【LOL·S6教學】上單祖安狂人蒙多醫生新天賦符文?

蒙多擁有優秀的自身恢復技能,無論是對線期的消耗,還是團戰中的切割,他的恢復力都保證了他的衝擊消耗能力。天生被動和大招都是令敵人無比難纏的技能。

【LOL·S6教學】上單祖安狂人蒙多醫生新天賦符文

英雄技能

被動技能:腎上腺激素

雖然在激烈的戰鬥中這個技能和廢物沒兩樣,但綜合其持續續航來說還算是個可以的被動。

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Q技能:病毒屠刀

輸出的傷害不錯,我喜歡1級點上一點,因為其在1級來說減速效果不俗,而且這個減速效果無成長性所以一級就夠。但也正是這個技能是蒙多1級就可以輕取buff的資本,這個技能可以對buff怪,小龍,男爵造成可觀的傷害。

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W技能:痛苦燃燒

這就是蒙多為什麼沒有路燈之類的裝備也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高傷害AOE可以迅速清掉小怪,E則提供了較為平滑的穩定輸出。

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E技能:潛能激發

整個遊戲最強大的AD加成技能,沒有什麼可以與之媲美。塞恩的加成大概有60,易建聯有70,蒙多有100到199。這個技能1級就能提供40到79的傷害加成,配合Q與W你無需置疑蒙多的清野效率以及輸出能力,這個技能使得蒙多成為了成個遊戲最強的三級單挑英雄(也許女劍客可以與其一戰)。

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R技能:背水一戰

對於使用這個技能來說你需要注意兩件事,點燃和減速,單獨一個點燃你無需害怕,你可以直接跑的遠遠德等這個點燃結束你還能恢復好幾秒的生命值,單獨一個減速你也無須擔心,因為減速的同時你的生命恢復能力依然驚人。

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蒙多的加點一般為1級E 2級Q,主E副Q的點法,有大點大,但遇到不同的上單英雄應該靈活應對,但不管怎麼說,E技能都是他的靈魂技能,只是副Q或副E的問題罷了。

英雄天賦

天賦在這裡比較推薦12 0 18的點法,由於蒙多現在的核心技能是E,所以在凶猛系選擇狂怒來增加自己的攻擊速度,隨後點出雙刃劍、吸血習性,恃強凌弱可以在蒙多Q中敵人之後獲得額外的傷害,最後的破甲和基石天賦對蒙多提升不大,18點加再堅決系更好。

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在堅決系的天賦點法上,第一行如果準備打前期就點生命恢復的癒合,打後期就點提升雙抗的不屈。接下來有爭議的一點在於老兵傷痕還是符能盔甲。符能盔甲加滿是額外8%治療效果和吸血效果,而老兵傷痕是額外4%的生命值,就滿級大招來說,如果回滿的話是要優於老兵傷痕的,並且符能盔甲也能作用於蒙多Q的回血,建議選擇符能盔甲,點老兵傷痕問題也不大。

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英雄符文

紅色由雙穿印記改為攻擊力印記以深化自己前期的AD傷害,精華攻速可以讓蒙多更好地補兵和與敵人對拼,由於現在的主流上單都是AD型上單,所以在符印上選擇護甲以更好地在前期抵擋對手的傷害。除此之外,藍色的雕紋選擇就要看玩家們的喜好的,成長冷卻或固定冷卻都是可行的,如果對線AP上單則應換成固定魔抗為好。

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英雄出裝

出門裝:多蘭之刃+生命藥水 或者 多蘭之盾+生命藥水

兩種出門裝,要看你的對線英雄是否強大。

初期裝:紫雨林之拳+提亞馬特+速度之靴

紫雨林之拳和提亞馬特都是性價比超高的小件裝備,依靠這兩個小件蒙多可以輕鬆度過初期。

中期裝:巨型九頭蛇+斯特拉克的挑戰護手+水銀之靴+振奮盔甲

巨型九頭蛇、斯特拉克的挑戰護手和振奮盔甲是蒙多最核心的裝備,九頭蛇提供AOE的清兵適合帶線,斯特拉克的挑戰護手所提供的30%生命值的護盾和25%基礎攻擊力的加成,振奮盔甲提供額外的生命回覆和冷卻縮減,再加上一個減控制的水銀鞋,這個蒙多已經是處於一個“暴走”的狀態了,不僅傷害高而且還有非常肉。

神裝:巨型九頭蛇+斯特拉克的挑戰護手+水銀之靴+振奮盔甲+亡者的板甲+蘭頓之兆

後兩件裝備選擇的空間非常大,根據局勢選擇出裝,加移動速度的亡者的板甲和斯特拉克的挑戰護手一樣具有一定抗性和血量的同時還提升了自己的輸出,最後一件可以選擇蘭頓之兆或狂徒鎧甲等裝備,讓敵方的ADC感到絕望。

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