVP除非卡牆角,不然這是個廢招,用鎖2就能取代他了。但我還是點了 ...至少能拿來炸仙人掌。

經過某次維修的微調,核彈落下的距離已變更為原本的三倍

武神契約/魔力契約(前置:中級魔力修練) 上限:3 C10 輔助技

用了他就會變成魔法少女;點越多加越多攻擊力,但時間只有10秒,對我來說契約類的都不實用;其實看個人,但我認為10秒的時間只夠放一招MP3而且要放之前還要喝水,不如用導言,因此,看個人喜好斟酌。

摧毀 上限:5 CD10 MP30 鎖技1

用納斯德左手進行強大的攻擊(物攻),破壞敵人的武器,使敵人60%機率一段時間內攻擊力降低;由於是橘技所以可以用來接技,攻擊力不低是個PVP副本兩相宜的好招式。

強化: "毀損武器" 椪柑瘟腥商城購買

增加20%的成功機率。意思就是強化後有80%的機率可以讓敵人中狀態,基本上來說60%已經夠高了,而且末日的技能書的位置蠻吃緊的所以不建議用。

好勝之心 上限:5

點滿攻擊擊倒值-20%;擊倒值耶~? 好技能不點?

中級魔力修練 上限:5

初期魔力修練的進階版,魔力契約的前置,看個人點不點。

堅強信念 上限:5

物攻隨著魔攻增加5%;魔力賦予的前置!!必點!!

逆轉的紳士 ...是勇士 打錯了 上限5

HP低於一定%數時攻擊力會增加(%),覺得點數很多的人不妨點點看~0~。

暗影軌跡 上限:5 前置: 暗影步伐

使用暗影步伐時按Z可向前進行突刺,這就是所謂的暗中捅人一刀?基本上這招只要點1就夠了,除非有強化不然都拿來尾技,點1有達成發動條件就夠了。

強化: "有效率的一刺" 地獄副本掉落

使用時60%機率不將敵人擊倒,可拿來捉人。 但技能書取得不易~。 ))

末日武者

暴力倍增 是個恐怖的職業!

交叉爆破(X轟鳴) 上限:5 CD7 MP1

帥氣的一招;在敵人身上畫一個X並且繞背進行爆破,使用後敵人會挑空,可接回來,末日所有MP1中攻擊力最強大、範圍最廣也是能夠把敵人接回來的好招!不點會後悔喔。 (覺醒後,爪擊攻擊力增加、爆炸攻擊降低但COMBO增加。)

狂爆衝擊(納斯德之怒) 上限:5 CD10 MP2

韓版末日新招之一,向前面進行強力的打擊(魔攻),可集氣(集氣時呈霸體),最多12秒,集滿氣候攻擊為原本不集氣的兩倍,集滿氣3秒後強制發出,集氣中受攻擊時可縮短集氣時間,對怪多的地方非常好用,也很好回魔,是末日新的爆力代表作之一!不過PVP應該沒人集滿氣再打吧- . -,集到滿敵人都逃光了))茶。

題外話: 這是Calim大大測試的鬥志藥水+導言+覺醒+守護者的烙印打出的狂暴衝擊,挑戰最高攻擊力!一擊打倒巫諾!

大地一擊 上限:5 CD5 MP30

往地面強烈的一震,使周圍敵人挑空可接回來。接技用的小招,攻擊力不錯,雖然我很少用..。

魔力賦予 上限:3 前置:堅強信念

將所有用爪的攻擊轉變成魔法攻擊(摧毀.^X除外)並增加25%攻擊力;又一個好技能還不點嗎?

昇華憤怒(殺意) 上限:5

韓國新招之一;增加魔法攻擊力(5%)及覺醒集氣速度(5%),並可以使用2段覺醒(每次再覺醒消耗一顆覺醒彈珠,時間增加5秒)。:D

烈刃武者

以速度為主軸的物理性職業,但好用的MP2全都是魔攻,這....

音速之刃 上限:5 CD5 MP1

向前揮刀使敵人受到3下攻擊(物攻),但會擊倒,而且2轉有狼牙,建議捨棄。

強化: "弱點襲擊"  椪柑股份有限公司附屬商城購買

使用後無視對方防禦力進行攻擊;換句話說就算敵人有督軍2套效果怎么打都只有1,碰到強化後的這招,還是得乖乖受傷。因著這個技能書的出現,開始有許多人投資這個技能,強化後的這招拿來尾刀是個不錯的選擇。

飛舞之刃 上限:5 CD10 MP2

傳說中的轉轉轉轉轉電風扇!!向上方旋轉使敵人受到連續攻擊(魔攻)在PVP或副本都是很好用的招傷害偏上等但PVP時要小心 萬依對方段魔,下來時剛好被反接會很冏喔。0..0,而一般來說點了都會強化,副本的話5-6的王用這招效果還不錯 點了就強化會比較好,雖然要花摳摳...。

強化: "暈眩的免疫" 水果商城瘟腥購買

增加旋轉的速度並且增加COMBO,降落的速度也加快,可以繼續接技。(雖然我 不太會)

