桃園各個職業詳細介紹?

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多年來遊戲都逃不過打怪升級,打裝備這一怪圈.也有先行者試圖打破這一模式,但往往水土不服,導致只有小眾人接受,甚至遊戲被關閉運營.今天小編就要介紹一款新遊戲.這就是桃園.讓我們一起來看看有何不同!這個遊戲打破已往回合制遊戲的準則,現在是3D的回合遊戲,採用讀條的方式進行攻擊。也就是說無論副本還是PK都需要一點點的技術,其次需要裝備或者操作隊伍的配合。讓我們看看桃園什麼職業好,玩什麼職業厲害的話題,這個遊戲是需要轉職的,目前分為四個階段上限40級。公測後會改的,加點方面也是手動加點,可選性非常大。現在遊戲任務還送召喚獸什麼的,感覺純人品去開那個寵物蛋,商城道具,在花錢上來說也是需要小投入比較好。

步驟/方法

總體介紹:

如果你喜歡與世無爭 你就做個平民(有不死的技能)

4大職業:1、帶甲2、俠客3、控弦 4、百家

帶甲可以轉職為攻擊和肉盾,俠客可以轉職為近戰dps,控弦轉職為干擾和dps。百家可以轉職為dps法術和封系和奶媽。剩下的就是《桃園》的雙修職業了,白馬義從,驃騎、先登死士(屬於高級職業)

桃園各個職業詳細介紹

桃園詳細職業介紹

桃園各個職業詳細介紹

虎衛

職業定位:強大的近戰DPS,雖然速度慢,但是每次攻擊都是勢大力沉,直擊敵人要害,造成無法治癒的傷害。持刀的虎衛以精準和高效的攻擊著稱。持斧的虎衛以超高的暴擊傷害和吸血技能著稱。虎衛是一個偏PVE向的職業,同時也是雲職業體系中成型週期最長的職業,成型以後是單位時間內對敵造成傷害最高的職業之一。

禁衛

職業定位:綜合型近戰職業,以強大的物理防禦力和超高的血量著稱。持盾形態可以擔任隊伍中坦克角色。持戟的禁衛可以打亂敵方陣型。持槍的禁衛可以限制敵方騎乘類單位對己方陣型的破壞。禁衛無論PVE或者PVP都有著自己的一席之地,需要的僅僅是操作和意識,以及在雲職業體系中學習其他職業的各種被動技能來不斷的武裝自己。

驃騎

職業定位:先制爆發型近戰職業,特點是以強大的騎乘技能對敵方的陣地發起強力的衝擊。持刀的驃騎定位於爆發傷害,依靠強力的暴擊傷害攻擊對手。持劍的驃騎定位於屬性類定值傷害,主要是擾亂對方陣地。驃騎是一個偏PVP向的職業,但是如果在PVE中,有個強力的恢復職業相伴左右,也能造成非常強大的傷害。他在雲職業體系中成型時間也很長,僅次於虎衛。

刺客

職業定位:短時爆發型職業,還能對敵方後排單位造成短時瞬間超高傷害。單手匕首的刺客可以依靠盾的強大減傷技能以及自身不素的閃躲值達到很高的生存能力,同時還能利用毒進行各種定值傷害。雙持匕首的刺客依靠超高的連擊率和爆發力,達到短期內超高的傷害。刺客PVE向以雙持形態為主,PVP向以單手形態為主,但是其中也不乏另類的玩法,是一個操控性和擴展性都很優質的職業。

劍客

職業定位:持續定值型傷害型職業,同時依靠隼擊和滅神連斬,依然有著不錯的爆發力。單手劍的劍客主要依靠盾的強大減傷技能以及劍技能的各種屬性定值傷害對敵方群體進行強力的控制和持續的傷害。雙手劍的劍客主要依靠心頭滅卻與滅神連斬的聯動,達到強大的控制後極限輸出的效果。劍客是一個PVP向的職業,他具有的群體無視防禦的定值傷害和DEBUFF可以在PVP做到控場與輸出兩不誤。但是與驃騎一樣,如果在PVE中有一個強力恢復職業相伴左右,一樣能夠利用隼擊和滅神連斬造成強力的輸出。

強弓

職業定位:群攻型物理傷害職業,依靠各種群體攻擊技能,對敵方單位進行無差別輸出。短弓的強弓主要依靠各種DEBUFF對敵方單位進行控制。長弓的強弓主要依靠各種群體傷害技能進行強力的面殺傷,而單體方面則依靠定值傷害進行補足。強弓群攻型物理職業的定位決定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,當遇到需要大範圍輸出的戰鬥時,強弓當之無愧會成為隊伍中DPS的首選職業。同時,長弓的五行定值傷害和短弓的控制技能又能對敵方單體做出特殊的傷害打擊。

勁弩

職業定位:遠程單體DPS職業,是敵方後排脆皮角色的噩夢。重弩的勁弩主要依靠幾個點射技能和定值傷害技能對敵方單體進行短時爆發性輸出。雙持弩的勁弩主要依靠連射和各種被動技能來做到持續的穩定傷害,值得一提的是,雙持弩的勁弩可以理解為雙持刺客形態的勁弩,雙巧手是必學的技能之一,所以該形態的勁弩成型週期略長於重弩型勁弩。勁弩是目前雲職業體系中唯一一個能夠對敵方後排鎖定的單位進行持續高傷害的職業,所以他們是法師的剋星,很多技能防不勝防。

學士

職業定位:治療型職業,是戰鬥中不可或缺的存在。治療型的學者需要裝備是各種治療技能,而後通過各種被動技能來增加自身的能力。進攻型的學者依靠的是水系計策特有的冰凍效果和土系計策特有的打斷效果,在控制對方的同時,回覆己方單位的生命。學士作為目前雲職業體系中唯一一個治療型職業,在PVE中是必不可少的。同時依靠有效的控制戰鬥節奏的變換,也能在PVP中擁有自己的一席之地。

道士

職業定位:強力控場型職業,依靠強大的控制技能擾亂敵方的戰術部署。控場型的道士唯一要做的就是計算時間差,在最優的情況下打亂敵方的戰術意圖,以獲得己方隊伍的優勢最大化。進攻型的道士也是建立在各種DEBUFF的連協之上,在控制的同時,又能對敵方單位造成一定的傷害。道士是一個PVP向的職業,強大的控制技能令任何與其對戰的對手都覺得無計可施。PVE方面他在副本BOSS戰中能夠貢獻的力量在於控制BOSS的小弟,間接的提高己方隊伍的整體優勢。

策士

職業定位:強力計策型DPS職業,依靠強大的火系計策,對敵方造成強大的計策傷害。策士是目前雲職業體系中與其他職業交互最少的職業,但是其作為計策類交叉職業,造成了他的成型期也較長。策士是一個偏PVP向的職業,計策類攻擊不可防禦和難於閃避的特性造就了策士每一擊都強力無比,同時他具備單體和群攻多方面的計策傷害優勢,在戰局中有其獨特的地位。還有2個職業沒出來。

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