《冠軍足球物語2》一週目無修完虐各階段攻略?

廢話扯了太多了,昨天剛虐的開羅隊,早上起床就來打字,現在兩個多小時就這麼過去了哈。接下來就是我的玩法了,歡迎交流,大家捧捧場不要拍磚得太厲害哈。

創建隊長時我選的是守門員。理由,自建角色太一般了,沒有什麼特色。我原先都選擇前鋒,把大量的道具和點數都投放到他身上,但是回頭想想,性價比太差了,很不划算。乾脆就扔去當守門員吧。好歹初期還可以多一些守門點數。我的守門員從頭到尾沒鍛鍊過也沒換過,因為後場很閒,真的被突破過來了,大不了就被進球嘛。

陣型方面,從頭到尾選擇334,進攻型。進攻就是最好的防守。

設施方面,建議不要建了,但是下文我按照我剛剛完成的遊戲來寫,還是有建公園。

方法/步驟

一,開盤階段,加評價

前三年我需要SL,原因是,我要把第一個對手湯上群馬的評價刷高。這就需要不停的虐它,每次都要5比0以上,虐完就重啟遊戲再虐。每次比賽歷時2星期,所以理論上一年可以虐24次。

直接虐是不現實的,還是要按正常流程先玩一陣子,我的做法是一開局立刻招募高山,運氣好1次成功,運氣不好2次,2次還沒成功,你重開存盤吧,RP太爛了- -。

這一階段如果看到稍微厲害的人就招募吧,花錢就花錢咯,如果想省錢就多SL,個人感覺沒必要。初期我陸續招募了3個小孩型,布川部 陣堂 和田,3個賣弄型,高梨,新田,早良,還有一些不錯的平凡,流山,春風。以上這些人的適應性都不好,但是一來初期參數高,而來小孩女人以後做任務不可缺少,還有2個重要角色,搜索等級提升時可以招到後衛,服部金二郎,幸運球門出一個奧利弗,好像兩個是世界級吧,真心忘了。這兩位都是我最終首發隊伍的成員。

奧利弗的價位雖然很高,但是成功率相當高,一次成功很正常。反而只要1000元的高梨很難,正常要4次才能成功。

有燈泡我重點加高山的力量。紅心隨意了,做做區域活動。

差不多一年左右吧,隊伍打群馬隊可以比較容易5比0了,就開始刷評價,2星期一次,報名--比賽--比賽完了自動保存--返回主頁面重新進遊戲--再次報名。每次對方的評價可以增加10%左右,我方的評價也隨之提高。如果比分差不夠5分,在自動保存前退出遊戲吧,這是必須SL的,我在4年左右刷到銀河系,也就是3年的遊戲時間,如果不這麼做,太看RP了,搞不好5年也有可能,那麼16年內見到第八張地圖的機會渺茫。

設施方面,一個貨物店,6個公園。選擇“設施為主”。每場比賽打夠5分時我都會暫停比賽換掉3個人,一是節約主力的體力,二是可以讓板凳上來升級,2個替補守門員也經常被我扔到前鋒的位置哈,而且有時候他們照樣可以進球。這裡要說明的是,不一定要換主力下來,如果有球員體力消耗比較大,要優先換下來。因為我選擇的不是休息為主,所以如果疲勞度累積太厲害是很麻煩的。首發陣容也要根據疲勞度適當修改,前面幾個前鋒作為得分手,鐵打不動,後面的菜鳥,誰比較菜不重要,都差不多,誰體力高疲勞少就讓誰上去。如果前鋒疲勞累積上來了,那就休息個把月吧。如果放棄設施的玩法,整個遊戲中就全部選擇休息好了,省事很多!

這裡必須要補充一件很重要的事,對方評價上升以後的一個重要好處,就是比賽時得到的經驗狂升。一開始,每個人就那麼幾十幾百。但是慢慢的就全員都在800~1500左右了,到了後期,最低的球員一場比賽可以拿2000多經驗,最高的4000多,等於每個人每次比賽都吃了2到4本經驗書!上面有一個數據記得吧,35個1000經驗書可以到20級,按最低2000算,17場比賽就可以到20級了,每場比賽2星期,最久也只要8個月就可以完成一次轉職。主力球員只要4、5個月就可以了。

這一階段,我用的是黑白丸助教練,他的研究點數是1桃心n燈泡,前面可以拿不少燈泡隨著隊伍能力提升,比賽中得到的箱子變少,研究點數慢慢就變少了。燈泡不要急著用,等到累積到一定數目時,換上對應的主贊助商再鍛鍊,效果會好很多。鍛鍊的相性我完全不管了,雖然效果很好,但是不大可能去湊2個垃圾隊員來練1個主力隊員。點數可貴,儘量每次給重要隊員了。

第二階段,招募球員。

到了銀河系評價以後,過年的時候更換領隊,你會看到一個可愛的黃色身影,開羅君!我自己是遊戲中的第4年頭就開始使用開羅君教練。

這一階段我主要做2件事,不斷的比賽,主要是聯盟賽,因為很多盃賽還沒出現。只要出現就去比。同時每次有好球員出現就去招募。因為沒有做好文字記錄,我無法說出各個球員的出現時間,但是重要球員大都是這個階段就出現的,主要有:花粉田,富成屋,吉地,小笠原,此四人絕對主力,絕對重要。咳咳,小笠原其實差一點,他是我用道具加上去的。此外,還陸續購買了,加藤過渡、友永有田,中森隼十,屬性一般,適應性好,在後面不會被對手秒就好了。

