LOL(英雄聯盟)中路AP戰術心得?

本人很喜歡玩AP,這個位置十分好帶節奏,並且能CARRY全場。

一、選某個AP英雄之前,要看看你們的打野是什麼英雄

  如果是阿木木、龍女、大蟲子偏發育的打野,那麼你儘量就選前期爆發強力的,或對線能力強的。

  原因:如果前期對面強勢入侵野區,那麼你們至少有還手的餘地,讓對手不能那麼肆無忌憚。比如打野是個阿木木,我中路選個死歌。結果對面盲僧就是反阿木木的第一個紅,你們兩個人對盲僧造不成任何威脅,而且對面AP來配合盲僧有很大的機率把你們帶走。(也許有人說木木配合死歌中期打團很猛,問題是你們要起的來。)

  如果你們打野屬於GANK能力比較強的,例如盲僧、夢魘,那麼你有兩種選擇,一種是主發育的AP,一種是爆發型AP。

  原因:主發育的AP就是無限刷刷刷,(以盲僧為例)盲僧的超強GANK能力和反野能力足夠給你和隊友創造很優秀的發育空間。爆發型的AP,(以賣花女為例)配合打野去反對面野,或者去GANK別路,都能在前期把對方打的很被動。

二、AP大致的對線方法以及怎麼打出優勢

  1、看出門裝,出門法強、魔抗、護甲、血量、移動速度、召喚師技能,就是看對手的一切屬性,要在腦子裡思考怎麼打。

  比如:對手是個加里奧,出門帶個400的魔抗斗篷和兩瓶藥。這時候怎麼辦?我用技能打他不疼,這時候就應該用技能補刀,用普攻去A他。如果對手是個蛇女,法強只有幾點,一鞋3紅,移動速度卻有370左右 2J的時候你就要小心了,2J的帶移動精華的蛇女可是十分可怕的。再比如,對面莫甘娜帶的是傳送和閃現,這時候該拼就拼,因為他沒點火,而我有。這就是線上的優勢。

  2、判斷對手類型以及如何壓制

  比如:對面是鐵男、吸血鬼之類的偏發育,並且有回覆能力(姑且把鐵男的盾算上)遇到這種英雄,就是應該在前期壓制他血量,在前期就和他拼。點火什麼的不要吝嗇,爭取一波把他打回家。等他回來時,你已經領先他1-2個等級(最不濟也比他先到6吧) ,這時他就不敢肆無忌憚的刷兵。 如果對手是爆發能力比較強的,妖姬、安妮。這時如果我是吸血鬼鐵男怎麼辦? 先叫打野來GANK一波,不管成功與否,最少摸掉他一兩個血瓶。然後就用血換他血,把他血量控制在一個很低的水平。這樣,他就不敢過於壓制你,如果他萎縮,那麼一起刷錢就是。反正我本來就是發育型英雄,還有,比如我是卡牌,對手是狐狸。前期和平到6級,但是一般的狐狸都能單殺卡牌,那麼怎麼辦?8個字,萎縮刷錢,伺機支援。

  3、如何擊殺對手

  比如:我是安妮,6級前把你的血量壓制在2/3以下,那麼到6級時我就可以一套帶你走。反之,如果對手安妮快到6了,這時你就要考慮考慮回家或者猥瑣了。還有一種,我是蛇女,1級時用Q騷擾你,你不服氣,來和我對拼。然後我回頭猥瑣打兩個兵,又找你拼命。這時候你肯定也不虛,就是個幹!可這時突然你們小兵突然死了一個,我瞬間到2。學E然後QEEE點火,你就死了。你閃現我跟著閃,這是一種非常經典的利用經驗優勢殺人。

  (常見心理戰:我玩吸血鬼,你玩蛇女。你喜歡在QEE完再放大,這時候如果拼起來,不先交血池,就等你QEE完再交。人都有一種行為習慣,就比如閃現放D和F。還有你喜歡往右側躲我技能,好,我就慣著你,我就往左面放技能,等要殺你時突然往右面放一個技能,很大的機率命中。還有很常見的,打野在左方草叢蹲,這時候我往右面走,對手一般會往左面跑,形成一個對角。)

三、支援時機與反GANK

  除去傳送不談,一般GANK都是在6級以後。

  1、抓野:對面第一個BUFF應該在7分20秒左右刷新,如果你方打野英雄正在往那去,你儘量跟上。如果對線時打野英雄在野區和對面打野交戰,你要判斷你是否要去。(1)我方打野英雄能單殺對面打野,不用去;(2)他倆半斤八兩,這時要去;(3)對面想打就打,不想打能跑,不用去;(4)對面AP過去了,我要去。