圓月之刃 上限:5 CD10 MP2 鎖技2 可跳躍使用

這..這!!不就是傳說中的月牙天衝嗎?!))擊飛;往前下方,斬出一個半月型的劍氣(魔攻)使敵人受到連續攻擊,這是對前方的一群敵人非常好用的招,烈刃一轉最有力的招大概就這招了吧。

瞬殺之刃 上限:5 CD30 MP3

俗稱一閃,為狂鋒的奧義!! 雖然他的BGG一直讓玩家們痛苦不堪...。以不及掩耳的速度向前方斬去,使敵人受到強大的攻擊。(覺醒後,攻擊降低,但連段數增加許多。)這是個很妙的招,不覺醒時一下大約1X萬,斬擊的範圍內的怪物都會受到一個斬擊而每個斬擊都能攻擊複數敵人,換句話說怪物疊的越多吃的斬擊就越多,意思是傷害就越高 !而覺醒,對單體威力雖然不算小,但是有斬不到跟滑步的BGG。

旋血劍輪 上限:5 CD30 MP3 鎖技3

釋放強烈的斬擊使周圍的敵人受到強烈的一擊,未來30秒內,攻擊力增加20%(可與導言、契約、刀鋒驅動共存。)且附加吸血,受到攻擊的怪物會陷入失血狀態,(不能跑步,PVP才有用。) 是個回血+攻擊力的好招,不點嗎?

武神契約 上限:4 CD10 前置:中級腕力修練

這是個不公平的存在 末日魔力跟武神都有,狂鋒只有武神? 但是契約類的我還是不太喜歡,原因同末日的契約。

斷裂 上限:5 CD5 MP30 鎖技1

像前面敵人的腳部進行突刺使敵人8秒內不能跑步,這是個PVP技,雖然跟末日的摧毀是同性質的東西,但威力卻相差十萬八千里,而且在副本這招其實沒什么用所以看個人需求。

強化: "無法癒合的傷"  椪柑商城購買

讓效果時間增加3秒。別小看這3秒,此技能的CD為10秒,原來中招效果有8秒強化後變11秒,意思是說在效果消失前CD時間到了又能在使用一次,不過跟其他技能書比起來這算是比ˋ較不重要的技能,所以可用可不用

好色(勝)之心  上限:5

攻擊擊倒-20%,跟末日的好勝之心相同。

中級碗力修練 上限:5

初期腕力修練的進階版,增加物理攻擊力,看個人點不點。

鋼鐵軀體 上限:5

防禦力增加(%),不錯的技能,點吧...?

自信強者 上限:5

HP90%以上時攻擊力會增加(%),摁摁..自信很好阿,有多的點數的話,不妨點點看

暗影軌跡 上限:5 前置:暗影步伐

共通技;末日/狂鋒都有的,暗影步伐時,按Z會進行突刺,可強化。

強化: "有效率的一刺" 地獄副本掉落

使用時60%機率不將敵人擊倒,可拿來捉人,但技能書取得不易。

相對的狂鋒會比末日更需要這招,因為狂鋒的狼牙斬會把敵人給打飛出去,強化過後能用這招去搓回來,搓回來算你的,沒搓回來就認命吧))茶。

狂鋒武者

分類為犬科...抱歉我說錯了,這個極為有野性的職業,繼承了一轉快速的特色,變成了一個極速狠角色(?)

狼牙斬 上限:5 CD7 MP1

向前飛撲 緊緊的抱著敵人,等一下!!是抓住敵人從頭上劈下兩刀(物攻)將敵人擊飛,若沒抓到人會回覆技能50%的MP,這是狂鋒中少數的強力技能,雖然在副本想要把擊飛的敵人接回來有點難,但整體傷害而言這招是非常好用的! (覺醒時,攻擊力增加。)

刀鋒驅動(刀鋒意志) 上限:5 CD10 MP2

和旋血劍輪有點相像的技能,是韓國狂鋒的新招;做出ORZ的動作,使周圍的敵人因為很冏而受到強烈的打擊(物攻),時間內,橘技無CD、攻擊力上升30%(可與導言.契約.血輪共存)、攻擊擊倒值-24%,期待快點開放。

瞬閃斬 上限:5 CD5 MP40

俗稱的小一閃,是一閃的縮小版;不會將怪擊倒,有接技的用途,雖然攻擊力不高但很帥! 缺點是施放時不是無敵狀態所以會被怪物砍下來。

劍術精通 上限:3

增加一般用劍攻擊的爆擊率,爆擊大好,點吧?!

緊急逃生(暗影迷蹤) 上限:5 鎖技4 MP10

韓國新招之一,當有人想從你背後捅一刀時,就會自動發動暗影步伐(該下的傷害還是會傷到);點滿10%機率發動(僅限從背後的攻擊),並消耗10MP(若MP不足無法發動),無CD時間。

以上技能配點皆為個人建議,若有自己想法,歡迎提供出來參考

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