PK練及都推薦全體質,很簡單,血多是生存的王道,加什麼力量說刷怪快,全力量你又多多少攻擊,當你被怪秒,攻擊高都成空談
工具/原料
電腦,遊戲帳號,戰士角色
方法/步驟
連環槍法 +1 目標 低級槍系技能,對敵人造成130%的傷害,每升一級,傷害提升5%。 新版本技能點珍貴,以後單攻用裂空+心眼+怒殺配合著用
穿刺之槍 +1 範圍 對50*150的長方形範圍內的敵人造成95%的傷害;每升一級造成傷害提升5%。 過渡技能
破防之槍 +1 目標 降低敵人30%的防禦15秒,每升一級多降低敵人10%的防禦。 很多人把他加到5,但經本人洗點證實,用了破防和沒中殺怪血一樣,我那時沒加破甲,把人身上大小攻搞一樣,新版本說防禦是傷害吸收,不知道該技能是不是BUG
衝鋒 +5 目標 5秒內移動速度提升50%;每升一級造成持續時間延長1秒。 戰士招牌技能,無論練及搶BOSS PK都很重要
破甲 +5 被動 使敵人一段時間內受到的傷害增加。 該技能就是戰士被列為單攻最高的王牌技能
飛翔之槍 +1 目標 遠程槍術,對敵人造成105%傷害,每升一級造成傷害提升5% 垃圾技能,過渡技能
破法之槍 +2 目標 100%傷害,同時敵人法力值受到攻擊力60%傷害,每次升級傷害法力效果增加10%。本人外冊時+2就足夠掉光JK藍, 對付其他職業基本用不到破法
全力投擲 不加 被動 5秒內降低敵人速度50%,成功率30%;每升一級多降低敵人移動速度10%。
震地之槍 +1 範圍 對120度角半徑150扇形範圍內的敵人造成135%傷害;每升一級傷害提升5%。 過渡技能
破魔 不加 被動 破法之槍造成的法力傷害效果增加10% ,每次升級再次增加10% 前面說了破法+2就能掉光JK藍,所以該技能不加
裂空之槍 +1 目標 以5%武器耐久度換取對敵人180%傷害;每升一級武器損耗提升1%,傷害提升10%。 +1 配合連環用,加多了錢支援不起
震空槍氣 不加 被動 20%的機率震退敵人;每升一級機率增加5%。 垃圾技能
流虹之槍 +1 範圍 對80*250的長方形範圍內的敵人造成145%的傷害,每升一級造成傷害提升5%。 過度技能
維護 +4 被動 降低裂空之槍使用時消耗的武器耐久度,升級使此效果增強。 此技能為戰士節約了修武器錢,裂空攻擊不錯,值得加
心眼之槍 +1 目標 100%命中,造成敵人165%的傷害,每升一級傷害提升4%。 恢復太長,+10也才200%左右,浪費技能點,加這技能我還不如用野戰
野戰八荒 +10 範圍 對以自己為中心150圓範圍內的敵人造成155%的傷害;每升一級造成傷害提升5%。 戰士最好的群殺,無論PK和刷怪都很好用
石化之槍 +1 目標 使敵人石化5秒,每次升級效果延長1秒。 恢復太長,+1配合怒殺足夠了
戰神之槍 +1 目標 遠程槍術,100%命中,對敵人造成160%傷害;每升一級造成傷害提升10%。垃圾技能,不是為了學怒殺,這技能完全不用學
精準之印 不加 面積 提升自己和半徑300像素圓形範圍內隊友的物理命中60,持續30分鐘,每升一級提高60點命中。 2.03版本之前該技能能免疫減速,現在更新不能免疫了,該技能就成了殘廢,戰士命中這麼高,不必浪費技能點加這垃圾技能
命令之印 +5 面積 提升自己和半徑300像素圓形範圍內隊友的生命上限5%,持續3分鐘。每升一級上限增加1%. 戰士招牌技能,值得加滿
勇者之吼 +5 面積 增加自己和半徑為500像素圓形範圍內隊友的物理和魔法爆擊等級20,每升一級提高10點。 招牌招牌技能,加滿加5%物魔暴幾,值得加
怒殺斬 +5 目標 造成200%傷害,如果目標處於石化狀態則額外造成500點傷害且本技能爆擊率提升25%。10%概率無視傷害吸收效果。 戰士最厲害單攻,每升1及加4%無視,看中這個,值得加滿
注意事項
別加錯了!!!!!!