為了縮短遊戲時間,比賽順序應該要合理設計的,但是還是老問題,我沒有各種盃賽聯賽的出現條件,所以只能是沒頭蒼蠅一樣一路比賽過去,勝利是沒什麼問題的,一是好球員慢慢加進來了,二是最早的那些隊員現在等級上去了,也可以扛得住。隊伍的配置和鍛鍊原則只有一條,前場加力量,中場速度和技巧。後場?隨意了。

鍛鍊很容易加疲勞,我一般是每次比賽完了找3個主力練2次,然後換3個人再練2次,前提當然是要有燈泡,這時期燈泡還是比較容易,開羅教練本來得點就多,這階段比賽對抗性較強,也容易拿到箱子。區域活動有桃心就慢慢做,贊助商已經開始加了,來一個加一個,非常容易。商店方面,重要道具溼毛巾要囤積一下,後期高強度鍛鍊時有用。主力球員的技能我一般就是一個無盡耐力和一個神級技巧,前鋒位置的改成強力力量。如果運氣好拿到變身技能,直接給最強大的隊員。記住一個道理,與其全隊都是很平均的二流,不如主力是強力的一流,後面甚至接近三流都可以。好比我的守門員,大多數時間內都是隻有三百左右的守門能力。。。

這一階段時間我忘了多久,差不多打完全國第二聯盟就結束了。找到幾個主力球員以後就可以進入下一階段。

第三階段,閉關修煉。

又要開始枯燥的打群馬隊了,這時我分成兩種打法,一是儘量輸,一是儘量贏,追求完美的人要不爽了呵呵。

儘量贏,就是派上主力隊員,和第一階段一樣去提高評價,追求的是高經驗,高升級,唯一不同的是這時候5比0是小意思,不需要SL了,每場比賽打完要退出遊戲重進,否則變態的群馬隊會讓你輸得一點尊嚴都沒有。

這種時候,隊伍太強了,打上一年,可能一個燈泡或桃心都拿不到,這樣是不行的。所以就需要儘量輸打法,把首發11人全部換成菜鳥隊員,然後和變態隊打,一場比賽可以拿14~18個箱子,加上開羅教練的能力,一場比賽,桃心和燈泡加起來可以有穩定的100個以上,高的時候可以達到200個以上。為什麼要換垃圾隊員呢,兩個原因,一是對抗性強,節約主力隊員的疲勞度,二是換了主力隊員,箱子反而少了,因為對抗中我方也不一定會輸。

這個階段我磨了非常之久,因為那時候不知道後期的隊伍有多強,我又只拿到3個5%的忍者變身技能,主力不夠強,心裡沒底。一直持續到了遊戲顯示“13年x月”才出關,也就是實際遊戲時間12年多,還有2年多久通關時間了。好吧,進入下一階段

第四階段,橫掃千軍

高山選手,力量15xx,其他參數1xxx,身上技能是隊長,忍者,100力量

花粉田和富成屋選手,速度13xx,其他1xxx和9xx

其他中場和前場選手,大部分參數8xx和9xx

後場選手,大部分參數7xx和8xx,個別還有5xx和6xx的

守門員,守門能力4xx,沒鍛鍊過,都是轉職和升級加的。

你不知道你自己有多強。

這時候區域活動完成了大部分了,但是地圖還殘缺不全

第五地圖,全國第一聯盟,秒殺,

第六地圖,不符合條件,還沒出現

第七地圖,世界盃,秒殺。 印象深刻的是巴西隊的上半場就5比0,當時我自己都不相信這是真的- -。這時候離16年3月份還有一年半的時間

悲劇時間開始,滿世界補盃賽補任務,第八張地圖就是不出現。。一路秒,一路秒,印象深刻的是不小心和全國第一聯盟傳統強隊的琦玉意粉(足球1翻譯意麵琦玉哈)連續比賽(它的任務是總得分30分),結果它怒了變成變態隊了,我還沒注意,打了2比3,輸了,除了群馬隊以外唯一的一次敗績。我不追求和變態隊的戰績的,高手們勿笑~因為我隊評價太高,這一敗系統評價是“恥辱的敗北”,直接扣80%的應援熱。

就這樣過了16年3月,通關了,176705分,第一次通關,不知道這分數怎麼樣。通關後我還是要繼續踢才能見到開羅君哎,為了合理,之後就不再給球員轉職了,也就是儘量不提高他們的能力。明顯是練過頭了~

17年x月,不記得了,前面幾張地圖幾乎都百分百任務了,開羅聯盟終於出現,不敢直接上聯賽,這時候只有猩猩隊有盃賽,上去試試,秒殺,好吧。。挑戰開羅聯盟賽,一路秒。每場比賽間隔是1個月,18年初,所有隊秒完了,有點兒空虛。任務大多沒完成,也不知道是什麼任務,因為對應的杯賽還沒出,估計要和這些ss隊打個9比0還是有點玄。猩猩隊的任務倒是搞定了,比較簡單,取勝,3分,7分,帽子,30分。打完聯賽發現手裡多了3個變身R和1個變身S,來晚了哈。

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