  2、抓上:上單的眼位很簡單,所以比較難抓。有眼的情況下兩種方法,(以下方為例)第一種是從對面4人幫繞三角草叢。第二種是上單把兵線推過去,你蹲草叢。這時,你要掌握兩點,第一,對方AP和打野位置;第二,對方上單狀態和技能。如果一個AP去上面GANK一波,只逼著對手交掉了一個閃現,那麼我可以明確的告訴你,虧。

  3、抓下:抓下路,你要判斷一點,對方是否有眼。通常6分30秒左右第一波斷眼期(中途沒輔助回家),如果對手沒眼的話,根據兵線是選擇繞後還是直接上。

  支援時機,就是你走到一半時,他們已經拼起來,然後收割神馬的最開心了。如果對手集合打野AP一起出現在某路或者小龍附近,這時也要跟上去。

  反GANK,無疑是對你意識的考驗。其實說簡單也簡單,四個字,換位思考。

  比如自己下路把對手壓在塔下,這時候對方AP肯定想去支援。他不見了,你也去下路蹲草裡,等著他。 再比如,阿木木打野,7分20秒刷第2個藍BUFF,對方AP和打野突然不見了,這時候你就要蹲一下或者放個眼確保藍BUFF無虞。

  我是狐狸,我的對手是卡牌。他知道我6級能單殺他,然後他飛到下路支援了。這時我怎麼辦?肯定是趕不上了,好吧。我把兵線推過去,你支援完肯定要來收錢,我就蹲草裡等著你,小樣,跟我鬥?

四、關於AP的經濟來源

  1、人頭和助攻。很多人說一個人頭=15個兵或者多少兵的,這點我不敢苟同。因為在我看來,你拿人頭或者助攻,就代表對面有人死了,他所在的那條線必然是空缺的。最起碼,你漏兵,但是他比你漏的更多。玩AP,不是非得要你搶人頭,能拿就拿,不要讓。

  2、工資裝。除去需要出冥火的AP來說,工資裝一般是極其需要發育的AP才出,比如死歌、鐵男、吸血鬼。但是這並不固定,有可能你前期不順,被單殺或者被GANK。也可以出匕首和龜殼過渡。

  3、小兵和野怪。補刀,是衡量一個AP包括除輔助以內的所有位置的標準。拋開人頭助攻不談,10分鐘補100個兵的AP,和補50個兵的AP,根本不是一個水平。野怪,這個要和打野協調好,比如我玩卡牌前期從不要藍BUFF,讓打野把三狼四人幫讓我,如果線上壓力不大的話,22分鐘帽子巫妖是妥妥的。刷子流代表英雄,鐵男 、吸血鬼、 死歌、 發條 。一般是兩撥兵一波四人幫。

五、如何把握全局節奏

  1、把握節奏,首先得自己的節奏要好。就比如玩卡牌,兩波兵一波四人幫。然後支援一波,回家出裝,繼續刷。如此循環,不但把自己的節奏打出來,而且還能把別的路節奏帶起來。

  2、打破別人節奏,如上面所說,如果遇到的是一個發育型AP,但是我使用的是妖姬,清兵能力是我的硬傷,怎麼辦?那我就不讓你刷的那麼爽,無情消耗,平A+技能。打的你不敢大搖大擺的清線,你兩撥兵一波四人幫?我讓打野爸爸來把你按死在四人幫。

  3、如何制衡別人。比如我前期GANK不強,但是遇到妖姬、卡牌這種GANK能力強的,我跑過去戰鬥也結束了,我顯得毫無作用,怎麼辦呢?這時候,就應該果斷推塔,四人幫什麼都不要刷,就是消耗塔的血量。好,你去支援一次拿個人頭,但是我把你塔磨個半血,下次你還敢去,我就敢把塔推了!中塔的作用是3座外塔最重要的,如果過早的失去了中塔,那麼你的野區等於送出去一半。

  4、團戰時我應該幹什麼?爆發型AP就應該伺機去秒掉對手關鍵人物,而一些發育型AP(一般打團都比較凶)就應該照顧團隊。以發條為例,我有好基友石頭人,每次開團前先給石頭人放個E,然後雙大組合。如果有人切ADC怎麼辦?給他QW減速,然後給AD放個E。如果你前排抗不住怎麼辦?給他個EW,加(減)速。玩AP,你如果想要合格的死,要記住:(1)把對手大招和輸出全部浪費,並且自己放出了關鍵性技能(一般是大招);(2)換掉了對手關鍵性人物(AP、ADC);(3)為了團隊更好的輸出。(以冰杖狐狸為例,我方正在打大龍,此時對方5人全部趕來,這時我利用我的高機動型與對手周旋,並且成功消耗掉對方許多關鍵技能和血量。這時對方阿木木發狠,直接一個閃現大招。我死了,隊友拿下大龍氣勢洶洶把對手團滅)

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